Recensione di DmC: Devil May Cry Definitive Edition PS4

Il mondo dei giochi è impazzito per il remaster, a quanto pare. Con la nuova generazione di console che ha poco più di un anno, abbiamo avuto una bella collezione di versioni last-gen ripulita e inserita nelle nostre nuove macchine scintillanti. Gta V , Cattivo ospite , Tomb Raider , Cani che dormono , e ad altri è stato dato il tocco di riedizione di nuova generazione, e ora Capcom è di nuovo qui con DmC: Devil May Cry Definitive Edition .

La versione originale di DmC era un gioco solido, che portava le abilità di Ninja Theory ( Spada Celeste , schiavizzato ) al mix e riavviando la licenza durante il processo. Andato era il protagonista dai capelli bianchi, Dante, sostituito con un'incarnazione più giovane e spigolosa. Questa mossa ha immediatamente fatto arrabbiare i fan di vecchia data, ma il gioco si è rivelato degno del Devil May Cry sangue che conteneva nel suo codice e possedeva forse il miglior combattimento che la serie avesse visto finora. Il dibattito su quale sia il miglior gioco della serie infuria ancora tra i fan, ma DmC è certamente un contendente qui, anche con il terzo gioco stellare della serie.

Il Edizione definitiva porta il gioco alla generazione attuale, con il consueto assortimento di miglioramenti che questo tipo di riedizione dovrebbe portare. Abbiamo una risoluzione completa di 1080p e un solido, se non costante, 60 fps. Sebbene questo sia chiaramente ancora un gioco di ultima generazione in termini di grafica, è comunque un piacere visivo, con alcuni nuovi tocchi di fulmini e ombreggiature e, grazie al frame rate fluido e veloce, è il migliore che sia mai apparso.



Nel pacchetto sono inclusi anche tutti i DLC precedenti, come l'add-on di Vergil, e ci sono nuove modalità di difficoltà, oltre a una modalità turbo che accelera il combattimento di circa il 20%. Puoi anche giocare nei panni del classico Dante con i capelli bianchi e il cappotto rosso, quindi questo dovrebbe rendere felici i fan più accaniti.

Raffinato, non rimasterizzato

Sebbene DmC è visivamente più nitido sulla generazione attuale e il frame rate rende il gioco più divertente, non è la rifinitura visiva o anche il DLC aggiunto che rende questa versione utile, almeno per coloro che hanno già giocato alla versione originale, last-gen . La chiave qui è la raffinatezza e gli sforzi di Capcom per affrontare le varie preoccupazioni che i fan avevano con la versione originale. Queste modifiche sono piccole, ma hanno un effetto importante sul gioco, permettendogli di accontentare i puristi della serie, così come coloro che cercano semplicemente una sfida.

Un chiaro esempio di ciò è il nuovo sistema di combo che si trova nella modalità Hardcore. Questo è stato spesso criticato dai fan nella versione originale, poiché era molto facile costruire e mantenere una combo in corso, rendendo facile costruire un punteggio. Questo era diverso dalle versioni precedenti, dove era molto più difficile ottenere una buona valutazione delle combo. Sebbene questo sistema sia basato sullo stile, l'originale DmC non ha imposto questo, con il sistema basato più sul danno inflitto invece. Capcom ha modificato questo per il Edizione definitiva , e ora puoi giocare con l'approccio del sistema di stile originale, ripristinando la sfida e la necessità di variare gli attacchi. Puoi anche selezionare un'opzione in cui i nemici subiscono danni solo dopo che il contatore delle combo aumenta di un certo livello.

Anche ulteriori modifiche hanno un effetto positivo, comprese altre modalità di difficoltà extra come Gli dei devono morire che aumentano ancora di più la sfida e un nuovo sistema di aggancio semplifica l'esecuzione di mosse come l'attacco Stinger di Dante. Ciò non diminuisce la sfida, tuttavia, rende semplicemente alcune mosse più accessibili, il che è sempre una considerazione importante per un titolo d'azione così veloce e frenetico. Dopotutto, non vuoi essere seduto a giocherellare con i controlli cercando di eseguire una semplice mossa nel bel mezzo di un combattimento.

Anche i nemici sono stati modificati, con nuovi schemi di attacco e un po' di bilanciamento, il che aiuta solo questa edizione del gioco a sembrare più arrotondata e completa. Come ho detto, queste sono aggiunte relativamente sottili, ma per un gioco come DmC, sono integrali e danno davvero una spinta alla riedizione. I 60 fps migliorano anche il combattimento, consentendo tempi ancora più precisi e manovre di frazioni di secondo.

Ancora lo stesso

Sotto la grafica migliorata e le modifiche al gameplay si trova il gameplay originale di DmC, e questa è una buona cosa, come DmC era già una gita molto divertente, e Capcom lo sa. Il sistema di combattimento è ancora uno dei migliori nel suo genere e consente un'enorme quantità di sperimentazione e variazione, rendendo il sistema di stile altrettanto soddisfacente come lo è sempre stato, solo che questa volta può essere più impegnativo.

Dante può passare istantaneamente tra le sue varie armi e abilità a metà combattimento e molti nemici richiedono l'uso di approcci diversi, quindi il sistema di combattimento e le altre abilità di Dante come l'attraversamento ambientale devono essere padroneggiati. Questa volta, tuttavia, i nemici non sono invulnerabili ad alcuni attacchi, un problema con la versione originale. I nemici subiranno danni da ogni tipo di attacco, solo alcuni sono molto più efficaci di altri.

Carneficina lineare

Con un combattimento così fluido e ben implementato, la mia unica vera preoccupazione sarebbero gli stessi problemi che ho avuto con il gioco in passato e altri del suo genere. Invece di livelli che scorrono, con nemici da combattere e uccidere, DmC ti blocca ripetutamente in combattimenti in stile arena, e questi casi sono spesso facili da telegrafare. Avvicinarsi a una grande stanza o un'area aperta? Sarà una lotta, allora.

Questo non ha davvero un effetto negativo sul gameplay in quanto tale, ma delinea fortemente la natura molto lineare del gioco e, a parte la strana area segreta da trovare, c'è poco spazio per l'esplorazione. Ora, questo è Devil Mary Cry , non un sandbox open world, ma sento che potrebbe essere un po' meno ferroviario e più flessibile, ma è una preoccupazione minore, e qui c'è un sacco di gioco nella campagna di lunghezza decente.

Anche dopo aver completato il gioco, questa edizione ti offre ancora la modalità Bloody Palace e altri contenuti extra, e le modalità di difficoltà più elevate e le nuove sfide non fanno che aumentare il fascino duraturo del gioco. Le modifiche al gameplay lo rendono anche un acquisto essenziale per i fan della serie hardcore che hanno trovato la versione originale un po' addomesticata rispetto alle uscite passate.

Mentre molti remaster sono poco più di una scusa per dare un po' di rifinitura visiva a un vecchio titolo per fare più soldi, a volte vediamo tali rilasci che guadagnano effettivamente il loro secondo colpo. Gta V è stato un grande esempio recente di questo, e DmC: Devil May Cry Definitive Edition è anche orgoglioso di un grande titolo hack and slash che ora è stato rifinito in quasi tutti i modi per offrire il gioco che i fan stavano aspettando.