Recensione del DLC di Assassin's Creed Odyssey: Torment Of Hades: un'aggiunta degna con un enorme segugio infernale

In 'Il tormento dell'Ade', il secondo di Assassin's Creed Odyssey sono tre episodi Il destino di Atlantide DLC, esplorerai i deserti desolati e le scogliere scoscese degli Inferi mentre svolgi compiti per lo stesso manipolatore Ade, incontrerai vecchi amici e nemici della campagna principale e ti troverai faccia a faccia con alcune delle figure più formidabili nella mitologia greca. Se ti è piaciuto Odissea , sarai sicuramente soddisfatto di questo episodio DLC: offre gli stessi combattimenti serrati, missioni guidate dalla trama ed esplorazione in forma libera, ma in una nuova sandbox che richiederà circa dieci ore per essere completata. Non c'è molto da non piacere qui.

Cioè, a meno che tu non abbia un'avversione per le difficili battaglie con i boss, perché 'Torment of Hades' porta il calore fuori dal cancello. L'episodio si apre con un faccia a faccia contro il feroce Cerberus, l'imponente cane da guardia a tre teste degli Inferi. Se non hai giocato Odissea tra un po' ti aspetta un brusco risveglio. La battaglia è lunga, cresce in difficoltà e mette alla prova i tuoi riflessi e la tua familiarità con tutte le abilità offensive e difensive a tua disposizione. Parare, schivare e riconoscere gli schemi sono necessità per la sopravvivenza, ma come nel gioco principale, il combattimento è sempre leale e, una volta abbattuta la bestia, sarai ben preparato per le battaglie altrettanto impegnative che devono ancora venire.

Una volta che hai compreso il flusso del combattimento e l'importanza di gestire il tuo misuratore di abilità e pianificare qualche passo avanti, inizi a prendere una sorta di ritmo che rende ogni incontro nemico piuttosto avvincente, anche se lo stai solo battendo con un piccolo segugio in un campo vuoto. È come imparare i passi di una danza e poi diventare così bravi da iniziare a improvvisare, che è quando diventa davvero divertente. Assassin's Creed i giochi non hanno inchiodato il combattimento così bene forse mai, ed ora è diventato uno dei più grandi aspetti del gioco.



L'aggiunta di un po' di ricchezza al combattimento è il sistema di inventario, che ti consente di modificare armi e armature e di creare equipaggiamenti personalizzati che puoi scambiare a seconda delle esigenze di determinati nemici e boss. Come nel gioco principale, ci sono diversi tipi di armi, dalle lame a doppia impugnatura, ai bastoni, alle spade tradizionali, e ognuna porta con sé una sensazione e un ritmo diversi, il che è bello se ti piace cambiare il tuo stile di gioco da tempo al tempo.

L'attraversamento è stato un punto focale permanente del gameplay sin dall'inizio della serie, e qui è praticamente identico a quello che troverai in Odissea la campagna principale di La capacità di arrampicarsi su quasi tutte le superfici (á la Zelda: Breath Of The Wild ) apre davvero le cose e rende l'esplorazione più liberatoria di quanto non si senta nei recenti titoli principali. The Underworld è pieno di formazioni rocciose altissime e avamposti nemici sulla scogliera, e ci sono anche aree sotterranee, sebbene questi mini-dungeon presentino lo svantaggio principale del gioco.

Quando si cercano oggetti di missione, è naturale dirigersi semplicemente verso l'icona corrispondente sulla mappa di gioco dalla posizione corrente, a cavallo oa piedi. Questo di tanto in tanto ti porta in un'area sotterranea che sembra essere il dungeon o il tempio che contiene detto oggetto. Tuttavia, potresti cercare nell'area e ripulirla dai nemici, solo per renderti conto che, nonostante l'icona della ricerca sia sempre così vicina sulla mappa, dopotutto non sei nel posto giusto. Questo può diventare fastidioso.

In sostanza, la verticalità e la profondità degli ambienti possono rendere la navigazione più impegnativa del previsto, anche se esteticamente è facile godere della grandiosità delle montagne e delle grotte. E girare tutto intorno può essere divertente. Odissea La modalità Esplorazione di (in cui segui gli indizi per trovare il tuo obiettivo invece di ricevere subito un waypoint) è ancora una bella novità per il franchise.

È meglio non rovinare i dettagli della narrazione in quanto è piena di sorprese, ma ruota principalmente intorno a te che dai la caccia ai cattivi scatenati negli inferi a causa della morte prematura di Cerberus e al reclutamento di alcuni dei grandi campioni del mito greco, come oltre a raccogliere pezzi di armature mitiche e aiutare alcuni volti familiari sul lato. Parlando di missioni secondarie, non dovrebbero assolutamente essere saltate: sono emotivamente cariche e incredibilmente ben progettate, e a volte si sentono più avvincenti della trama principale.

Un po' di pulizia prima di andare: per giocare a 'Tormento di Ade', i giocatori dovranno aver raggiunto il livello 28 in Odissea e completato la questline 'Between Two Worlds' e il Racconti Perduti Della Grecia Serie di missioni 'Erede dei ricordi' del DLC e Il destino di Atlantide Episodio 1 - 'Elysium'. Oppure, puoi saltare direttamente con un personaggio preimpostato di livello 52, che è abbastanza soddisfacente e potrebbe farti risparmiare un po' di tempo.

'Torment of Hades' ci ha catturato dall'inizio alla fine, soprattutto perché il combattimento è così serrato e avvincente, e c'è abbastanza varietà di missioni da mantenere le cose avvincenti per tutta la durata della campagna. Anche il finale non delude, con una battaglia contro il boss finale follemente difficile che ti premia per essere arrivato così lontano. Speriamo che il terzo Il destino di Atlantide episodio mantiene questo slancio in corso.

4/5

Assassin's Creed Odyssey: Torment Of Hades è ora disponibile su Xbox One, PS4 e PC.