Recensione di Halo Wars 2

Data di rilascio: 21 febbraio 2017 Piattaforma: XBO (recensito), PC Sviluppatore: Assemblaggio creativo e 343 settori Editore: Microsoft Studios Genere: Strategia in tempo reale

del 2009 Halo Wars ha introdotto la sempre popolare serie di sparatutto di fantascienza di Bungie in un genere nuovo di zecca, ed è stato un tentativo per lo più riuscito di esplorare un nuovo territorio con i personaggi e le impostazioni dell'universo. Anche se il gioco non è diventato un must-have Ciao titolo, era una prova del concetto – e con una storia epica in più. Dopo una lunga pausa per la serie spin-off RTS, Halo Wars 2 è qui e realizza in gran parte le stesse cose del suo predecessore. Nonostante il fatto che non ci sia nulla di incredibilmente speciale in questo gioco di strategia in tempo reale - di certo non ha reinventato la ruota in modo significativo - i fan del Ciao la serie apprezzerà senza dubbio questo sequel, che rivisita un'ambientazione familiare di Halo 3 .

Non c'è dubbio nella mia mente che Halo Wars 2 è in gran parte rivolto ai fan della serie sparatutto e l'amore e la cura con cui il gioco racconta la sua storia soddisferanno i giocatori in cerca di una possibilità per rivisitare questo universo. Anche se la storia non è neanche lontanamente epica come quella raccontata nell'originale Halo Wars , è comunque divertente passare del tempo con questi personaggi, specialmente i nuovi A.I. personaggio Isabel, che brilla come uno dei giocatori più interessanti del gioco.



Il malvagio Atriox, un Bruto che si è persino fatto nemico il Patto, cade un po' piatto quando il suo piano viene rivelato. Il capo dei banditi si rivela essere solo un altro cattivo ridacchiante, da dimenticare. Mi è mancato molto affrontare un arbitro, anche se non avrebbe senso con la linea temporale in cui si svolge il gioco.

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Di nuovo, il Ciao il gameplay ispirato brilla davvero se non stai cercando una nuova esperienza RTS. I pilastri stabiliti da serie come Astronave sono ancora in gran parte in gioco qui, e in punti non eseguiti neanche lontanamente. Fortunatamente, gli sviluppatori hanno trovato modi interessanti per aggirare i limiti del gioco, vale a dire la sua dipendenza da un controller, soprattutto se stai giocando su Xbox One. Halo Wars 2 offre meno missioni da A a B in cui devi eliminare una base nemica a favore di un approccio ancora più lineare, come una fuga ricca di azione su un Warthog dalle linee nemiche o una missione di difesa della torre.

In effetti, ci vuole un po' prima che tu possa effettivamente giocare una missione strategica in tempo reale più convenzionale, che danneggia un po' i minuti iniziali del gioco. E anche quando finalmente riesci a costruire le tue forze e a lanciarti nel deserto per trovare il nemico, l'esperienza è limitata dai controlli e da ciò che puoi effettivamente fare al di fuori della tua base. Cose come dove puoi costruire la tua base su mappe per lo più piccole sono predeterminate in modo da non diventare troppo creativo o strategico nelle missioni, e la mancanza di complessità in termini di manovre che puoi eseguire non riesce a nascondere il fatto che Halo Wars 2 è limitato dalla propria piattaforma.

Inoltre, Creative Assembly e 343 non hanno ancora capito come risolvere alcuni dei problemi più evidenti dei controlli, come il modo in cui scegli unità specifiche in un dato momento, cosa che diventa vitale nelle suddette missioni di difesa della torre. Il controller non sostituisce ancora mouse e tastiera quando si tratta di strategia in tempo reale. Eppure, si sente che Halo Wars 2 è buono per il genere RTS su console.

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Al di là Halo Wars 2 della campagna, nella confezione sono incluse un paio di opzioni multigiocatore, la maggior parte delle quali sono tariffe RTS standard. Laddove il multiplayer del gioco si distingue dagli altri titoli del genere è la modalità Blitz, che combina un gioco di carte con microtransazioni per creare un'esperienza che varierà a seconda che tu voglia spendere soldi per ottenere i migliori pacchetti di carte e se hai la pazienza di adattarsi quando le carte non sono a tuo favore. In un certo senso, la modalità Blitz priva l'esperienza multiplayer di qualsiasi esigenza di abilità purché tu abbia buone carte - che rappresentano unità o poteri - per pura fortuna. Nella migliore delle ipotesi, la modalità Blitz è una svolta interessante della formula, ma nella peggiore non è così divertente. Per non parlare del fatto che diventa un po' caro una volta che devi iniziare ad acquistare i pacchetti di carte da Microsoft.

Dove Halo Wars 2 eccelle è nella sua presentazione. I filmati del gioco sono stellari e mostrano il tipo di straordinario lavoro visivo che i fan si aspettano da Ciao serie. La storia in sé non rende giustizia ai grandi filmati, ma è impossibile non rimanere colpiti da queste brevi interruzioni nel gameplay a prescindere.

Il tuo chilometraggio con Halo Wars 2 alla fine dipenderà da quanto vuoi tornare al Ciao universo. Se non sei un grande fan della serie, potresti non essere abbastanza per tornare per questo sequel. Tuttavia, se stai cercando un gioco di strategia in tempo reale su console, potresti fare molto peggio di Halo Wars 2 .

John Saavedra è un editore associato presso Den of Geek US. Trova altri suoi lavori su il suo sito web . o semplicemente seguilo su Twitter .