Big Oof per Square Enix nei panni di Marvel's Avengers collegati a una perdita di oltre 48 milioni di dollari

Square Enix ha pubblicato i suoi guadagni per la prima metà dell'anno fiscale e un successo finanziario per la sua divisione Digital Entertainment: HD Games ha puntato il dito chiaro su Crystal Dynamics I Vendicatori della Marvel per aver contribuito a creare una perdita operativa di oltre 48 milioni di dollari nel secondo trimestre. Ciò è stato aggravato dal continuo successo di Square Enix della divisione MMO, che ha registrato profitti in entrambi i trimestri grazie in gran parte a giochi come Final Fantasy XIV .

La scritta era sul muro all'inizio per I Vendicatori della Marvel quando il team di Crystal Dynamics ha avuto poco tempo prezioso per risolvere i problemi derivanti dalla versione beta prima del rilascio del gioco. Da allora, nonostante il team dietro il gioco abbia lavorato duramente per correggere il suo corso, è stato occasionalmente paragonato a quello di BioWare Inno , un titolo ampiamente deriso per il suo lancio notoriamente travagliato lo scorso anno.

Su Twitter, l'analista dell'industria dei giochi con sede a Tokyo David Gibson ha pubblicato che Square Enix non confermerebbe quante unità sono state vendute, ma che 'i volumi erano il 60% del piano', aggiungendo che questo 'implica che il gioco sia costato oltre $ 100 milioni per fare ma venduto 3 milioni o giù di lì.'



'Sembra che il costo totale del gioco sia più vicino a $ 170 milioni - $ 190 milioni dato che spendono solo il 70% del costo nel trimestre più i costi di marketing', ha continuato Gibson. 'Il motivo per cui qualcuno non ha detto di interrompere la pubblicazione della beta multiplayer rimarrà un mistero. Square è fermamente convinto di poter recuperare…”

Lo sviluppatore Crystal Dynamics era pronto a rassicurare la sua base all'inizio di ottobre che I Vendicatori della Marvel aveva ancora un sacco di carburante nel serbatoio e grandi piani di espansione erano in cantiere.

'Siamo fiduciosi che vedremo i giocatori PC (così come quelli su Xbox One e PlayStation 4) tornare al gioco mentre aggiungiamo nuovi entusiasmanti contenuti di fine partita e dimostriamo che continuiamo a essere concentrati sul miglioramento del gioco', ha affermato Scot Amos, capo dello studio Crystal Dynamics. “Abbiamo un ottimo team di gestione della comunità in Crystal Dynamics e Square Enix che incanala quotidianamente tutte le tue preoccupazioni, suggerimenti e feedback al team di sviluppo. Stiamo ascoltando. Stiamo apportando correzioni, miglioramenti e aggiunte il più velocemente possibile per fare in modo sicuro I Vendicatori della Marvel il gioco che tutti aspiriamo che sia.”

Ma Eurogamer osserva che anche allora, i numeri di SteamCharts 'suggeriscono che il pubblico PC del gioco è crollato tra 1000-2000 persone un mese dopo il lancio' e che ora solo circa 798 persone lo stanno ancora giocando su Steam.

Il nostro revisore Bernard Boo ha detto il gioco lo lasciò “con il sapore amaro di una media, Destino -come un saccheggiatore d'azione che sfortunatamente mina le cose davvero grandiose che il gioco ha da offrire. '

Volere I Vendicatori della Marvel essere in grado di andare lontano? Solo il tempo lo dirà.