DayZ: la versione Xbox One ottiene la data di rilascio di marzo

La versione Xbox One di giornoZ lascerà Xbox Game Preview e verrà lanciato ufficialmente il 27 marzo. Lo sviluppatore Bohemia Interactive lo farà invia diversi aggiornamenti al gioco come parte di questa versione completa che include migliori prestazioni di rendering, una migliore gestione dell'inventario, miglioramenti dei controlli e altri miglioramenti delle prestazioni che saranno sicuramente apprezzati da chiunque giochi alla versione Xbox One del titolo.

Inoltre, lo sviluppatore Bohemia Interactive ha dichiarato su Twitter che vuole portare il gioco anche su PlayStation 4, ma non ha idea di quando potrebbe effettivamente essere in grado di farlo.

'Non appena la PC BETA sarà diretta in un modo che ci piace, ci impegniamo ancora a portarla giornoZ a Xbox, dove abbiamo una vasta comunità di giocatori che aspettano pazientemente (molto pazientemente!) Un gioco di sopravvivenza online davvero hardcore', ha affermato Bohemia Interactive in un post sul giornoZ Blog progettato per mantenere giornoZ I fan sono al corrente di ciò che verrà dopo. “Tutto ciò accadrà (e dovrà) accadere il prossimo anno, il che significa che stiamo per iniziare quello che potrebbe essere l'anno più eccitante per giornoZ finora. In breve: giornoZ uscirà dall'accesso anticipato il prossimo anno e finalmente lo consegneremo anche ai giocatori console nel 2018'.



Per amor di prospettiva, considera che l'originale giornoZ mod è stato rilasciato nel 2012. Nello stesso anno, giornoZ il creatore Dean Hall ha annunciato che giornoZ è stato sviluppato come a as gioco autonomo . A quel tempo, giornoZ è stato salutato come una rivoluzione nel design del gioco. La mod ha utilizzato la serie militare ultra realistica Arma come struttura per un simulatore multiplayer post-apocalisse zombie. giornoZ richiedeva ai giocatori di cercare rifornimenti e sopravvivere in un mondo popolato da umani e zombi. La mod è l'ispirazione indiscussa per i titoli piace Campi di battaglia di PlayerUnknown .

Negli anni da quando giornoZ di rilascio, è caduto in alcuni momenti difficili. Lo sviluppo del gioco è stato dolorosamente lento. Infatti, giornoZ è diventato una sorta di poster per l'intero concetto di accesso anticipato. I suoi difetti sono stati a volte cancellati dalle menzioni della nozione che non si tratta di un progetto completato.

Questo è ciò che rende questo annuncio così importante. Se la giornoZ Il team è seriamente intenzionato a portare il gioco fuori dall'accesso anticipato, dovranno essere in grado di risolvere diversi problemi tecnici e di design persistenti. In quello stesso post sul blog, il team di sviluppo allude già all'implementazione di nuove funzionalità come più zombi, combattimenti migliorati e nuove animazioni. Altre idee, come la costruzione di basi, vengono messe nel dimenticatoio a lungo termine.

Matthew Byrd è uno scrittore dello staff di Den of Geek. Trascorre la maggior parte delle sue giornate cercando di proporre pezzi analitici profondi su Killer Klowns From Outer Space a una serie di editori sempre più turbati.