L'attore di Days Gone si lamenta che i giornalisti non finiscono i giochi

Durante un recente Reddit AMA, Giorni passati il doppiatore Sam Witwer (che ha interpretato Deacon St. John) ha incolpato alcune delle recensioni negative del gioco sui giornalisti che non hanno finito il gioco.

“Mi stai chiedendo del mondo delle recensioni. Questo non è il pubblico quiiiiite', dice Witwer. “Ho letto una recensione oggi da un sito web/pubblicazione che rimarrà senza nome. In esso, la meccanica dell'orda, il pezzo centrale del gioco, non è stata menzionata una volta. Non una volta. C'erano altri indizi, ma era abbastanza chiaro che questo recensore ha giocato per diverse ore e poi ha scritto la sua recensione. Non l'ha completato'.

Witwer continua dicendo che la natura 'a combustione lenta' di Giorni passati significa che è il tipo di gioco che potrebbe non prestarsi alle recensioni di giochi e quella che presume essere la natura del settore delle recensioni di videogiochi.



' Giorni passati è sempre stato pensato per essere un gioco e una storia a combustione lenta', afferma Witwer. “Nel bene e nel male, è stato progettato per farti prendere il tuo tempo. I migliori ritmi della storia e il miglior gioco si verificano molto più avanti nel gioco, ed è chiaro che la natura delle recensioni dei giochi e questa filosofia di sviluppo del gioco a combustione lenta non sono compatibili. Questi giornalisti si precipitano, NON si prendono il loro tempo, NON giocano alle condizioni che il gioco presenta, perché è il loro lavoro pubblicare un articolo con una scadenza. Penso che non sia solo un peccato, ma fuorviante per i membri del pubblico effettivo che vorrebbero leggere una recensione effettiva di ciò che abbiamo effettivamente fatto'.

Puoi leggi il resto della dichiarazione di Witwer qui , e probabilmente dovresti, dato che la sua argomentazione si basa sull'esperienza dell'intero contesto della cosa di cui stai parlando.

Come alcuni stanno già facendo notare, il problema qui non è che Witwer stia criticando un critico. Ha ragione a non nominare il critico a cui si riferisce dato che così facendo potrebbe innescare una campagna di molestie, ma non c'è nulla di intrinsecamente sbagliato nel non essere d'accordo con una recensione. Ovviamente va bene anche non essere d'accordo con un punto che un recensore fa o non fa, specialmente se ti pesi con un tuo contrappunto.

I maggiori problemi con le affermazioni di Witwer sono le generalizzazioni che fa e il modo in cui usa tali generalizzazioni per giustificare un punto di vista smentito (o fortemente contraddetto) da prove più logiche.

È possibile che un revisore non abbia finito? Giorni passati e che la loro recensione negativa di un gioco fosse basata sugli elementi del titolo che non vedevano? Assolutamente. Forse non è successo nel caso particolare a cui fa riferimento Witwer, ma non è impossibile che possa accadere una cosa del genere.

Tuttavia, Witwer sta insinuando che la natura generale delle recensioni di videogiochi significa che esiste un numero abbastanza significativo di giornalisti che non giocano a un gioco abbastanza a lungo da godersi un gioco più lento o uno che forse impiega solo un po' di tempo per 'diventare buono'.

Tuttavia, i videogiochi a ritmo più lento come Red Dead Redemption 2 , spiritista , senza buoi , e anche qualcosa come Animal Crossing: Nuovi Orizzonti (per citare alcuni esempi leggermente più recenti) tutti hanno ottenuto punteggi di recensioni medi migliori di better Giorni passati . Giochi che condividono alcune somiglianze di design con Giorni passati (che includono le esclusive PlayStation Marvel's Spider-Man e Fantasma di Tsushima ) ha anche ricevuto punteggi di recensione complessivi più elevati da parte della critica.

Per quanto riguarda i giochi che iniziano lentamente e migliorano man mano che vanno avanti, titoli come Mass Effect, Final Fantasy 13 , e Persona 5 (che sono stati spesso anche criticati per questo motivo) hanno anche ricevuto punteggi di revisione aggregati più alti di Giorni passati . Sono esempi selettivi? Sì, lo sono e ovviamente ci sono stati giochi più lenti o simili a Giorni passati che ha ricevuto recensioni leggermente più negative o contrastanti. Sono tutti quei giochi oggettivamente migliori di? Giorni passati ? Certo che no, ma a modo loro, il successo critico di ogni gioco relativo a Giorni passati aiuta a mostrare che giochi simili a Giorni passati non sono in qualche modo destinati a fallire quando si tratta di recensioni.

Piuttosto che elencare i molti, molti motivi che Giorni passati le recensioni erano un po' più contrastanti, basti dire che l'aggregato medio Giorni passati il punteggio delle recensioni suggerisce che c'erano problemi con il gioco ciò andava oltre l'implicazione che un numero significativo di revisori semplicemente non si fosse preso la briga di giocare 'correttamente' il gioco. Recensioni ancora più positive del gioco hanno evidenziato alcuni di questi problemi. Sembra solo che non abbiano necessariamente infastidito così tanto quel particolare revisore.

È un peccato quando le persone amano un gioco che è leggermente più contrastante con recensioni e problemi di produzione significano che probabilmente non avrà un seguito , ma non è compito dei revisori garantire che ogni gioco che potrebbe avere fan irremovibili sarà un successo critico. A volte, ci sono solo giochi (o qualsiasi tipo di intrattenimento) per i quali un numero minore di fan si appassiona. In questo caso, sembra che stiamo vedendo fan appassionati (compresi alcuni a chi ha partecipato Giorni passati lo sviluppo ) esprimono la loro delusione per il fatto che sempre più persone non si appassionano al gioco quanto loro.