Fallout: modifiche alla mod di New Vegas nel mondo post-partita

Una nuova mod per Fallout: New Vegas , chiamato FPGE (Functional Post-Game Ending) risolve i problemi di fine gioco della versione originale permettendoti di esplorare un mondo che è stato alterato dalle decisioni prese dal tuo personaggio durante il gioco.

'Probabilmente avrete sentito parlare di mod come CAGE e Continue After Ending di McLion. Sebbene queste mod siano fantastiche e ti permettano di continuare dopo aver concluso la battaglia di Hoover Dam, è tutto ciò che fanno', afferma il creatore di mod Kazopert in la descrizione della mod . “Il mondo non cambia; la battaglia della diga si svolge ancora come se nulla fosse cambiato, se aiuti la Legione, non prenderanno mai il controllo di New Vegas e le truppe dell'RNC sono ancora in giro e si comportano come se non avessero ancora perso, e se Goodsprings fosse stata presa dall'RNC, questo non è affatto rappresentato.”

Ciò che fa questa mod è creare un nuovo mondo di fine gioco che esiste circa due settimane dopo la battaglia climatica della diga di Hoover del gioco originale. Non solo la Diga di Hoover viene rilevata dalla fazione che la controlla alla fine del gioco, ma molte altre cose nel mondo cambieranno in base a ciò che il giocatore ha scelto di fare. Ad esempio, la Confraternita d'acciaio potrebbe 'prendere il controllo di Helios One e pattugliare le strade' se ha senso che lo facciano.



Mentre il creatore della mod prende in giro alcune delle cose che i giocatori possono vedere alla fine del gioco, notano anche che queste possibilità rappresentano solo alcune delle 'enorme quantità di cose che cambiano in base a come giochi'. Il creatore della mod ha persino aggiunto nuove opzioni di dialogo in tutto il mondo che 'rappresentano qualsiasi finale venga scelto'.

Inutile dire che questo è un esperimento affascinante. Tutti e due Fallout 3 e Fallout: New Vegas ha sofferto di brusche partite finali che in realtà non lo hanno fatto riflettono gli elementi profondi del gioco di ruolo che ha fatto quei giochi ( e questo franchising ) i classici sono.

Questa mod potrebbe non essere del tutto ripristinata New Vegas alla versione originale del gioco che Obsidian aveva immaginato prima così tanti contenuti sono stati tagliati (qualcosa che studio ha combattuto in passato ), ma è un'ottima opzione per i fan del gioco che vogliono di più.

Matthew Byrd è uno scrittore di personale per Den of Geek . Trascorre la maggior parte delle sue giornate cercando di proporre pezzi analitici profondi su Killer Klowns From Outer Space a una serie di editori sempre più turbati. Puoi leggi di più del suo lavoro qui o trovalo su Twitter su @SilverTuna014 .