King of Fighters: classifica tutti i personaggi

Re dei combattenti XIV è uscito all'inizio di quest'anno , reintroducendo una delle più grandi serie di giochi di combattimento in un momento in cui qualsiasi ritorno sembrava improbabile. Sebbene non sia l'aggiornamento più carino, è ancora puntuale ed è un ottimo primo passo verso il futuro della serie.

Con un elenco di 50 personaggi, introduce un'enorme quantità di nuovi nomi nella serie che è già nota per la sua enorme libreria di personaggi. Ora siamo a oltre 100 nomi, il che è pazzesco, soprattutto perché giochi come combattente di strada e Combattimento mortale avere circa 70

E molto simile combattente di strada e Combattimento mortale , sta a me classificare l'intero gruppo. Quindi diamo un'occhiata al peggio del peggio al meglio del meglio.



Innanzitutto, alcune regole di base:

– Le versioni alternative dei personaggi non sono voci separate. Leona è Leona, che i suoi capelli siano blu o rossi.

– Non sto contando i cloni di Kyo da King of Fighters '99 .

– Sto usando solo personaggi dei quattordici giochi principali. Non Neowave , i giochi per Game Boy Advance o Impatto massimo . Anche se ciò significa che Rock Howard e Fio sono squalificati, mi salva dal resto del Impatto massimo elenco…

– Conterò gli aggiornamenti dei giochi accettati.

Come sempre, li classifico in base allo stile, alla trama e alle preferenze personali. Non su chi ha le migliori combo infinite e tutto quel jazz. Ci saranno anche molti spoiler.

Cominciamo.

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108. LIN

Prima apparizione: KOF00

Ecco qui. Il peggior ninja nei giochi di combattimento. Peggio di tutti i personaggi scambiati di tavolozza Combattimento mortale ha cercato di tirarci addosso. È anche peggio di Tre ninja: Mezzogiorno di fuoco a Mega Mountain .

Anche se c'è originalità negli attacchi di Lin, non sono particolarmente buoni. Sono meno in soggezione per quanto sia ninja rad e invece mi sento... stranamente nauseato?

Parte della sua classifica come ultimo morto è colpa per associazione. Lin viene presentato come un modo per annunciare Ron, che è la controparte malvagia e più potente di Lin. SNK e poi Eolith passano tutto questo tempo a costruire Ron come questa enorme minaccia che gli eroi dovranno combattere lungo la linea. Invece di combatterlo durante la trama NESTS, appare solo brevemente come assistente. Tuttavia, trascorrono un paio d'anni a vederlo apparire per promuovere una trama post-NESTS su una sorta di Spirito del drago.

Poi… Niente . Il massimo che ottiene è presentarsi in una sequenza scherzosa di sogno ad occhi aperti da Kensou in uno dei finali. Ron non è altro che un disastro e Lin è proprio lì con lui.

107. ZERO ORIGINALE

Prima apparizione: KOF01

Così Re dei combattenti 2000 introduce e uccide Zero, un traditore baffuto di NESTS che fa una media boss fight. Non il peggiore, ma certamente non il migliore. Un anno dopo, il penultimo boss è di nuovo Zero, solo che ha una posizione diversa, più attaccanti, senza baffi e capelli bianchi. Perché, vedi, quello che è morto nel 2000 era un clone e questo è solo un sottoboss noioso che dovrebbe essere superiore.

Avrei potuto vivere tutta la mia vita senza dover rivedere Zero, grazie mille. Original Zero è meno interessante del clone, anche se ha un leone domestico.

Bono aveva ragione. 'Meglio della cosa reale', infatti.

106. MAGAKI

Prima apparizione: KOFXI

Se c'è mai stato un boss SNK con lo stampino, è questo ragazzo. Lui è... lì. Non c'è niente che risalti in lui se non l'aspetto malvagio ed economico. Niente dei suoi piani o dei suoi monologhi è in alcun modo unico. Nessuno si chiede mai quale personaggio Capcom sarebbe il VS di Magaki. controparte.

È solo un malvagio ordinario che fa schifo e muore dopo aver perso.

105. MOMOKO

Prima apparizione: KOFXI

Un altro Psycho Soldier ha aggiunto e, sorpresa, è un altro fastidioso ragazzino di merda. Bel modo di mescolare, ragazzi.

Momoko non aggiunge nulla che io possa ottenere. Bao era già la barra più bassa di quella squadra, ma anche lui ha qualcosa da fare per lui. Ha quei super che lo fanno sembrare pieno di un potere eccessivo che non può gestire. Momoko ha... leggere mosse di capoeira.

104. STOCCAGGIO

Prima apparizione: KOF99

Come probabilmente puoi immaginare ormai, non mi piace molto la fazione di Psycho Soldiers. All'inizio non mi sono mai piaciuti. Poi quando re dei combattenti è diventata una cosa da quattro persone per squadra, hanno aggiunto un ragazzino fastidioso con il tipo di cappello che ti fa venir voglia di colpirlo con un martello.

La grazia salvifica di Bao è il suo inspiegabile cameo in SNK contro Capcom , dove esce casualmente dall'afro di Hugo Andore.

103. LI XIANGFEI

Prima apparizione: Real Bout Fatal Fury 2 Prima apparizione KOF: KOF99

Hai mai guardato uno show televisivo in cui devono cancellare un personaggio e sostituirlo con qualcuno completamente deludente? Hai mai visto l'ultima stagione di Bentornato, Kotter quando Travolta se n'è andato? È così che mi sono sentito quando Mai Shiranui ha lasciato il Women Fighters Team e hanno messo Xiangfei al suo posto.

La grande caratteristica di Xiangfei come personaggio è che è una ragazza magra che può mangiare molto. Ci sono letteralmente due finali di gioco basati su questo. Anche i personaggi grassi in re dei combattenti hanno più cose da fare per loro che 'mangia molto'.

Per aggiungere insulto, la sua posa vincente le fa estrarre le spade. Perché non li hai usati durante la parte di combattimento?!

102. SETH

Prima apparizione (attaccante): KOF99: EvolutionPrima apparizione in combattimento: KOF00

Seth sembra che potrebbe valere la pena, ma il suo livello di insipienza è fuori scala. Essere presentato come partner a Vanessa non gli ha fatto alcun favore e lo rende uno dei membri più dimenticabili dell'enorme elenco della serie. Non è uno scherzo, ho appena guardato le riprese di lui un minuto fa per ricordarmi com'è e l'ho già dimenticato.

Mi chiedo se sia una coincidenza che assomigli a Mr. T? Sotto Non mi piace, il suo profilo indica 'aeroplani'.

101. SENZA NOME

Prima apparizione: KOF02 Unlimited Match

Quando Eolith aveva il re dei combattenti franchising, hanno introdotto K9999, un clone incazzato di K' che era completamente al 100% Tetsuo Shima da Akira . Aveva anche lo stesso doppiatore. Era meno omaggio e più di una causa in attesa di accadere. SNK ha ripreso le mani re dei combattenti , ha dato un'occhiata a K9999 e ha deciso: 'No!' Non per possibili conseguenze legali, ma perché lo odiavano.

Lo odiavano così tanto che lo cancellarono da re dei combattenti storia. Anche con le montagne di immagini promozionali in Re dei combattenti XIV 's gallery, non c'è un segno di K9999. Quando hanno ripubblicato Re dei combattenti 2002 come Partita illimitata , decisero di rifarlo in Nameless. Senza nome ha molte delle stesse mosse e la stessa storia di base.

E a nessuno importa. È solo il sostituto non ispirato per qualcosa di non ispirato per impostazione predefinita. Il knockoff di un knockoff. Questi tipi di caratteri sostitutivi non funzionano mai. Voglio dire, per l'amor di Dio, la gente pensa meno di Mr. Dream from Pugno fuori ed è il sostituto di uno stupratore condannato!

100. K9999

Prima apparizione: KOF01

Scusa, dov'ero? Oh giusto. K9999 è piuttosto cattivo, ma è comunque meglio di Nameless. Anche meglio di Mike Tyson, già che ci sono.

99. IGNIZ

Prima apparizione: KOF01

Così. Questo ragazzo.

Dopo tutto questo accumularsi sul cartello NESTS con Krizalid, Zero, Kula, Zero e così via, finalmente arriviamo a questo uomo cupo e barbuto su un trono chiamato Nests. È tempo di assumere il sovrano di questa organizzazione super-terrorista una volta per tutte.

Poi viene ridotto in polvere dallo scagnozzo in piedi accanto a lui perché 'Sono Igniz e sono un dio pazzo e morirete tutti!' Inizia un combattimento impossibile con il boss con il super attacco esilarante e senza fine che continua ad andare e ad andare e ad andare.

Se c'è qualcosa che questa scoreggia bagnata ha da fare per lui, è la sua reazione dopo aver perso, dove chiede: 'È questa la fine dell'adorabile Igniz?'

98. GAI TENDO

Prima apparizione: Buriki OnePrima apparizione KOF: KOFXI

Gai Tendo è il personaggio principale dell'oscuro gioco Neo-Geo 64 MMA Buriki One . È un gioco ricordato principalmente per avere un Ryo Sakazaki di mezza età al suo interno. Gai è stato reintrodotto in Re dei combattenti XI come midboss e non ha portato molto in tavola. Era lì. Si.

Peccato, dal momento che ha un bell'aspetto e un po' di carisma. Si presenta semplicemente come un 'combattente generico' e si rifiuta di distinguersi come qualcosa di diverso da un uomo che prende a pugni e calci.

97. KASUMI TODOH

Prima apparizione: Art of Fighting 3Prima apparizione KOF: KOF96

Cosa c'è da dire su Kasumi? Davvero, cosa c'è? Lei... non è brava a parlare inglese nonostante tutti i picchiaduro parlino fluentemente? È costantemente alla ricerca del suo noioso padre?

Non ho mai visto il fascino in lei. Eppure lei continua a presentarsi. Vai a capire.

96. SIE KENSOU

Prima apparizione: Psycho SoldierPrima apparizione KOF: KOF94

Per un ragazzo che ha partecipato a quasi tutte le partite, Kensou è sempre stato un po' un punto cieco per me. Tendo a dimenticare che esiste. Ora che devo davvero prestare attenzione a lui... amico, Kensou fa schifo. È come un generico personaggio eroe 'canonico vincitore del torneo' che faresti per un gioco di combattimento, solo che non ha nemmeno quella andando per lui. È solo uno scemo che non riesce a chiudere l'accordo e ha passato più di vent'anni a struggersi per il suo compagno di squadra. Non è nemmeno uno stupido divertente come Chang o Bandeiras. È solo un po' triste.

Ciò è reso ancora peggiore dall'incapacità di SNK ed Eolith di premere il grilletto e renderlo importante. Hanno passato anni a costruire un mistero su Kensou che ha perso i suoi poteri (non che abbia influenzato molto il suo stile di gioco), riacquistando i suoi poteri, quindi facendo un grosso problema su una sorta di Spirito del Drago e la minaccia di Ron il ninja. Poi... come detto prima... Niente .

Dirò che il suo finale in Re dei combattenti XI è decisamente esilarante, anche se il serio Ron 'Giuro che sarò importante nella prossima partita!' stinger è altrettanto esilarante in modo non intenzionale.

95. CHRIS

Prima apparizione: KOF97

King of Fighters '97 ha introdotto il New Faces Team, che ha creato una svolta carina. Un trio di una rock band si arrabbia sul fatto che l'ensemble jazz di Iori Yagami sia più popolare di loro e decide di dargli una lezione partecipando al grande torneo internazionale di combattimento. Normalmente, cercherei di non litigare con l'uomo che di recente è svenuto e ha fatto a pezzi i suoi alleati, ma poi arriva il problema: i Nuovi Volti sono cultisti Orochi di alto rango che hanno profetizzato per liberare il loro dio.

Parte di questo espediente è che i New Faces sono versioni oscure del Team Japan. Yashiro prende a pugni le persone. Shermie ha poteri elettrici. Poi c'è il sempre fastidioso Chris, che è l'oscuro Kyo. Noi... abbiamo già un ottimo Kyo scuro. Ricorda? È bravo con il jazz?

Chris è zoppo, rende Orochi più zoppo e indossa stivali da luna zoppi.

94. BRIAN BATTLER

Prima apparizione: KOF94

Il massimo che puoi dare a Battler è un amore ironico. Come parte della squadra sportiva in '94 , lui e i suoi amici sono diventati il ​​bersaglio di una gag in cui varie nuove squadre entrano nel torneo picchiandoli e rubando i loro inviti. Guardi questa testa di carne e devi alzare le spalle e realizzare che, sì, è giusto così.

93. FOXY

Prima apparizione (attaccante): KOF00Prima apparizione in combattimento: KOF01

Com'è ironico quello dei meno sessuali re dei combattenti personaggi si chiama Foxy.

Anche se mi piace Kula, non ho mai avuto un debole per il suo entourage di tate NESTS. Non c'è niente di particolarmente sbagliato in Foxy, ma non è mai sembrata che mi prendesse. Forse perché è solo un'estensione di Kula che non ha niente da fare per se stessa e sembra la più banale di tutte le creazioni NESTS. Al di fuori dei suoi capelli facendola sembrare una Guerre stellari carattere, cioè.

92. SHO HAYATE

Prima apparizione: Savage ReignPrima apparizione KOF: KOFXI

Regno selvaggio e il suo seguito Incontro di Kizuna sono due fantastici giochi SNK che non hanno abbastanza gioco. Avendo luogo nel futuro del Arte di combattere / Furia fatale timeline, presentano una manciata di design incredibili come ninja maschera antigas, un vecchio a cui era stato regalato il cappello di Terry Bogard quando era molto giovane, un barbaro pugile corazzato con una spada gigante e così via.

Poi, quando è arrivato il momento di presentarne alcuni Regno selvaggio caratteri in re dei combattenti , lo hanno fatto includendo nientemeno che Hayate, un artista marziale che ha inventato uno stile di combattimento basato sul boomerang. Scegliere lui invece di... beh, letteralmente tutti gli altri tranne FORSE Carol è stata una delusione gigantesca.

Almeno ha quell'urlo pompato dalla sua intro. Non posso dire niente di negativo su quella bellezza.

91. ORA

Prima apparizione: KOFXIII

Ok, quindi Ash Crimson è malvagio. Ma poi c'è Saiki, il suo antenato, che è fondamentalmente 'il malvagio Ash'. Quindi possiede Ash per trasformarlo in un'entità chiamata Evil Ash. Sono... confuso anche prima che inizino i viaggi nel tempo.

Saiki è una delusione di un boss finale verso il quale hanno speso tre partite. Considerando che l'unico personaggio di Quelli del passato di cui mi fregava era Mukai, Saiki perde punti per averlo ucciso casualmente.

Almeno lui è nel più bello re dei combattenti rata, il che significa che le sue animazioni banali 'afferra il suo avversario e colpiscilo un paio di volte' sono meravigliose da guardare.

90. GORO DAIMON

Prima apparizione: KOF94

Lo stile di combattimento di Goro è quella scena di Vendicatori quando Hulk incontra Loki. Questa è l'unica cosa buona di lui. Quando sbatte le persone, le sbatte a morte.

Altrimenti, il ragazzo è così blando che fa male. È il membro alto e con i piedi per terra di un trio che coinvolge un modello maschile sprezzante e un adolescente infastidito. Il massimo che fa è dire: 'Ehi, ragazzi. Per favore, non litigate tra di voi'. Poi passa in secondo piano e ti dimentichi di lui fino al momento della selezione dell'ordine.

Suggerimento: se hai intenzione di creare un banale personaggio di un gioco di combattimento, non dargli lo stesso nome di un personaggio di un gioco di combattimento migliore. Soprattutto se quel ragazzo è anche un gigante che lancia le persone in giro come una bambola di pezza. Almeno Combattimento mortale Goro può aprire gli occhi senza spendere tre battute.

89. MUI MUI

Prima apparizione: Dragon GalPrima apparizione KOF: KOF14

Come americano che non gioca ai giochi pachinko e non sa nemmeno come funzionano quelle macchine, Mui Mui rappresenta il crossover di gioco meno eccitante della serie. Sho Hayate fa schifo, ma una parte di me è ancora eccitata Incontro di Kizuna essere ricordato.

Mui Mui è fondamentalmente Li Xiangfei di un'altra realtà. È una piccola ragazza di kung fu con il tratto distintivo di essere molto affamata. Ho già parlato di non preoccuparsene, ma almeno Mui Mui ha il potere di evocare un drago bigass per divorare i suoi avversari.

88. EIJI KISARAGI

Prima apparizione: Art of Fighting 2 Prima apparizione KOF: KOF95

Voglio davvero che mi piaccia Eiji. lo faccio davvero. Ha un bell'aspetto e mi piacciono i ninja. Soprattutto ninja con le triglie. Peccato che il suo moveset sia così semplice che Robert Van Winkle sta pensando di fare causa. Si abbraccia semplicemente mentre fa mosse di taglio ordinarie e non ha alcun flash degno di nota.

La cosa migliore che sia mai capitata a Eiji è farsi consegnare il culo dal compagno di squadra Iori Yagami in King of Fighters '95 perché questo almeno ha permesso a Eiji di fare apparizioni cameo nelle introduzioni speciali di Iori vs. Billy nei giochi futuri. Vederlo entrare furtivamente e svanire in quel modo mi ha fatto venire voglia di giocare con lui e poi ho visto cosa aveva da offrire e ho tirato un sospiro.

Poi c'è il suo finale in Arte del combattimento 2 , che si svolge poco più di un decennio prima del Furia fatale Giochi. In esso – a causa di un traduttore che diventa un po' creativo – professa la sua attrazione per Mai Shiranui. Tipo. Ha tipo 8 anni a questo punto. È semplicemente sbagliato e spero che tu sia legalmente obbligato a stare a 50 piedi di distanza da ogni partita di Kula.

87. HINAKO

Prima apparizione: KOF00

Hinako è un'eccellente novità nel gioco di combattimento. È una studentessa carina che si è allenata nell'arte del sumo wrestling. È originale e ben implementato nel motore del gioco.

Peccato che l'abbiano lasciata lì. La caratterizzazione di Hinako non va oltre, 'Mi piace il sumo', e la inasprisce una volta che la novità svanisce. In qualche modo la sua squadra che finisce con Athena e Malin l'ha resa una superstar internazionale per aver camminato sul palco e detto: 'Mi piace il sumo'. Se lo dici tu.

86. DUO LON

Prima apparizione: KOF03

Duo Lon è il figlio di Ron, e parte della sua trama è sapere quanto sia zoppo e sfortunato, quindi non posso odiarlo troppo. Semmai, dovrebbero fare una squadra di Duo Lon/Rock Howard/Adelheid Bernstein uno di questi anni.

Lo stile stravagante dell'assassino di Duo Lon non fa davvero nulla per me a parte l'uso di uno sciame di anime come scudo. Si sente come un tentativo di migliorare Lin rendendolo meno NetherRealm Studios, ma non hanno colto nel segno.

85. HOTARU FUTABA

Prima apparizione: Garou: Mark of the Wolves Prima apparizione KOF: KOFXI (versione console)

Potrei parlare di come Hotaru abbia una sorta di storia emotiva su una ragazza piena di speranza e disperazione per trovare il fratello perduto da tempo e riportarlo a casa, anche se sembra essere stato trasformato in un uomo completamente diverso a causa di una vita di violenza e odio.

Ma poi ricordo che è principalmente ricordata per un super attacco in cui ha un orgasmo esplosivo sul corpo del suo avversario e puoi fare il detto passaggio a Gato.

No no no no no.

84. PUO' LEGGERE

Prima apparizione: KOF01

May Lee si sente quasi come un personaggio di fanfiction auto-inserito. È la studentessa n. 1 di Kim, pensa di essere una supereroina e Chang e Choi la considerano la vera star della squadra. Per lo meno, sembra che Eolith fosse grande per lei mentre SNK ha alzato le spalle e si è immediatamente dimenticata di lei.

Ha abbastanza originalità e vivacità da poterla facilmente riportare indietro e fare qualcosa di interessante con lei, ma sembra che rimarrà uno dei pochi punti luminosi di Re dei combattenti 2001 .

83. CLONE ZERO

Prima apparizione (solo dialogo): KOF99 Prima apparizione in combattimento: KOF00

Zero esiste per mostrare quanto sia davvero dannoso NESTS. Se mostri lealtà, ti useranno e alla fine ti distruggeranno, come Zero ha fatto con Krizalid. Se tradisci NESTS e ti metti in affari per conto tuo, ti distruggeranno doppiamente. Zero tenta di oltrepassare i suoi confini con il suo piano laser satellitare e viene abbattuto sia dagli eroi che dai cattivi.

Non è il boss finale più temibile in circolazione, ma la gonna a lame è un bel tocco.

82. MEITENKUN

Prima apparizione: KOF14

È un concetto carino. Ci sono giovani praticanti di arti marziali di tutti i tipi, ma come si fa a fare uno stile da pugile ubriaco quando non sono maggiorenni? Semplice. Basta sostituire l'alcol con la narcolessia.

Sembra che sia sgattaiolato fuori Kingdom Hearts , Meitenkun è un espediente intelligente, ma anche un po' fastidioso. Il fatto che sia costantemente assonnato è uno scherzo che stanca altrettanto, e non mi fa impazzire l'uso di un cuscino come arma quando sei in una delle squadre che dovremmo prendere sul serio.

81. SHION

Prima apparizione: KOFXI

Nonostante sia il subboss nello stesso gioco, Shion ottiene il merito di aver ucciso Magaki, quindi più merito a lui ( lui?! ). Essendo un altro ingranaggio della macchina Quelli del passato, Shion non è molto speciale per impostazione predefinita, ma merita comunque un paio di riconoscimenti.

Principalmente, Shion rappresenta l'ultimo evviva del classico re dei combattenti . Prima di dover ricreare gli sprite 2D da zero per stare al passo con i tempi, Shion mostra che c'è ancora bellezza nella pixel art degli anni '90. Le sue animazioni e i suoi attacchi fluidi sembrano così sorprendenti e ci fanno vedere il pieno potenziale di quella che era considerata un'estetica stanca.

80. GANG-IL

Prima apparizione: KOF14

'Kim Kaphwan's master' è un design facile da lavorare. Il solo fatto di essere lì è buono per mettere Kim in una posizione in cui deve essere visto in pubblico con ciò che equivale al suo imbarazzante padre quadrato. Il problema di Gang-Il è che semplicemente non porta nulla di nuovo in tavola.

A questo punto, l'intero vecchio tropo maestro è stato fatto a morte in re dei combattenti , e siamo stati onorati con un sacco di versioni migliori di esso. Anche allora, Kim è già un maestro di taekwondo e ha più cose da fare per lui rispetto al suo mentore più tozzo.

Magari fallo interagire con Jhun per un gioco. Guarda dove ci porta.

79. NELSON

Prima apparizione: KOF14

Non riesco a interpretare troppo il ruolo di Nelson, e non mi interessa molto la sua futura sposa in coma. Mi piace ancora il suo aspetto unico e l'inclusione di un braccio cyborg. Non entra mai veramente nel suo gameplay, ma tra il suo finale e il dialogo criptico di quando Nelson va uno contro uno con Maxima, mi piacciono le possibilità di dove può andare.

Ha inavvertitamente creato King of Dinosaurs, tanto amore per questo.

78. ZARINA

Prima apparizione: KOF14

Il tropo più noioso nei giochi di combattimento è la persona che partecipa ai tornei per proteggere la natura. Julia Chang in Tekken è stata la peggiore fino a quando non ha iniziato ad avere chimica sessuale con Bob Richards ed è diventata una luchadora. Quella roba prima di quella in cui si lamentava di alberi e cose? Le fosse totali.

Questa è Zarina, solo che fa capoeira e colpisce le persone con il sedere così forte che c'è un'esplosione di fiori. Uno spot pubblicitario giapponese di deodorante per ambienti, se mai ne ho visto uno.

Almeno Zarina è in grado di ottenere ciò che vuole e salvare la foresta pluviale dando un calcio ad Antonov nelle palle. Se fosse davvero così che funzionassero queste cose, ne avrei viste molte di più Capitan Pianeta come un bambino.

77. TUNG FU RUE

Prima apparizione: Fatal Fury Prima apparizione KOF: KOFXI (versione console)

Da un lato, Tung Fu Rue ottiene il ruolo di padrone di molti combattenti in tutto il mondo Furia fatale e re dei combattenti . I suoi studenti includono Bogard, Geese, Cheng Shin Zan, Jin Chonrei, Shun'Ei e Meitenkun. Un elenco impressionante di sicuro.

Tranne... cosa ha insegnato esattamente a questi ragazzi? Nessuno di loro combatte allo stesso modo e, cosa più importante, nessuno di loro combatte come lui. Quand'è stata l'ultima volta che hai visto Geese Howard trasformarsi in Hulk e girare su se stesso? Quand'è stata l'ultima volta che hai visto Tung Fu Rue colpire qualcuno con un cuscino?

A proposito, il Team China finisce in Re dei combattenti XIV suggerisce che tutti gli studenti di Tung dovranno unirsi contro una grave minaccia e presumibilmente uno di detti studenti sarà un Jeff Bogard risorto. Diavolo sì!

76. MENTO GENTSAI

Prima apparizione: KOF94

Per quanto riguarda i personaggi dei vecchi maestri, Chin sta bene. In apertura pochi re dei combattenti giochi, assume il ruolo del vecchio che sputa consigli su come superare il male attraverso le avversità e tutto quel jazz. Per tutto il tempo, è probabilmente il personaggio più divertente da interpretare come nell'angolo Psycho Soldier della serie con il suo stile di boxe ubriaco e l'uso di fuochi d'artificio alimentati con alcol.

Poi di nuovo, è sempre sembrato uno strano adattamento. Di tutte le persone che guidano un gruppo di ragazzi con poteri mentali, perché è il vecchio ubriacone? È come avere il mentore di Stick Jean Gray invece di Xavier.

Sono passati anni dal fatto, ma con Re dei combattenti XIV fuori, penso che avrebbe funzionato meglio se Chin e Tung Fu Rue si fossero scambiati di posto. I poteri di Tung Fu Rue sono più metafisici e Chin sarebbe un insegnante migliore per il sonno-fu di Meitenkun.

75. SIG. GRANDE

Prima apparizione: Art of FightingPrima apparizione KOF: KOF96

È un boss criminale protettore degli anni '70 con bastoncini di escrima. Non c'è niente da odiare in questo. Il crimine principale di Mr. Big è essere una potenziale minaccia per Geese Howard. Nella migliore delle ipotesi, è il subalterno meno interessante di Geese. Nel peggiore dei casi, è il moscerino che cerca di andare in guerra con lui. Cercare di rubare South Town a Geese è come cercare di rubare la Transilvania a Dracula. Anche se potresti non significa che dovresti.

Questo è il problema di Big proprio lì. Nonostante tutta la sua spavalderia, è una minaccia sdentata per tutti. Gli unici ragazzi sul suo libro paga che valgono qualcosa sono temporanei e lavorano contro la loro volontà (King, Takuma). Anche in Arte di combattere , non può nemmeno essere il boss finale nonostante sia il grande cattivo. Geese lo usa come mezzo per un fine e nell'ultimo gioco si riferisce a lui solo come 'James' perché Geese non può essere disturbato a chiamarlo con il suo duro soprannome di strada.

74. YASHIRO NANAKASE

Prima apparizione: KOF97

Quando abbracciava completamente la loro eredità Orochi, Chris si alzava con le mani fuori, ognuna delle quali sputava fiamme viola, e Shermie si alzava in piedi con le mani tese di lato, facendola sembrare inquietante e minacciosa. Yashiro farebbe... quella cosa con le braccia che le persone fanno quando sono davanti a una linea di conga. O quando prendono un mucchio di carta igienica dal rotolo. Molto spaventoso.

Yashiro è la controparte di Goro ed è un passo avanti per aver mostrato passione e gusto in tutti i suoi attacchi. Sembra che Goro stia facendo un'esibizione di arti marziali mentre Yashiro sembra che intenda spaccare ogni osso nel corpo del suo nemico.

Inoltre, ho scoperto che i New Faces in realtà non sono entrati nel torneo conoscendo la loro vera identità. Si è risvegliato in loro per tutta la storia. Nel frattempo, la verità si è infiltrata nella scrittura di Yashiro mentre tendeva a scrivere testi sulla morte e sul disastro. Ciò significa che Yashiro è Nathan Explosion di SNK e solo questo merita un cenno.

73. MALIN

Prima apparizione: KOF03

Malin arriva con un'altra di quelle trame che è tutta misteriosa e ha zero payoff. Dovrebbe essere una specie di agente adolescente per un'organizzazione sconosciuta, ma non ne viene mai fuori nulla. La sua storia migliora quando fonda una squadra basata interamente sul fatto che Yuri Sakazaki una volta ha insultato il suo stile di combattimento. Adoro quanto sia meschino.

Lo stile di combattimento di Malin è quello che immagino sarebbe se SNK programmasse Harley Quinn in uno dei loro giochi. Spunky con un martello gigante, yo-yo con lame e molti coltelli nascosti.

72. BUON JENET

Prima apparizione: Garou: Mark of the WolvesPrima apparizione KOF: KOFXI

Uno dei personaggi di spicco di Marchio dei Lupi (PERCHÉ CI SONO ZERO SEGUITI A QUESTO GIOCO?!), Jenet è adorabile e seducente in azione. È un'adolescente così temibile che in qualche modo gestisce la sua ciurma di pirati. E intendo il tipo di cartone animato di Capitan Uncino, ancora esistente nel 21° secolo. Non metterlo in discussione.

Avendo fatto solo poche presenze, Jenet non ha molto da fare, nemmeno come capitano della squadra. Il suo equipaggio scatenato attraverso vari re dei combattenti finali è una gag di cui non mi stanco mai.

71. AMORE CUORE

Prima apparizione: Sky LovePrima apparizione KOF: KOFXIV

Un'altra donna capitano pirata. Vai a capire.

Love Heart è un altro personaggio in visita da un gioco che è un po' troppo oscuro per le persone dalla mia parte del globo, ma a differenza di Mui Mui, è trasportata dal fatto che proviene da un mondo di pirati del cielo. Porta una spada laser a un torneo di combattimento e in qualche modo è la prima re dei combattenti concorrente per farlo.

La mia più grande lamentela con Love Heart è che da quello che ho letto, nel suo gioco originale, è in grado di impugnare due volte i bazooka. Eppure lei non c'entra Re dei combattenti XIV . Come non renderlo super di livello 3? Come?

70. RYO SAKAZAKI

Prima apparizione: Art of FightingPrima apparizione KOF: KOF94

Ryo si ispira a due grandi combattente di strada personaggi ed è l'ispirazione per un altro grande combattente di strada personaggio. Sfortunatamente, Ryo non resiste a loro. È solo... Ryu minore che assomiglia un po' di più a Ken. Dan senza essere trattato come un perdente dal cuore infinito.

Il fatto è che Ryo fa parte dell'intero campo di Kyokugen, che è una delle mie cose preferite in re dei combattenti . Sono tutti una risata e sono divertenti da interpretare perché sono un po' come Ryu ma non del tutto. Ryo è in definitiva l'uomo etero in tutto questo e nonostante sia il praticante centrale, è anche messo in ombra dal fatto che tutti gli altri siano più interessanti di lui.

Gli altri stanno spendendo dieci minuti parlando di affari di ristorazione e facendo tentativi per far scopare Ryo, ma lui si siede di lato e fa commenti sull'allenamento e sull'essere bravo a combattere.

69. ANDY BOGAR

Prima apparizione: Fatal FuryPrima apparizione KOF: KOF94

'Bello.' - Mai Shiranui

Povero Andy. Fa davvero schifo quando sei conosciuto come 'l'altro Bogard'. Andy è altrettanto capace di sconfiggere Geese Howard e liberare South Town nel Furia fatale giochi, ma tutti sanno che si tratta di Terry. Andy è solo di lato, rifiutando il sesso dalla signora ninja dal seno grande che non vuole altro che saltare le sue ossa.

Secondo Re dei combattenti XIV , ha finalmente ceduto e ora ha una relazione seria e vive con Mai. Era ora, amico. Soprattutto dopo la sottotrama di Andy in Fatal Fury: il film dove viene evirato, ha un crollo mentale, entra in un allenamento hardcore, inizia a vestirsi di nero, prende a calci uno dei cattivi e poi limona con Mai è la parte migliore di quell'anime che non coinvolge Kim o oche. Abbraccia la tua fantastica fortuna.

Parlando di Geese, ho visto speculazioni sul fatto che Andy sia il figlio biologico di Geese, il che ha abbastanza senso, e spero che sia vero. Per uno, aggiunge un altro strato o due alla relazione di Terry con Rock. Sarebbe davvero come un padre, come un figlio.

68. MIANA

Prima apparizione: KOFXIV

La regina dei calci in tuffo è un'aggiunta molto gradita a Re dei combattenti XIV . Ha un aspetto e uno stile davvero unici, anche se 'il ballo dell'opera' non è il più eccitante. Nonostante sia stravagante, agisce come la radicata nella sua squadra di un enigma oscuro e una macchina del crimine carina. C'è ancora abbastanza personalità lì dentro, come la sua avidità casuale, quindi non si sente come il Goro Daimon della squadra.

Anche l'espediente delle maschere alternate è interessante, specialmente nella sua super di livello 3. Mi fa pensare all'esadecimale da Riavvia .

67. YURI SAKAZAKI

Prima apparizione: Art of FightingPrima apparizione KOF: KOF94

Yuri si aggiunge sicuramente alla meravigliosa esistenza comica della famiglia Kyokugen, ma dei tre membri fondatori del Women Fighters Team, lei è proprio lì. Sì, brilla decisamente di più quando ha a che fare con suo fratello, il suo ragazzo e suo padre che quando interagisce con Mai.

Non è proprio Sakura e non è proprio Dan Hibiki, ma sta bene per quello che è. Inoltre, presentandosi come un vero combattente in Arte del combattimento 2 , si staccò dall'essere una damigella in pericolo e imparò a schiaffeggiare Mr. Big. Buono per lei.

66. ATENA ASAMIYA

Prima apparizione (omonimo): Athena Prima apparizione: Psycho Soldier Prima apparizione KOF: KOF94

“PSICO BAAAAAAWWW!” è la rovina delle mie orecchie e tende ad associarsi con i perdenti, ma mi piace l'idea di Atena. È la discendente di una dea e bilancia l'allenamento dei suoi poteri telecinetici con i combattimenti nei tornei in nome della bontà e il dondolo come uno dei migliori atti di musica pop al mondo. Anche la sua tendenza a cambiare aspetto da un gioco all'altro è un tocco carino.

Immagino che sia l'opposto di Kim Kaphwan in quanto ha anche un sacco di personaggi spin-off nei giochi, ma i suoi fanno schifo e danneggiano il suo marchio. Farebbe meglio a uscire con Mai e King per circa un anno.

65. CRISALIDO

Prima apparizione: KOF99

Krizalid non è il tipo di ragazzo che dovresti aver bisogno di quattro persone per sconfiggere, ma è l'unico boss NESTS che tendo a piacermi perché il suo breve periodo nella serie mostra con che tipo di stronzi abbiamo a che fare. Un clone di K' che pensa di essere il vero affare, Krizalid è un fedele soldato di NESTS che non ha idea di essere usato come carta igienica. Dopo una discreta lotta con un boss in cui si presenta con l'aspetto di un cosplayer S&M Kenny McCormick, tutto il suo mondo crolla sia letteralmente che figurativamente.

Innanzitutto, il suo superiore lo fa uccidere facendo implodere il nascondiglio su di lui. Poi sua 'sorella' Whip viene a rimproverarlo e gli fa sapere che è semplicemente un clone di K'. I suoi insulti diventano pietà mentre muore davanti a lei.

64. SHEN WOO

Prima apparizione: KOF03

La forza di Shen Woo è quanto sia semplice, sia nel design che nella mentalità. Quando la tua serie ha voci che vanno in doppia cifra, devi inventare design sempre più stravaganti che in qualche modo si sentono sul marchio. Shen Woo si sente come se fosse a casa in Re dei combattenti '94 come negli ultimi giochi. È un combattente comune che agisce solo per 1) rabbia e 2) il desiderio di combattere avversari forti.

La cosa fantastica è come gioca nella storia. Ash Crimson si occupa di interpretare le persone e non ha problemi a usare le due caratteristiche distintive di Shen Woo come strumenti perché Shen è troppo semplice per vedere che viene interpretato. E si vendica solo perché 1) è arrabbiato e 2) è una scusa per combattere avversari forti.

Anche se Shen ottiene la sua vendetta battendo Ash, la sua citazione vincente lo fa respingere come una cosa minore e poi si offre di andare a prendere del cibo.

63. CHIZURU KAGURA

Prima apparizione: KOF96

Anche se è la terza partita, è una boccata d'aria fresca vedere il torneo tenuto da qualcuno che non ha buone intenzioni. Certo, sta tramando cose, ma le intenzioni di Chizuru sono pure. Anche se è un po' un sacco sciatto e triste, compensa con il suo ruolo nel rendere interessante la rivalità Kyo/Iori interpretando il pacificatore e facendo capire loro il quadro generale.

Non si sente mai al di fuori del suo importante ruolo di guida. Il suo tempo come parte del Women Fighters Team è stato imbarazzante e inadatto. È infinitamente esasperante da combattere, quindi mi sta bene che non si presenti così tanto, ma la accetto come il precursore di cose importanti che vanno giù.

62. SAISYU KUSANAGI

Prima apparizione: KOF95

Saisyu dovrebbe classificarsi più in alto, ma in realtà non ha fatto abbastanza. È figo e tutto e sicuramente ha un aspetto migliore di suo figlio, ma quando ci arrivi al punto, è un knockoff di Kyo che recita una versione minore della trama di Mr. Karate. Poi si tranquillizza per la maggior parte. Mi piace, ma non c'è abbastanza originalità per farlo brillare.

Mi piace completamente il suo aspetto Re dei combattenti 2001 sta finendo per il Team Japan. Kyo e i suoi compagni trattano Shingo come una merda e lo abbandonano, ma poi Saisyu si presenta e si offre di renderlo grande e insegnargli come evocare il fuoco. Bravo ragazzo, quel Saisyu.

61. ELISABETH BLANCTORCHE

Prima apparizione: KOFXI

Per la maggior parte, Elisabeth non ha mai avuto una grande reazione da parte mia, in un modo o nell'altro. Né la odiava né si prendeva cura di lei sia nel gioco che nella storia. Non è stato fino alla fine di Re dei combattenti XIII e il suo cameo in Re dei combattenti XIV (Fine della squadra ufficiale) che ho iniziato ad apprezzarla.

In sostanza, la relazione tra Elisabeth e Ash mi ricorda uno dei miei fumetti preferiti di tutti i tempi, Astro City #1/2 di Kurt Busiek e Brent Anderson. La storia, 'La vicinanza di te', è gratis su Comixology , quindi dovresti farlo.

Il fumetto ricorda la storia di Elisabeth e Ash. A causa del suo eroico sacrificio (ispirato dal suo amore per Elisabeth), Ash sconfigge Saiki in un modo in cui entrambi non vengono semplicemente uccisi, ma cancellati dalla linea temporale. Ash non è mai nato. Nonostante ciò, il legame di Elisabeth con lui è così forte che semplicemente non riesce a dimenticare l'uomo che non è mai esistito e fa crollare il tempo e lo spazio.

60. GLAUBERO FORTUNATO

Prima apparizione: KOF94

Lucky cammina sul confine tra l'essere un design zoppo e l'essere così ridicolo da essere accattivante. Come Battler, è definito come uno sportivo che per qualche motivo partecipa a un torneo di combattimento. È solo che mentre Battler indossa la maggior parte di un'uniforme da calcio e fa un sacco di mosse di base basate sull'affrontare le persone, Lucky è in grado di evocare palloni da basket dal cielo come un vero dio.

Da dove vengono questi palloni da basket? Come li controlla? Perché sono in grado di mettere fuori servizio Omega Rugal? Abbiamo bisogno di risposte. ho bisogno di risposte.

59. FRUSTA

Prima apparizione: KOF99

Una ragazza militare armata di frusta e pistola in un torneo di combattimento è qualcosa che suona attraente, ma non potrei mai entrare nel suo stile di gioco. Essendo il membro meno interessante degli Ikari Warriors, Whip ha almeno un arco di personaggi decente. Passa dall'essere un esperimento NESTS, all'unirsi agli Ikaris, alla scoperta della sua vera identità, all'unirsi con suo 'fratello' K' nel distruggere NESTS per sempre, a vivere la sua vita con una famiglia ritrovata.

Poi torna ad essere negli Ikari Warriors, ma in un modo di ritiro dei videogiochi. È nei filmati, ma non è più una combattente attiva. La sua storia è finita e, a differenza della maggior parte degli altri personaggi principali, le è permesso di cavarsela a modo suo.

58. SHINGO YABUKI

Prima apparizione: KOF97

Shingo esiste fondamentalmente per dimostrare che il Team Japan è composto da un mucchio di stronzi. Shingo è il protetto di Kyo, e mentre Kyo gli insegna con riluttanza come prendere a pugni, calci e come è tutto nella mente, non c'è molto che possa fare per far bruciare Shingo con la fiamma di Kusanagi. È più una cosa genetica, che mi fa chiedere perché Shingo non infastidisca Ralf.

O il Galactica Phantom è una tradizione della famiglia Jones? Chi ha da dire?

Quindi l'accordo di Shingo è 'Kyo, ma senza fiamme, ed è goffo'. Occasionalmente si unisce a Benimaru e agli altri, e lo travestono per non essere bravo a combattere. ragazzi! Non invitarlo al torneo di combattimento se non ti piace!

Quindi Saisyu ne fa un uomo e gli insegna come fare una leggera scintilla con la mano dopo un anno di allenamento. Kyo lo insulta ancora, ma almeno ha il rispetto di Benimaru e Goro, quindi è già qualcosa. Continua a brillare, perdente.

57.ARGENTO

Prima apparizione: Buriki OnePrima apparizione KOF: KOFXI

'Abbiamo bisogno del nostro Akuma e delle nostre statistiche!' – qualcuno a una riunione della SNK alla fine degli anni '90.

Silber è molto Akuma con i numeri di serie archiviati. È come se volessero includerlo, ma sapessero di rimuovere almeno il 90% delle cose ispirate a Ryu. Non ha il chi o nessuno dei collaudati attacchi di Ansatsuken, ma è sicuramente tagliato dalla stessa stoffa dell'enigmatico dio demone delle arti marziali.

Anche in Buriki One , quando il giocatore è in grado di guadagnarsi il diritto di affrontarlo, Silber appare annientando l'avversario pianificato e prendendo il suo posto. Vincendo o perdendo, reagisce semplicemente saltando via nella notte. Questo è particolarmente bello nel suo finale, dove lo fa per rispondere alle domande della conferenza stampa.

Silber è meglio integrato nel gioco rispetto a Gai Tendo e si presenta come il tipo di guerriero che dobbiamo vedere di più nei giochi futuri.

56. JYAZU

Prima apparizione: Kizuna EncounterPrima apparizione KOF: KOFXI

Ehi, ora questo è un passo avanti rispetto a Sho Hayate. Jyazu è il misterioso boss finale in Incontro di Kizuna . Dal momento che la serie ha introdotto due futuri ninja (Gozu e Mezu) nel primo gioco, avevano un ninja uomo uccello satanico scambiato di testa come l'unico cattivo più in alto nella catena alimentare di Re Leone. Non abbiamo mai avuto una gran idea di chi o cosa sia, ma è un discreto boss da combattimento, e sono stato entusiasta di vedere che non è stato completamente dimenticato.

Il suo aspetto probabilmente non è canonico, e in realtà non spiegano di più su cosa sia, ma sono totalmente giù per più Jyazu.

55. JHUN HOON

Prima apparizione: KOF99

Jhun è semplicemente il giocatore 2 Kim Kaphwan, ma lo fa funzionare. Come nemico di Kim, esiste per complicare la difficile situazione di Chang e Choi aggiungendo un'altra figura di autorità altrettanto squilibrata, solo in un modo diverso.

“Costringere i criminali ad allenarsi instancabilmente nel taekwondo? Non è così che si riabilitano le persone! Devi costringerli ad andare a vedere i concerti J-pop! Questa è la vera via della giustizia!”

La dedizione ossessionata di Jhun alla musica di Athena è ciò che gli dà le gambe. Il che è positivo, dal momento che è quello che usa principalmente per atta, non importa, quella battuta è stupida. Non solo l'amore di Jhun per Athena fornisce spiegazioni esilaranti sul perché non partecipa a certi tornei (ad esempio è corso verso un ritaglio di cartone di Athena, pensando che fosse il vero affare, poi è stato investito da un'auto), ma è anche parlato di nei giochi in cui Jhun non è presente! Nel Re dei combattenti XIII , Robert è riluttante a combattere Athena perché sa cosa gli farà quel pazzo del taekwondo.

Jhun potrebbe non essere bravo come Kim, ma almeno batte Kensou.

54. ROBERT GARCIA

Prima apparizione: Art of FightingPrima apparizione KOF: KOF94

Robert è molto simile a Ken Masters (seconda banana, rivale amichevole, famiglia ricca), ma ha un piccolo margine di manovra per essere abbastanza diverso. A differenza di Ken, non si è sistemato. Si veste come se avesse un sacco di soldi invece di essere legato al look abusato del karategi. C'è anche il suo stile di combattimento, che presenta molti dei soliti simboli Ryu/Ken, ma almeno si basa su calci soavi e rapidi.

È piuttosto difficile che Ken e Robert sponsorizzino il Capcom contro SNK 2 torneo, ma Robert non è nemmeno riuscito a ottenere un posto tra le parentesi. Doppio duro quando ti ricordi che Dan è entrato.

Comunque, Robert non riesce a fare abbastanza ( Arte del combattimento 3 era la sua grande storia, ma a nessuno importava), ma è un benvenuto nella 'famiglia Kooky Kyokugen'. Le parole di Robert, non le mie. Alcuni di questi giochi hanno dei dialoghi strani.

Robert chiamava le persone 'alito taco'. È fantastico.

53. ALICE

Prima apparizione: Garou Densetsu Prima apparizione KOF: KOF14

Alice è una fangirl svampita di Terry Bogard introdotta come mascotte per alcuni giochi pachinko e infine introdotta come nuovo membro del Women Fighters Team. È essenzialmente la Sakura del Ryu di Terry, anche se molto più verde. Anche se non è abile come Terry, il suo goffo gioco inglese è molto più impressionante. 'Divertiamoci', infatti!

Anche se prende in prestito le sue mosse da vari Furia fatale personaggi, si sente ancora come la propria entità e ha più forza di resistenza rispetto alle sue sorelle crossover pachinko Mui Mui e Love Heart.

52. COMANDANTE HEIDERN

Prima apparizione: KOF94

Heidern viene in qualche modo fregato dalla narrazione quando ci pensi. lui entra in Re dei combattenti '94 come il personaggio di Guile/Chun-Li. È l'unico che ha un vero problema con Rugal fin dall'inizio. Rugal ha ucciso sua moglie e suo figlio. Poi il Lanky Nick Fury deve sedersi e guardare un adolescente moccioso che prende la gloria. Due volte!

La cosa bella di Heidern è che sebbene il suo arco narrativo nei primi due giochi sia incentrato sulla vendetta, le sue apparizioni (per lo più) non di combattimento per i prossimi vent'anni riguardano lo sviluppo di lui. Non solo trova una nuova famiglia con i suoi soldati, ma fa anche pace con Adelheid Bernstein, ponendo fine a qualsiasi odio tra le loro famiglie.

Mi mancano i suoi modi inquietanti.

51. HWA JAI

Prima apparizione: Fatal FuryPrima apparizione KOF: KOFXIII

Hwa Jai ​​ha iniziato come un disastro. Era il combattente di Muay Thai che non era Joe Higashi, e a meno che tu non sia una barista in smoking, qual è il punto? È stato cancellato come l'odiato rivale diventato compagno di allenamento e alla fine è stato dimenticato per anni.

Poi è stato portato in re dei combattenti mondo in una trama ispirata in cui lui e Raiden hanno finto di essere di nuovo criminali solo così Kim li avrebbe costretti a diventare suoi studenti e quindi avrebbe ottenuto loro un posto nel torneo. Hanno ingannato Kim per ottenere più attenzione e opportunità di combattimento di alto profilo. Poi lo baciarono e gli fecero credere di essere riabilitati anche se lo erano già dall'inizio.

Anche Hwa Jai ​​è dalla mia parte perché è la cosa più vicina a cui dobbiamo interpretare Adon indon re dei combattenti .

50. OROCHI

Prima apparizione: KOF97

re dei combattenti è caduto in uno schema con le loro trame in cui si concentrano su un gruppo malvagio e si intensificano per alcuni giochi fino a raggiungere la banana superiore. Mentre NESTS e quelli del passato non hanno mai trovato il petrolio, l'intera cosa Orochi è stata brillantemente realizzata ed è il motivo per cui SNK continua a provare a reinventare la ruota.

Si sente anche come l'unico boss della serie in cui stai davvero combattendo qualcosa di veramente ultraterreno. C'è qualcosa nel modo disinteressato in cui Orochi si aggira mentre elimina i nemici che lo distingue da tutti gli altri.

Peccato che sia bloccato nel corpo di Chris. Per quanto Orochi dovrebbe essere minaccioso, perde qualcosa quando ti ricordi che indossa i jeans di un quattordicenne.

Comunque, una delle cose che preferisco di Orochi è come batterlo con la maggior parte delle squadre lo faccia volare via e parlare di come tornerà presto perché non può essere distrutto. Ma se scegli il team di modifica speciale di Kyo, Iori, Chizuru? Bene, allora ottieni uno dei migliori finali della serie poiché Orochi viene completamente abbattuto.

49. LUONG

Prima apparizione: KOFXIV

La misteriosa femme fatale si adatta benissimo semplicemente per essere il personaggio che disarma Kim Kaphwan. Dopo anni in cui Kim è stato un maniaco del controllo prepotente per tutti i suoi partner, è stato messo con qualcuno su cui non ha assolutamente alcun potere. Kim si lamenta della giustizia e della morale, ma Luong è in grado di abbatterlo senza sforzo pizzicandogli le guance ed essendo scomodo flirtare.

Mettere insieme una squadra di persone che praticano la stessa arte marziale può essere complicato perché vuoi che giochino in modo relativamente simile, ma non TROPPO simile. Lo stile di Luong funziona decisamente meglio di quello di Gang-Il.

48. BENIMARU NIKAIDO

Prima apparizione: KOF94

Benimaru è bloccato in quel limbo imbarazzante in cui è importante, ma non proprio. È il compagno di squadra di Kyo e il rivale amichevole, ma questo significa solo che è un tirapiedi per Kyo che fa cose importanti relative a Kyo. Ma ehi, è abbastanza buono per fargli avere un posto in ogni puntata e Capcom contro SNK .

Lo stile metrosessuale e l'atteggiamento egoistico di Benimaru sono ciò che lo rende un pilastro così necessario nella serie. Anche se alla fine non ha fatto altro che colpire le donne e stare dietro a Kyo durante le interazioni con i boss, re dei combattenti semplicemente non sarebbe lo stesso senza di lui. Ci sono stati molti combattenti elettrici là fuori, ma nessuno ha la grazia e il controllo sicuro che rappresenta Benimaru.

Continua a brillare, imbroglio Polnareff.

47. NAKORURU

Prima apparizione: Samurai ShodownPrima apparizione KOF: KOFXIV

Nakoruru non è mai stato il mio preferito Samurai Shodown personaggio, ma non posso fare a meno di rispettare l'enfasi su di lei in Re dei combattenti XIV . Nakoruru è sempre stato uno dei personaggi dei giochi di combattimento SNK più iconici, ma essere di diversi secoli fa la rendeva inadatta. Non è come Ryo o King dove puoi fuggire il lasso di tempo e renderla parte del presente. Nakoruru è definita da dove e quando viene.

Piuttosto che far divagare Verse su quanto sia importante e spaventoso, Nakoruru lo fa semplicemente presentandosi. Lei e i suoi compatrioti di Another World appaiono perché l'esistenza caotica di Verse minaccia di svelare l'intero multiverso. Costruisce la minaccia di questo gioco, così come i giochi futuri, il tutto pur essendo al 100% nel personaggio di questo pesce fuor d'acqua chiamato Nakoruru.

È una protettrice della natura, e li odio, ma lei lo riscatta girandosi re dei combattenti in Crisi sulle Terre Infinite .

46. ​​​​BANDIERE HATTORI

Prima apparizione: KOFXIV

Bandeiras è l'antitesi di Shingo e Alice, cadendo più nell'essere come Yuri. È un aspirante per gli artisti marziali più abili, ma il suo stile è perfetto. È un vero weeaboo fino all'imbarazzo (dacci Sodoma contro Bandeiras nel prossimo Capcom contro SNK !), ma anche gli altri ninja nel gioco ammetteranno che sembra sapere cosa sta facendo. Mai passa da strana a impressionata e aperta all'idea di fare di Bandeiras la sua studentessa.

Questa è la cosa grandiosa di lui. In termini di trama, qualcuno come Eiji Kisaragi è una spanna sopra Bandeiras in termini di abilità, ma non importa perché Bandeiras risulta essere migliore come ninja. Fa la bella merda ninja che vogliamo vedere in un videogioco a fumetti sulle persone che risolvono problemi apocalittici attraverso i tornei.

Aggiungete a ciò che è un praticante di 'ninjutsu brasiliano'. Da fan dei giochi di parole, lo approvo.

45. BLUE MARY

Prima apparizione: Fatal Fury 3 Prima apparizione KOF: KOF97

La relazione di Mary con Terry ha tutto il senso del mondo. Ha perso una persona cara e combatte per la giustizia; ha perso un paio di persone care e combatte per la giustizia. Lancia sempre il cappello; getta sempre la giacca. Si comporta felice mentre prende a pugni le persone in faccia; si comporta tutta felice mentre spezza le membra delle persone. Erano fatti l'uno per l'altro.

Mary è come la versione sensata e mentalmente sana di Mai. Semmai, è la voce della ragione per il Furia fatale equipaggio. È lei che chiamerà apertamente Terry per le sue stronzate da lupo solitario.

Peccato che le sue abilità da detective siano una schifezza. Un 'misterioso benefattore' la ingaggia per entrare in King of Fighters e i suoi partner sono la fidata guardia del corpo di Geese e un sicario psicopatico della mafia. Ci sono così tante bandiere rosse che la testa di un toro è appena esplosa di rabbia.

44. ANGELO

Prima apparizione: KOF01

Il fatto che indossi un completo attillato/scarso di livello Mai probabilmente l'ha aiutata a tornare dall'oscurità, ma Angel merita il riconoscimento per qualcosa di più. È incredibilmente distintiva nel modo in cui interpreta e combatte, e ha una personalità killer per un personaggio che non ha fatto molto. Era un'appassionata di K-che-non-deve-essere-nominato e ora è la terza ruota in una squadra di luchador.

Quello che amo è quanto sia appropriato. Angel stessa non è una wrestler, ma è, per qualche ragione sconosciuta, una grande appassionata di Rock. Esegue la sua combo di pugni, fa il 'Portalo e basta!' posa, fa il Rock Bottom in un gomito esagerato e il suo segreto super in Re dei combattenti 2002 l'ha descritta mentre eseguiva l'intero setup di People's Elbow. Anche nell'ultimo gioco, quando accendi la modalità MAX, lei fa la provocazione agitando il braccio.

Con tutte le donne allegre di re dei combattenti , come Mai, Athena, Kula e così via, Angel è colui che mantiene quel comportamento pur essendo una stronza totale. Ti investirà verbalmente e ti ricorderà che è una terrorista avida, ma lo farà nel modo più felice e infantile possibile.

43. CLARK ANCORA

Prima apparizione: Ikari Warriors Prima apparizione KOF: KOF94

Non sarà mai rock come il suo esplosivo amico militare Ralf, ma Clark Still (Steel?) indossa i suoi occhiali da sole di notte e questo lo rende figo almeno quanto Corey Hart. Calmo, sobrio e professionale, Clark è definito dal suo amore per il wrestling professionale e dal modo in cui lo unisce al suo addestramento da commando.

È geniale se ci pensi. GI Joe ha due membri che sono nella WWE Hall of Fame, quindi quella strategia ha una comprovata esperienza. Usando la sua forza potenziata, Clark è in grado di lanciare i suoi nemici a 50 piedi in aria e poi trasformarli in un Torture Rack e un Death Valley Driver. Qualsiasi uso di un Death Valley Driver in un videogioco vale un pollice in su da me.

Come Ralf e Terry Bogard, Clark dovrebbe essere sotto accusa per aver preso tutti quegli steroidi nel mezzo Re dei combattenti XI e XII . Non è bello, fratello.

42. SYLVIE PAULA PAULA

Prima apparizione: KOFXIV

Quando ho visto per la prima volta il filmato di Sylvie, ho gemito, aspettandomi di odiarla. È troppo allegra e assomiglia a quello che succede quando vomiti per aver mangiato troppi Fruity Pebbles. Poi ho capito che la sua natura eccentrica è solo una parte di ciò che è veramente: un soldatino rotto in un mondo che non è il suo.

Sylvie faceva parte di NESTS come esperimento minore creato per controllare l'elettricità. A causa dei suoi poteri e del processo sperimentale stesso, Sylvie è carina fino alla follia. Fa solo risaltare di più i suoi momenti più seri – come la sua paura quando affronta il collega agente NESTS Angel o la sua espressione cupa quando fa il suo super di livello 3.

È ancora super fastidiosa, ma almeno c'è un metodo per la sua follia. E credetemi, 'follia' è il termine giusto. Il suo profilo elenca uno dei suoi hobby come 'raccogliere impronte digitali da me di bell'aspetto'. Accidenti.

41. VANESSA

Prima apparizione (attaccante): KOF99: EvolutionPrima apparizione in combattimento: KOF00

SNK aveva un personaggio da boxe che valeva un accidente, ma non avremmo visto Heavy D! di nuovo in qualunque momento presto, quindi ci hanno dato la cosa migliore: una Shirley Manson coraggiosa che sa come agitare i pugni. Vanessa è un personaggio simile a combattente di strada Crimson Viper è una donna in abiti da lavoro che conduce una doppia vita sia come madre single che come agente segreto. Vanessa è molto superiore perché ha fascino e non ha il peggior taglio di capelli.

Anche lei non era dentro Leggenda di Chun-Li , ma questo va da sé.

Vanessa non fa mai molto quando si tratta della storia della serie, e la maggior parte dei suoi filmati ruotano attorno al roteare gli occhi per le avances di Ramon. Detto questo, esplode assolutamente di personalità con le sue animazioni sprite. Il modo in cui si lamenta del suo avversario come una professionista, poi scuote le nocche doloranti la rende difficile da antipatia.

40. RE ANATRA

Prima apparizione: Fatal FuryPrima apparizione KOF: KOFXI

Aw, shucky, ducky, ciarlatano, ciarlatano! Come ci è voluto così tanto tempo per questo ragazzo per fare il salto in re dei combattenti ?

Penso che ciò che fa funzionare Duck King così bene è che è uno sciocco design degli anni '80 introdotto negli anni '90, e continuano con tale entusiasmo che non si sente completamente datato. Continua a ballare combattendo attraverso i nostri cuori con la sua piccola paperella che lo segue. Non solo ha bisogno di presentarsi in più partite, ma voglio un anno di re dei combattenti dove subentra come capitano della squadra di Chang e Choi.

Anche Duck King ottiene punti per averci portato questa meravigliosa citazione di Geese Howard da Furia fatale reale : 'Non male per uno stupido disco diddle meister, Duck King!'

39. VERSO

Prima apparizione: KOF14

Verse è meno di un supercriminale e più di un dispositivo di trama. Normalmente, sarebbe un colpo contro di lui, ma al diavolo, mi piace. Con quanti capi monologhi abbiamo avuto a che fare negli anni? Prendiamo solo una creatura che si presenta e fa rumori gutturali con il ringhio occasionale di 'VERSSSSSE!'

Il suo design è unico e lo fa sembrare un Le bizzarre avventure di Jojo Stand chi ha il suo stesso In piedi. Ha il potere di bombardare i suoi nemici con pugni di pietra volanti, disincarnati e infuocati dal cielo. Quelle regole.

Potrebbe essere solo una cosa che accade, ma c'è almeno una forte indicazione per lui che si presenta e la realizzazione che sta tornando lungo la linea, probabilmente alterato e più potente.

38. KYO KUSANAGI

Prima apparizione: KOF94

Kyo stava combattendo una battaglia persa fin dall'inizio. Lo hanno inserito in un gioco pieno di eroi SNK preesistenti e hanno deciso che questo nuovo arrivato sarebbe stato il protagonista. Non Terry o Ryo, ma Kyo. I suoi primi due anni di essere il ragazzo che vince sempre non gli hanno fatto alcun favore ai miei occhi, dal momento che è venuto fuori come se fosse solo un adolescente disinteressato che passa attraverso i movimenti ed è il personaggio principale solo perché.

Non ha iniziato a diventare interessante fino a quando la trama di Orochi non si è davvero messa in moto, e hanno cambiato il suo set di mosse per renderlo più legato al concatenamento del suo elegante attacco. Questo è culminato nel suo vero finale tosto in King of Fighters '97 .

Anche se Kyo non è stato il mio preferito, mi piace come SNK sia riuscita a farlo sentire importante nonostante tre diversi protagonisti abbiano preso il suo posto dalla fine di '97 .

37. EH

Prima apparizione: KOF14

Hein è perfetto per l'intera operazione di Geese Howard. Billy è il primo scagnozzo, ma Hein si adatta come un compagno di squadra che completa la personalità di Billy. È il quadrato corretto e freddo con gli occhiali, di lato, inquietante e competente nel suo lavoro. Molto simile a Owen Burnett di gargoyle o James Wesley di Netflix temerario .

Hein aggiunge classe all'Howard Connection con la sua tendenza a sistemarsi guanti e occhiali dopo aver smantellato casualmente i suoi nemici. Per impostazione predefinita, è uno dei nuovi personaggi migliori, ma ci sono anche indizi che c'è qualcosa in più in lui che lo rende un jolly. Billy, Mature e persino uno dei finali speciali del gioco suggeriscono che Hein non è tutto ciò che sembra.

36. RAMONE

Prima apparizione: KOF00

Le acrobazie di Ramon fanno indovinare il giocatore avversario e i suoi collegamenti di presa lo tengono frustrato. Dimostra che solo perché il combattente è un lottatore non significa che debba essere alto 10 piedi e scoppiare di muscoli. Ha l'entusiasmo e la spettacolarità che ti aspetteresti da un tecnico di alto livello, e non devi preoccuparti che parli costantemente di essere un cattivo chef come un certo altro combattente gioco di combattimento.

Come fan del wrestling, devo mettere in dubbio la scelta degli attacchi di Ramon. Al di fuori del DDT, molte delle sue mosse sono cose di transizione che riscaldano la partita come armdrag, snapmare e drop toe hold. Il suo super di livello 3 è un facebuster e la gente se ne va sempre.

Ramon aggiunge personalità a qualsiasi gruppo con cui fa squadra, e considerando Re dei combattenti XIV Il Team Mexico è già pieno di personalità, spero che vedremo quei tre restare insieme per molto, molto tempo.

35. KULA DIAMANTE

Prima apparizione: KOF00

Non riesco davvero a credere che ci siano voluti sette giochi prima che decidessero di introdurre un personaggio di ghiaccio. Di solito, non sopporto i simpatici personaggi dei bambini nei giochi di combattimento, ma Kula è l'eccezione. Si adatta al ruolo di Anti-K' e ha abbastanza pathos (oh amico, lei Re dei combattenti 2000 fine…) perché la sua natura ottimista significhi davvero qualcosa.

Non solo è l'opposto di K' nel senso che ha poteri di ghiaccio, ma si occupa di chi è, cosa è, cosa ha fatto e cosa le è stato fatto vivendo la vita al massimo e prendendo in gioie del mondo invece di essere pignoli e cinici. Sebbene creata per combattere K', diventa qualcosa di più costruttivo e lo centra semplicemente essendo il suo amorevole opposto.

34. CAT

Prima apparizione: Garou: Mark of the WolvesPrima apparizione KOF: KOF03

Gato è quello che noi fan del wrestling chiamiamo tweener. Non è del tutto buono e non è del tutto malvagio. Percorre la linea come un vero tosto da schioccare il collo. Un vero tosto da far schioccare il collo a cui piace mostrare le sue nodose cicatrici sulla schiena dopo aver vinto i combattimenti.

È l'indipendenza di Gato che lo fa risaltare in una serie di giochi sul lavoro di squadra. Nella sua prima apparizione in serie, fa parte di una squadra di criminali e alla fine li abbandona. Nella sua seconda apparizione, fa parte di una squadra di bravi ragazzi e abbandona anche loro. Anche quando si tratta di sua sorella, Gato non vuole avere niente a che fare con lei, ma combatterà per la sua sicurezza in un batter d'occhio.

Abbiamo bisogno di più di questo ragazzo.

33. MASSIMO

Prima apparizione: KOF99

Devo consegnarlo a SNK su questo. Hanno mostrato moderazione. Hanno introdotto un personaggio che si è operato e si è trasformato in un cyborg ed è andato esattamente dove avevano bisogno di andare. Potrebbe essere pieno di aggeggi, laser e apparecchiature di scansione, ma Maxima sembra più un uomo che un mech.

Sebbene non sia esattamente spensierato, ricopre quel ruolo di default frequentando K' tutto il tempo. La sua leggerezza radicata costituisce un buon sistema di supporto per l'eroe dell'arco NESTS e lo rende accattivante per il giocatore. Mentre K' si lamenta dei suoi poteri incontrollabili e della sua mancanza di ricordi, Maxima si scrolla di dosso i proiettili e osserva: 'Giocare con il fuoco... adoro questa roba!'

32. WOLFGANG KRAUSER

Prima apparizione: Fatal Fury 2 Prima apparizione KOF: KOF96

Nel Furia fatale , Amo questo ragazzo. Anche se inspiegabilmente gli hanno fatto cadere i baffi, ha reso il secondo anime un vero spasso. Onorevole, ma malvagio, è l'unico uomo di cui Geese ha paura e per una buona ragione. È anche di gran lunga la migliore raccolta di soundbyte inglesi in questi giochi. L'unica frase pronunciata meglio di 'Scalpello la tua lapide! Dormi bene!' è: 'Questa è una resa dei conti, oche!'

Nel re dei combattenti ? È così completamente ubriaco. Egli appare in King of Fighters '96 e si blocca in sottofondo. Anche nel finale della sua squadra, il massimo che fa è salutare e andarsene. Hanno fatto una dannata partita da sogno in King of Fighters '98 e non l'ha nemmeno aggiunto fino a anni dopo! Questo non è il modo di trattare un uomo che si flette così forte da far saltare la sua armatura!

31. MUKAI

Prima apparizione: King of Fighters 2003

Non sono un grande fan dell'intera trama di Quelli del passato. La scuderia dei cattivi sembrava noiosa e sembrava una debole ricostruzione della Saga di Orochi senza che molti dei nuovi sviluppi avessero alcun pugno.

Prima che volasse completamente fuori dai binari, avevamo Mukai. Anche se non c'è molto per il ragazzo, è ancora uno dei migliori combattimenti contro i boss finali in re dei combattenti . Ha questo fantastico design sia visivamente che in termini di attacchi. Non mi sono mai veramente irritato di doverlo affrontare, anche se è a buon mercato come gli altri.

L'arco di quelli del passato ha davvero raggiunto il picco con questo ragazzo.

30. SHERMIE

Prima apparizione: KOF97

Shermie è un altro personaggio sottoutilizzato. Con la sua elegante minigonna e l'acconciatura memorabile che presumibilmente può vedere attraverso, era morta alla fine della sua prima apparizione. Peccato, dal momento che aveva alcune delle migliori animazioni. Il modo in cui tirava fuori i tedeschi suplex, il modo in cui si appollaiava sulle spalle del suo avversario, avvolgeva le gambe intorno a loro, e poi li piantava a terra, e così via.

Non abbiamo mai avuto modo di conoscerla davvero, ma considerando la trama di Verse, scommetterei sul suo ritorno in Re dei combattenti XV .

29. KUKRI

Prima apparizione: KOFXIV

Dato che siamo al nostro quarto major re dei combattenti arco e abbiamo un nuovo personaggio eroe in Shun'Ei, ha senso che gli diano il suo rivale di tipo Iori in Kukri. Non sappiamo quale sia l'accordo di Kukri, ma è un piccolo Nessuno odioso con la lingua di un marinaio. Tuttavia, il suo dialogo pre-combattimento con Iori mostra la differenza tra i due. Mentre Iori reagisce a tutti quelli che incontra con un irritato, 'Ti ucciderò'. L'odio di Kurki si manifesta quando conosce segreti di cui nessun altro è a conoscenza, ma lo disgusta lo stesso. Ciò è particolarmente evidente quando chiama Shun'Ei un bastardo ma non spiega perché.

Essere un tipo che può trasformarsi in sabbia e usarla in modo offensivo si sposa bene con il suo misterioso personaggio da druido. È uno stile di combattimento elementare così ovvio che è sorprendente che non abbiamo mai visto nessuno come lui prima.

Un altro bel tocco è che il suo profilo è messo insieme da persone che si associano a lui invece che a Kukri stesso. Antonov, Yakov, Sylvie e Mian offrono la loro visione delle sue simpatie, antipatie, ecc. Basandosi sul passare del tempo intorno alla sua boccaccia.

O forse 'bocca da gattino' sarebbe più accurato.

28. SHUN'EI

Prima apparizione: KOFXIV

Il viaggio di Shun'Ei è appena iniziato, ma mi piace il piccolo idiota. Aiuta che quando hanno rilasciato la demo del gioco, era uno dei sette personaggi disponibili e facilmente il ragazzo più divertente con cui giocare con i suoi costrutti di mani giganti di fuoco e acqua (i videogiochi sono strani).

A differenza della maggior parte degli altri eroi, Shun'Ei funziona al contrario. Non si sta facendo strada gradualmente aumentando i livelli di potenza. Ha già raggiunto il massimo ed è troppo per lui. La sua storia parla di prendere il suo insieme di poteri travolgenti e inspiegabili e acquisire l'esperienza e la forza interiore per tenerli sotto controllo in modo che non distruggano lui e tutti quelli a cui tiene.

Promettente finora, ma vediamo come si trova nella prossima partita o due.

27. RAIDEN

Prima apparizione: Fatal FuryPrima apparizione KOF: KOFXII

SNK e Capcom presentano entrambi molti lottatori nei loro giochi, ma c'è una cosa su cui SNK ha una comprensione molto migliore ed è l'uso della dinamica faccia / tallone. Raiden è stato introdotto in Furia fatale come interpretazione della fase della maschera nera di Big Van Vader. poi in Furia fatale 2 , è stato reintrodotto come Big Bear, dove è stato smascherato e sembrava il look aggiornato di Vader. L'idea era che Big Bear fosse lui dopo aver lasciato la vita criminale ed essere diventato uno dei preferiti dai fan.

SNK farebbe la stessa cosa in 3 Conte Incontro per spiegare i caratteri di scambio di testa.

Raiden ha passato anni come secondo a Chang, il ragazzo grosso e grasso residente in re dei combattenti . Ha preso l'interesse di Capcom per lui in Capcom contro SNK e il Re dei combattenti XII revisione dell'animazione per fargli avere un posto al sole. La novità di avere Vader che vomita nebbia contro personaggi come Kyo e Terry è sempre valsa la pena, quindi sono contento che lo abbiamo preso per un paio di partite.

26. LEOPOLD GOENITZ

Prima apparizione: KOF96

Nonostante sia il preludio al cattivo più grande Orochi, Goenitz sembra essere l'ultimo boss finale ad avere della carne vera per lui. Con l'eccezione forse di Krizalid, tutti i personaggi dei boss sono più orientati a svolgere il ruolo di una minaccia quasi impossibile per il monologo del giocatore. Goenitz non è il cattivo della settimana. È un pezzo di merda responsabile di ogni sorta di orrore.

È il motivo per cui Chizuru e Leona sono emotivamente distrutti. È lui che ha strappato l'occhio a Rugal, gli ha dato potere e poi alla fine ha portato al suo destino. È lui che ha mandato Kyo in ospedale in una sconfitta così devastante che Kyo ha dovuto cambiare il suo intero stile di combattimento. Anche nella sconfitta, sembra responsabile della perdita del controllo di Iori e dell'uccisione di Vice e Mature. Anche se non porta avanti la fine del mondo, è ancora il terrore di un uomo e ha bisogno di essere abbattuto.

Tutte le tragedie che ha causato sono causate dalla sua natura calma e disinvolta, che si traduce bene nel suo stile di combattimento, rendendolo uno dei boss SNK più colpibili. È così dannatamente compiaciuto nel modo in cui crea tornado per un capriccio che dopo la 500esima volta che ti ha catturato mentre borbottava 'Koko desu ka', la vena nella tua fronte colpirà lo schermo per te.

25. XANADU

Prima apparizione: KOFXIV

Uff, Chang e Choi sono finalmente riusciti a scappare da quel pazzo di Kim. Sono sicuro che il loro nuovo partner avrà una buona testa sulle spalle, cosa in nome di Dio...?

Il nuovo capitano di Chang e Choi è Xanadu, che è quello che succede quando unisci Bray Wyatt con il peso di Bray Wyatt in metanfetamine. È criptico in un modo in cui è fuori dal comune Looney Tunes, ma potrebbe avere una comprensione migliore di quello che sta succedendo nel mondo di chiunque altro. È pericolosamente pazzo e il suo 'stile di combattimento' si agita senza pensare mentre ha allucinazioni e va fuori di testa. È una gioia assoluta vederlo in azione.

È una fantastica aggiunta alla sottotrama di Kim Kaphwan della serie perché finalmente dà a Chang e Choi quello che vogliono... solo che non proprio. Vogliono uscire con veri criminali dal 1994 e ora che ne hanno la possibilità, si rendono conto che forse hanno morso più di quanto possano masticare.

24. K DASH

Prima apparizione: KOF99

Per un po' ho odiato K'. Si sentiva come se Kyo si fosse fuso con Poochie. Provare troppo. Nel corso del tempo, ho imparato a godermi lui e il suo stile di combattimento unico con alcune animazioni davvero toste. Il lancio degli occhiali da sole potrebbe essere un po' eccessivo, ma ha creato un'ottima visuale nel suo Re dei combattenti XIII fine.

La storia di NESTS non ha catturato esattamente l'immaginazione come la Saga di Orochi, ma la parte di K è buona. Sono i tuoi soliti movimenti da antieroe, ma il solitario perennemente angosciato salva la situazione e trova una famiglia di cui preoccuparsi con riluttanza.

Poi c'è la meta story, che è dove brilla davvero. Vedi, K' avrebbe dovuto sostituire Kyo e Iori al momento della presentazione. Le loro storie erano finite, quindi non sarebbero stati più in giochi. Quindi SNK si è reso conto che non avrebbe volato e ha capito come integrarli nell'arco NESTS. Allo stesso modo, una volta che NESTS è uscito, la storia di K dovrebbe essere finita. Dovrebbe vivere la sua nuova vita con Maxima, Kula e possibilmente Whip. Ma continua a essere tirato indietro perché la storia e lo status quo lo richiedono e lo fanno impazzire. È un eroe senza scopo che non ha alcun interesse in ciò che sta accadendo intorno a lui, ma è comunque lì.

23. CREMISI CENERE

Prima apparizione: KOF03

Ash Crimson è fondamentalmente Loki. Questo lo riassume. È prepotente, egoista, inganna tutti, fa indovinare la gente e si associa a un ragazzo biondo e arrabbiato a cui piace colpire tutto. Ash è un buon protagonista per aver fottuto le aspettative. Attraverso le sue prime apparizioni, mina e incasina i suoi compagni di squadra, il trio all-star della serie e persino il suo amico più caro.

Ash si presenta come un personaggio di Mary Sue e, a differenza della maggior parte degli eroi dei videogiochi, noi siamo ipotetico per odiarlo. Dovremmo essere arrabbiati quando continua a fare il pagliaccio con Kyo e Iori. Dovremmo tifare contro il suo comportamento. E alla fine, siamo ricompensati perché anche se diventa buono e salva il mondo dai suoi antenati malvagi, lo fa in un modo che fa dimenticare a tutti quanto sia duro, figo, intelligente e imbattibile.

Quindi questo provoca inavvertitamente la trama di Re dei combattenti XIV accada perché i paradossi temporali sono una spina nel fianco.

22. CHOI BOUNGE

Prima apparizione: KOF94

L'intera trama di Kim/Chang/Choi è già un filo conduttore divertente che attraversa tutti i diversi giochi, e sono una squadra solida, ma se ci pensi, è una dinamica così avvincente. Questo giudice e giuria autoimposti adotta/rapisce due criminali per addestrarli contro la loro volontà a essere guerrieri migliori e, a loro volta, persone migliori. Anno dopo anno, i due cercano di scappare e cazzeggiano costantemente, ottenendo la loro punizione. È un concetto unico che sono sorpreso che non si presenti in nessun altro tipo di fiction basata sul combattimento.

Ma mentre la serie va avanti, ci sono domande che sorgono. Per chi dovremmo veramente fare il tifo? Chi è il vero cattivo? Chang e Choi ammettono di essere persone migliori, ma insistono sul fatto che dimostreranno quanto siano veramente cattivi. È perché in realtà sono malvagi o perché è nella loro natura ribellarsi a Kim, che in realtà è una specie di orrore?

Tiny Krueger Choi Bounge è un personaggio interessante da seguire perché a volte siamo confusi quanto lui. Si comporta perché è nel mezzo di una crisi di mezza età e sinceramente non sa cosa vuole essere. Dopo anni e anni, riesce finalmente a liberarsi di Kim e a uscire con un vero cattivo e gli rimane la realizzazione: 'Ho fatto un grosso errore, amico?'

21. OSVALDO

Prima apparizione: KOFXI

Se qualcuno è rimasto ferito dal salto grafico tra Re dei combattenti XI e Re dei combattenti XII , sono Osvaldo. Portato dentro per completare la squadra di Ash e Shen Woo, l'esecutore della mafia di mezza età ha preso a calci tanto culo nel suo aspetto solitario. Non solo il suo stile di combattimento, basato sull'uso delle carte da gioco come armi, era unico per il gioco, ma sembrava tutto così dannatamente bello! Tutti i suoi movimenti erano così incredibilmente animati e mostravano quanto fosse bravo l'equipaggio della SNK in questo.

Potrebbe essere il combattente più sottoutilizzato della serie.

Poi di nuovo…

20. PESANTE D!

Prima apparizione: KOF94

Ottengo il contraccolpo contro Brian Battler e, in misura minore, Lucky Glauber. Lo voglio. Sono stupidi e sembrano dei coglioni in un mondo di seri studenti delle superiori con poteri magici. È un vero peccato che debbano trascinare Heavy D! giù con loro. Al di fuori forse di Dudley di combattente di strada , Heavy è legittimamente il mio design di pugile preferito nei giochi di combattimento.

Parte di esso deriva da ciò che lo separa dai suoi partner. Heavy non ha bisogno di vestirsi con pantaloncini larghi e indossare guanti da boxe. Dimostra di essere un pugile esperto semplicemente essendo bravo. Quindi, invece di essere una stupida caricatura, è solo questo attaccabrighe a mani nude con la cresta e il tatuaggio dell'aquila più dolce sulla schiena. Fa davvero schifo che sia stato gettato nel dimenticatoio.

19. ADELHEID BERNSTEIN

Prima apparizione: KOF03

La cosa che mi infastidisce di più del tutto re dei combattenti serie è come hanno lasciato cadere la palla con Adelheid. Come di Re dei combattenti 2003 , hanno avuto una grande svolta. Il protagonista simile a Kyo era in realtà un cattivo, mentre uno dei boss finali, il figlio del cattivo originale della serie, è in realtà un bravo ragazzo.

Mentre sua sorella Rose ha ereditato la cattiveria del padre, Adelheid ha l'abilità di combattimento di Rugal. Sebbene voglia continuare l'eredità di suo padre come trafficante d'armi, è almeno un uomo onorevole e rispettoso. Quello che ottieni è una versione più giovane e veloce di Rugal per cui puoi fare il tifo, specialmente quando sua sorella viene usata come burattino dai cattivi.

Solo SNK non è mai riuscito a finire i suoi nuovi sprite per Re dei combattenti XIII . Mentre tutti gli altri hanno combattuto Saiki e Ash ha salvato la situazione, Adelheid è rimasta bloccata con Heidern nei filmati e ci ha ricordato quanto sarebbe bello se Rugal Jr. dovesse farsi avanti ed essere l'eroe.

18. JOE HIGASHI

Prima apparizione: Fatal FuryPrima apparizione KOF: KOF94

In un certo senso, Joe mi ricorda Deadpool. In superficie, è un personaggio scherzoso la cui grande bocca attira la rabbia e la violenza di chiunque incontri. Sotto questo, è veramente abile e di successo. Dopotutto, è il miglior kickboxer di Muay Thai al mondo che non accenna a fermarsi. Sotto quella , è vuoto e insoddisfatto.

Joe osserva come i suoi migliori amici hanno relazioni con donne che probabilmente danno per scontate mentre è lasciato con nessuno. L'unica donna con cui ha una scintilla è purtroppo la sorella di uno dei suoi più grandi nemici. Parla un grande gioco e lo ammette, ma segretamente non è mai abbastanza. Sarà sempre solo e isolato, non importa quanto si vanti delle sue abilità di combattimento, o quanti campionati difenda, o quanti articoli sui giochi di combattimento per Den of Geek scriva, o—Voglio dire, UM

Monta così forte che accadono i tornado! Quello è buono! Andiamo avanti!

17. MAI SHIRANUI

Prima apparizione: Fatal Fury 2 Prima apparizione KOF: KOF94

Potrebbe essere Bewbs: The Character, ma lo spirito ottimista di Mai aiuta a bilanciarla in un personaggio divertente che è sempre un'esplosione da interpretare. Almeno ammette il fatto che rimbalza di sopra e di sotto mostrando orgoglio e comportandosi come se fosse una parte intenzionale della sua strategia di battaglia. Sono passati più di vent'anni e ancora non sappiamo perché Cammy White abbia costantemente bisogno di avere la sua tuta intera sepolta nella sua fessura.

Mai perseguita e perseguita costantemente Andy, il che immagino sia accettabile dato che alla fine della giornata, anche lui ama lei ed è troppo una maglietta imbottita per ammetterlo. Mai è encomiabile per aver almeno voluto di più e per aver rifiutato di essere l'ignoto accompagnamento di Andy mentre intraprende avventure con suo fratello e amico. Ai suoi occhi, sono uguali e lei merita di essere la sua compagna. Almeno più di Joe. Il Women Fighters Team è in definitiva il suo modo di presentarlo e insegnargli una lezione.

16. MATURO

Prima apparizione: KOF94Prima apparizione in combattimento: KOF96

Vice e Mature sono l'X-factor di re dei combattenti , tenendoti sempre a indovinare. Introdotti come segretari di Rugal nei primi due giochi, non diventano veri e propri personaggi fino a quando King of Fighters '96 come complici di Iori. Si rivelano essere spie per la fazione Orochi con l'ulteriore svolta che Iori ne era ben consapevole. Avevano intenzione di usarlo, ma lui li ha usati invece, e - a giudicare dal loro dialogo di combattimento pre-boss in quel gioco - probabilmente ha ottenuto almeno un tre vie dall'accordo.

Poi sono stati fatti a pezzi da Riot of the Blood Iori. Sono morti e sembrava che avessero eliminato due promettenti personaggi prima che potessero raggiungere il loro passo.

Sono tornati in Re dei combattenti XIII , il che è stato sorprendente, dal momento che fino a poco tempo fa, SNK era abbastanza bravo con la politica 'morto significa morto'. Sono fantasmi ora, esistenti nella terra dei vivi. Non solo il loro ritorno solleva interrogativi, ma anche le loro motivazioni. Hanno agito come agenti mistici per Iori, ma perché? Sembra che non vogliano più liberare Orochi, poiché ne hanno avuto l'opportunità. È affetto per Iori? Hanno intenzione di pugnalarlo alle spalle? O c'è un quadro più grande?

15. VICE

Prima apparizione: KOF95Prima apparizione in combattimento: KOF96

Quindi, detto questo, rimane la domanda su quale segretario Orochi sia migliore. Devo andare con Vice su questo. La tagliente Sharon Stone di Mature è dandy, ma Vice è quella la cui personalità spicca davvero. È simile a un serpente e psicotica, facendo risplendere il suo moveset.

Poi c'è tutta la faccenda della benda sull'occhio. Maturo ha una benda sull'occhio Re dei combattenti XIII . Non ce l'ha più dentro Re dei combattenti XIV . Non sono sicuro di cosa mi confonda di più: che un fantasma possa avere una lesione all'occhio o che un fantasma possa guarire da una lesione all'occhio. Vice è esente da quelle complicazioni che ti sconvolgono la mente.

Ma davvero, era solo una cosa di moda? I fantasmi possono avere gli occhi rosa?

Una cosa è certa su entrambi. Sbattere qualcuno così forte che un teschio fatto di energia esplode dal suolo o dal muro è la merda più dolce di sempre.

14. TIZOC/RE DEI DINOSAURI

Prima apparizione: Garou: Mark of the WolvesPrima apparizione KOF: KOF03

Tizoc è iniziato come un altro fantastico design in Garou , un gioco pieno di fantastici design. Mentre sembrava fantastico e faceva alcune ridicole mosse di wrestling di supereroi, è diventato evidente quando è stato adottato in re dei combattenti che non ce n'era abbastanza per lui. Era l'ennesimo luchador messicano che lottava per gli orfani del mondo. Quel cliché è stato fatto a morte.

Ad un tratto, Re dei combattenti XIV lo ha spinto ad essere sorprendente. Dopo aver perso una partita contro Nelson, Tizoc ha perso la testa e ha girato il tallone per vendicarsi. Invece di uno stoico grifone, è diventato un tirannosauro maniaco. Perché ovviamente lo ha fatto.

King of Dinosaurs si aggiunge a Tizoc in ogni modo. Ha un aspetto migliore (ed è il combattente più bello del gioco), le sue mosse ottengono un colpo in più nel braccio e la sua personalità è andata in overdrive. Dalla sua risposta rabbiosa a Terry che lo chiamava casualmente 'Tizoc' al suo sconcertante monologo interiore durante la fine della sua squadra, King of Dinosaurs è il miglior cambio di espediente del wrestler da quando il Ringmaster ha deciso di iniziare a bere birre e dare fastidio alle persone.

13. TAKUMA SAKAZAKI

Prima apparizione: Art of FightingPrima apparizione KOF: KOF94

Nei primi giorni di re dei combattenti , Takuma era solo un maestro di karate generico. Urlava a Ryo e Robert di allenarsi di più mentre assomigliava a John Saxon. Sembrava che avesse raggiunto il picco, dal primo since Arte di combattere gioco lo vedeva come Mr. Karate, un Darth Vader di arti marziali guidato dal ricatto e pieno di sensi di colpa. Una volta superato questo e riunitosi con la sua famiglia, è diventato un po' insipido.

Poi i ragazzi di SNK hanno fatto un doppio colpo. Per prima cosa, lo hanno fatto sembrare una specie di scherzo senile. Sarebbe tornato a indossare la sua maschera da Mr. Karate e si sarebbe comportato come se la sua stessa famiglia non potesse notare la differenza. Dopo un paio d'anni di questo, hanno deciso che nonostante sia un po' fuori di testa, Takuma è ancora un duro furioso.

Nel King of Fighters '99 , il quartier generale nemico crolla su di lui, esattamente come ha fatto per uccidere Krizalid. Dopo che i titoli di coda giocano su Ryo, Robert e Yuri che rendono omaggio e mostrano il loro dolore, Takuma si sveglia semplicemente e prende a pugni le macerie. Un anno dopo, salva King da un laser satellitare che distrugge la città facendolo esplodere con il suo stesso chi.

Questo momento di cattiveria viene immediatamente scatenato da Takuma che ammette apertamente di essere impegnato nell'idea che King abbia i bambini di Ryo, anche se Ryo e King devono ancora ammettere i loro reciproci sentimenti l'uno verso l'altro. Takuma praticamente li tratta come due bambole che sbatte insieme mentre emette suoni di baci.

Indipendentemente da ciò, potrebbe essere vecchio e sciocco, ma è ancora il rivale scelto da SNK per Shin Akuma. Non scherzare con Takuma.

12. RE

Prima apparizione: Art of FightingPrima apparizione KOF: KOF94

King è un combattente preesistente che deve molto al re dei combattenti format riabilitando la sua immagine e rendendola davvero fantastica. King è la prima donna combattente nella storia della SNK, ma non è stato esattamente il debutto più orgoglioso. Nel Arte di combattere , Il tema di base di King era la vergogna. Si è vestita da uomo perché si vergognava del suo genere. Si è strappata la maglietta, scoprendo il reggiseno. In lacrime diede informazioni a Ryo mentre si stringeva il petto. Non era il miglior aspetto.

Con re dei combattenti , ha finito per formare una squadra insieme a due donne che alla fine erano le donne strane fuori dai loro circoli. Mai non è stato portato con Furia fatale l'equipaggio e Yuri era il sacrificabile Arte di combattere personaggio, così i tre decisero: “Fanculo! Inizieremo la nostra squadra di combattimento! Con blackjack e—“ Whoa! Quasi accidentalmente è diventato problematico lì.

Ad ogni modo, King è il capitano della Women Fighters Team, che ha perseverato nel corso dei decenni. È andata contro la sua sfortunata introduzione ed è diventata orgogliosa di essere una donna mentre diventava una leader per altre donne. Certo, la sua maglietta si strappa di tanto in tanto, ma mostra sempre questa fredda sicurezza che l'ha resa uno dei personaggi più classici della serie.

11. BILLY KANE

Prima apparizione: Fatal FuryPrima apparizione KOF: KOF95

Billy Kane è in conflitto. Non sono mai sicuro di come sentirmi per lui. Come braccio destro di Geese Howard, è malvagio per le giuste ragioni. Non è un vero mostro, ma più di un uomo leale senza bussola morale. Le uniche persone che contano per lui sono sua sorella e il suo capo, che gli ha mostrato solo puro rispetto e sostegno. Il fatto che il suo capo sia un megalomane assassino non fa assolutamente nulla per farlo muovere. Non salverà la città da Geese e non proverà mai e poi mai a usurparlo.

Questo ti fa venir voglia di ammirarlo o di compatirlo? La sua lealtà lo rende lodevole o è frustrante?

Lo stile di gioco unico e la personalità radicata di Billy lo rendono sempre il benvenuto ogni volta che appare nella serie. Il grande svantaggio è che fino a quando Re dei combattenti XIV , la presenza di Billy significava che era semplicemente un agente di Geese, che faceva il lavoro sporco per lui. Era un promemoria che avrebbero potuto assolutamente mettere le oche nel gioco e non l'hanno fatto.

10. RALF JONES

Prima apparizione: TNK III Prima apparizione KOF: KOF94

Quello che è iniziato come un'imitazione di Rambo è diventato il santo patrono delle persone che pungono così forte che esplodono, e lo amo per questo. Ralf è un mercenario incallito con un cuore d'oro, che in qualche modo trova il giusto equilibrio tra i suoi schiamazzi infantili e il suo senso di responsabilità come colonnello che vuole salvare il mondo e prendersi cura dei suoi compagni. È fantastico e tutto, ma non è niente in confronto alla pura gioia che sta interpretando come Ralf in quasi tutti re dei combattenti gioco.

Tutte le sue mosse sono assolutamente dolci e niente supera il suo Galactica Phantom. È un fienile quasi inarrestabile e altamente dannoso allacciato con napalm. Cosa non è da amare? Anche se non vado matto per Impatto massimo è il dialogo inglese, lo lascerò scivolare per sentire Ralf dichiarare: 'Galactica Phantom! Un vero pugno da uomo!”

Ha ragione. Ha perfettamente ragione. Ralf Jones afferma di poter sopravvivere alle armi nucleari e dannazione, gli credo.

9. ANTONOV

Prima apparizione: KOF14

Il cliché che mi è venuto in mente quando ho visto per la prima volta di cosa parlava Antonov era: 'Dove sei stato tutta la mia vita?!' È incredibilmente divertente, virile da cartone animato e, soprattutto, un presentatore di KOF che non cade nel tropo di essere un megalomane. Non vuole governare il mondo. Non sta usando tutti come ingranaggi in qualche grande trama segreta. Vuole solo difendere la sua cintura di campionato e ottenere valutazioni gigantesche per questo. E guarda un po' Vecchio Yeller film pastiche sul lato.

Poi ha quasi sacrificato la sua vita per salvare quel bambino da Verse, mentre mostrava umiltà, rendendolo mio amico.

8. LEONA HEIDERN

Prima apparizione: KOF96

Nonostante tutte le trame per la distruzione del mondo e il dominio del mondo, l'atto più malvagio della serie è Goenitz che crea Leona. Ha costretto una bambina innocente a uccidere la sua famiglia e il suo villaggio contro la sua volontà e le ha permesso di vivere con l'atto per il resto della sua vita. È così incredibilmente incasinato.

La grande ironia è che Leona è in grado di rimettersi in piedi e superare il suo trauma intriso di sangue perché ha una famiglia adottiva di supporto... di soldati brizzolati. Affronta l'essere un assassino di massa forzato tagliando gli avversari e infilando bombe in loro e alla fine della giornata, vedere i suoi compagni alla gola dell'altro la fa ridere.

Nonostante la sua tendenza a trattenere le sue emozioni, Leona è essenzialmente il cuore dei Guerrieri Ikari.

7. CHANG KOUHAN

Prima apparizione: KOF94

Amo questa grande ansa. Adoro schiacciare i miei piccoli avversari con una palla al piede gigante. Adoro afferrarli e sbatterli in giro come se Chang stesse cercando di spegnere un incendio. Adoro il modo in cui cerca di eseguire il calcio volante di Kim, ma non riesce a tirarlo fuori e invece atterra sulla sua schiena. Chang è il miglior uomo lungo della SNK, anzi, dei picchiaduro in generale.

Sono un grande fan delle trame di redenzione, e questo è ciò che Chang è perennemente. Sembra essere il più simpatico rispetto a Choi, e non puoi fare a meno di volerlo vedere abbracciarlo. Colpisci quel potenziale. Sii il bravo ragazzo. Dimostra che Kim ha ragione al punto che anche Kim può vedere che Chang è andato a posto senza segni di mentire.

L'intero colpo di scena di Xanadu e la caduta in disgrazia alla fine portano tutto a una conclusione perché mette alla prova ciò che è Chang. Vuole sfuggire a Kim perché in realtà è una persona cattiva o perché vuole essere in grado di pensare da solo? Se guardi le introduzioni speciali di Kim con i suoi studenti in Re dei combattenti XIV , Choi si rannicchia alla vista di lui, ma Chang è in grado di difendersi goffamente e sottolineare: 'Quello che fai è sbagliato e ho diritto alla libertà, anche se significa rovinare tutto!'

6. RUGAL BERNSTEIN

Prima apparizione: KOF94

La prima volta che vedi Rugal Bernstein, più o meno ti dice: 'Ciao, ho ucciso Guile da combattente di strada e rinchiuse il suo cadavere nella carbonite. Come stai oggi?' È il più vile che puoi ottenere, ma così soave e carismatico che non puoi odiarlo per questo, non importa in quanti Genocide Cutters ti butti.

…ed è tanto…

A parte l'impossibilità del boss SNK, Rugal è un cattivo così figo. È quello che M. Bison vorrebbe essere. È il ragazzo che Capcom ha selezionato come la minaccia in grado di uccidere Akuma e tenere il cadavere in alto come un premio di carnevale, solo per buttarlo via come spazzatura. Quindi dimostra che per quanto Akuma sia grande, il suo potere è meglio esercitato da un megalomane con il dono dello stile e della spavalderia.

Una delle grandi cose di Rugal è che non ha logorato il suo benvenuto. Due giochi nella serie, è morto. Certo, si è presentato in alcune partite da sogno, ma è rimasto morto. Inoltre è morto a causa della sua arroganza, che è la classica cattiveria.

Ho passato molte notti insonni cercando di capire se Rugal mi piacesse più o meno di Geese, ma alla fine resta il fatto: Geese non è mai stato interpretato da Ray Park in un terribile film live-action.

5. OCHE HOWARD

Prima apparizione: Fatal FuryPrima apparizione KOF: KOF96

Parlando di film, è un vero peccato che non abbiamo mai avuto Dolph Lundgren come Geese Howard dal vivo. Che avrebbe posseduto.

Le oche lavorano su così tanti livelli. C'è la sua natura ironica e esagerata che non puoi fare a meno di amare. Per esempio, IL SUO NOME È OCHE. oche Howard. Questo è il suo nome. È uno degli uomini più potenti, ricchi e sinistri della Terra e si chiama Geese. Perché i suoi genitori l'hanno chiamato così? È questa una situazione da 'Boy Named Sue' in cui invece di ridere tutti, suo padre voleva che tutti si grattassero la testa confusi e chiedessero: 'Il tuo nome è davvero Geese? Perché? È una specie di situazione da 'Ragazzo di nome Sue' in cui-'

C'è anche il suo delizioso inglese stentato. 'Non puoi sfuggire alla morte', viene pronunciato in modo teso, mentre allo stesso tempo fa ridere la gente per quanto suona ridicolo.

È intrinsecamente tosto, anche se i suoi pantaloni lo fanno sembrare che indossa un vestito gigante. I suoi contrasti lo fanno sembrare intoccabile quanto lo è come mente criminale, per non parlare dei suoi potenti Reppukens e Raging Storm. Il ragazzo era il momento clou totale di Fatal Fury: il film , e rimase lì solo per forse trenta secondi.

Ciò che separa Geese da tutti gli altri cattivi nei giochi di combattimento è che, anche se è un vero bastardo, non si comporta ancora così con tutti per il gusto di essere un vero bastardo. Tratta i suoi subordinati, specialmente Billy, con rispetto perché ne conosce il valore. Anche se Ryo, Andy e Terry hanno cercato di ucciderlo e assicurarlo alla giustizia, Geese li rispetta ancora per il loro potere e la loro tenacia. A lui non potrebbe importare di meno della loro morale, ma l'idea di incrociare i pugni con i Bogard diverte Geese.

4. IORI YAGAMI

Prima apparizione: KOF95

Iori è stato presentato come il rivale di Kyo con l'intento di ucciderlo per ragioni mai spiegate esplicitamente. Ciò significava che dovevamo essere trattati per un milione di finali di videogiochi che terminano con Kyo e Iori che stanno per essere abbattuti senza che sia stato rivelato un vero vincitore, il che è strano, dal momento che è sempre destinato a essere uno scontro all'ultimo sangue.

Mi è sempre piaciuto giocare nei panni di Iori, e il suo set di mosse mescolava perfettamente la gioia di affettare le persone con le mani e far bruciare le persone con fiamme viola. Lo stile di combattimento del ragazzo lo ha sempre reso un sadico odioso che è delizioso da controllare.

Nel corso del tempo, mi sono reso conto che Iori non è solo molto più figo di Kyo, ma è anche un eroe molto migliore. Iori può essere dispettoso e introverso, ma rappresenta il sacrificio. Iori vorrebbe assolutamente sconfiggere Kyo per sempre (anche se il suo dialogo con Tung Fu Rue nell'ultimo gioco lo mette in dubbio). Combattere Kyo è tutto ciò per cui vive.

Eppure, allo stesso tempo, non è abbastanza egoista da essere un nichilista per questo. Anche quando viene trasformato in una bestia senza cervello e trasformato nella sua forma Riot of the Blood, ha ancora la forza di volontà per rinunciare a tagliare Kyo a nastri in modo da poter concentrare la sua rabbia su Orochi. Nel Re dei combattenti XIII , rinuncia alla possibilità di vivere una vita piena in modo da poter riavere i suoi poteri di accorciamento della vita e sfidare di nuovo Kyo. Anche STILL, il finale di Re dei combattenti XIV mostra che ha avuto visioni di Orochi che cerca di tornare ancora una volta e tiene sotto controllo i suoi desideri in modo che lui, Kyo e Chizuru possano salvare il mondo ancora una volta. Questo è di un ragazzo il cui tema ricorrente nei suoi finali è che non suona bene con gli altri.

Anche se va detto: sacrificare la sua durata di vita per il potere è un punto controverso quando nessuno nella serie invecchia per cominciare.

3. TERRY BOGARD

Prima apparizione: Fatal FuryPrima apparizione KOF: KOF94

Ho menzionato come Ryo Sakazaki sia un incrocio tra Ryu e Ken, ma Terry è una versione migliore di quel concetto. È il migliore di entrambi i mondi in termini di ciò che fa funzionare Ryu e Ken. Ha la natura vagabonda di Ryu e il desiderio di incontrare e combattere i migliori combattenti del mondo. Ha anche la personalità estroversa di Ken e le capacità interpersonali. Sebbene Ryo sia un personaggio peggiore sia di Ryu che di Ken, sento che Terry è migliore di entrambi.

Non ha nemmeno bisogno della trama dell''oscurità interiore' di Ryu per guidarlo. A Terry viene data la sua battaglia morale nel Furia fatale giochi e la sua vittoria è più significativa. Geese Howard ha ucciso il padre di Terry e quando gli è stata data la possibilità, Terry ha scelto di NON ucciderlo. Quando Geese si è suicidato con aria di sfida, Terry ha continuato a rompere il circolo della violenza allevando il figlio di Geese come suo e dandogli una vita migliore.

Tutto questo, e proprio come Ralf, il suo stile di combattimento è incentrato sull'esplosione di pugni. Fino ad oggi, non capisco la logistica di come dovrebbe funzionare il Buster Wolf, ma lo amo comunque da morire perché è il super attacco più incredibile nei giochi di combattimento. Scusa, demone furioso.

Ecco a te, Terry Bogard. Sei come l'anime John Cena, solo che sei più bravo a mettere sopra le stelle più giovani.

2. KIM KAPHWAN

Prima apparizione: Fatal Fury 2 Prima apparizione KOF: KOF94

È pazzesco quando lo guardi. Nonostante sia un personaggio di supporto in Furia fatale con quello che equivale a un abbigliamento generico per le arti marziali, Kim ha più personaggi spin-off di praticamente tutti nel multiverso SNK. Chang, Choi, Jhun, May Lee, Jae Hoon, Dong Hwan, Gang-Il, Luong, come si chiama Impatto massimo … Diavolo, ha persino un discendente amante della giustizia in Incontro di Kizuna . Se lo merita, dal momento che Kim è un personaggio così meraviglioso che cammina costantemente sulla linea tra Adam West Batman e quel 'I MIEI GENITORI SONO MORTI!' Il webcomic di Batman.

Sulla carta, sembra così sano. Ama la giustizia. È un devoto padre di famiglia. È molto orgoglioso del suo stile di combattimento e mostra dedizione. È quando Chang e Choi entrano in scena che puoi davvero vedere che tipo di uomo è Kim e non è carino. Ha buone intenzioni, ma non sta bene. Vuole il meglio, ma non accetta le critiche, quindi lo ha reso umoristicamente contorto. C'è un vero 'chi guarda le sentinelle?' occuparsi delle sue azioni perché che diritto ha anche solo di vantarsi di giustizia quando la sua attività quotidiana consiste nel trattenere due uomini contro la loro volontà e abusarne?

Gli ultimi diversi re dei combattenti i giochi hanno tolto l'amido a Kim scaricandolo incessantemente su di lui, il che va benissimo con quanto maniaco del controllo è stato fino a questo punto. È stato abbandonato dai suoi amici, ingannato dai suoi partner e poi bloccato con persone che lo costringono a diventare il membro di rango inferiore della squadra.

Alla fine, forse è lui che ha bisogno di essere riabilitato.

1. Ryuji Yamazaki

Prima apparizione: Fatal Fury 3 Prima apparizione KOF: KOF97

Se Vinnie Jones sniffasse un sacco di coca, avresti Ryuji Yamazaki.

Un design così fantastico. È un muscoloso sadico e carismatico che agisce abitualmente in modo calmo e professionale come una maschera sottile sulla sua vena psicotica e violenta. Non è affatto un esperto di arti marziali, ma se la cava attraverso risse sporche e un'incredibile tolleranza al dolore. Le sue principali forme di attacco sono pugnalare, calpestare e usare il braccio come una frusta.

Ma più di chiunque altro, sento che Yamazaki mantiene la promessa di cosa re dei combattenti È tutto basato su. È un estraneo, proprio come Terry, Ryo, Athena, Ralf e così via. Lui viene da Furia fatale , ma non è solo attaccato. Gli altri sono personaggi crossover pensati per interagire con la storia di Kyo. Yamazaki è La storia di Kyo. Si è rivelato essere parte della linea di sangue Orochi, il che spiega le sue esplosioni e il suo comportamento sadico.

Ciò rende Yamazaki altrettanto a re dei combattenti carattere come lui è un Furia fatale uno. È come dovrebbe essere.

Essere d'accordo? Disaccordo? Kasumi Todoh avrebbe dovuto essere tra i primi 10? Ho esagerato? Furia fatale lanciare amore? È questa la fine dell'adorabile Igniz? Suona nei commenti qui sotto!

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