Recensione PSP di Monster Hunter Freedom Unite

Da dove comincio Cacciatore di mostri ? Hmmmm. È con la vasta collezione di missioni, l'enorme assortimento di armi, una folla di vari nemici da cacciare, la creazione di oggetti complessi e profondi e la gestione dell'inventario? Ehm, no... no, non lo è. Invece inizierò con quello che forse è il nemico più inaspettato ed efficace che un cacciatore possa mai affrontare: l'animazione.

Sì, nel mondo di Cacciatore di mostri – un mondo, potrei aggiungere, che sembra dilettarsi, quasi sadicamente, nel far sentire i giocatori, indipendentemente dall'esperienza, dei dilettanti di livello quando si tratta di giochi, potrebbero non essere denti affilati come rasoi o sputi velenosi che rappresentano le tue peggiori paure , ma sono invece le animazioni dei personaggi inevitabili, inevitabili e decisamente inutilmente lunghe che il tuo cacciatore attraversa per eseguire ogni singola azione a sua disposizione. Che si tratti di affilare la sua lama, lanciare una bomba o anche bere una pozione di salute, il tuo eroe starà lì e farà i suoi movimenti, anche nel bel mezzo del combattimento. E, se dovessi essere attaccato durante la riproduzione di detta animazione, boom! Qualunque cosa stavi facendo è persa. Quanto sia frustrante questo quando stai cercando disperatamente di bere una pozione per rimanere in vita nel mezzo della battaglia dipenderà dalle tue abilità di Zen Buddist, ma scommetto che ci sono alcune PSP che incontreranno oggetti duri alla velocità.

Non è un buon inizio, certo, ma nonostante questo grosso problema, Cacciatore di mostri è un gioco che mi piacerebbe tanto. Ha tutti gli ingredienti per un classico. Come ho già detto, è praticamente infinito, con un'infinità di missioni e attività da affrontare, e lo scopo per la creazione e l'uso dell'attrezzatura è fantastico. La possibilità di giocare da soli con un partner AI (una piccola creatura simile a un gatto chiamata Felyne) o di collaborare con gli amici in una partita di caccia cooperativa aggiunge una dose di fascino a misura di Wyvern al procedimento.



Come nuovo cacciatore è tuo compito accettare missioni e richieste dalla Gilda dei cacciatori, procedere nell'area della missione e svolgere il tuo compito. Questo può essere semplice come trovare e uccidere un certo numero di creature, o potrebbe comportare la raccolta di alcune erbe rare, la pesca per catturare rare specie di pesci e, quando sei abbastanza forte, affrontare le bestie più grandi e potenti, alcune delle quali sono grandi come una casa. Completando le missioni guadagnerai denaro, materiali e altro, che possono essere utilizzati per acquistare armi e armature migliori, oltre a creare equipaggiamento completamente nuovo. Le missioni hanno anche limiti di tempo, quindi dovrai pianificare attentamente le tue missioni.

Raccogliendo cose come ossa e carne dalle creature che uccidi e altri oggetti, puoi visitare il fabbro d'armi e modellare il tuo bottino in una potente armatura per una difesa più elevata e armi durevoli più potenti (le armi diventano contundenti con l'uso prolungato e richiedono l'affilatura). Questo è uno degli aspetti più importanti del gioco e trascorrerai molto tempo a cercare oggetti rari per creare l'attrezzatura migliore.

Tuttavia, raccogliere risorse non significa solo creare armi più potenti, ed è altrettanto importante utilizzare qualsiasi materiale per la tua sopravvivenza. Uccidi una creatura e tagliane della carne e puoi cucinare la carne nel campo in modo da poterla mangiare e recuperare la salute. Trova erbe e funghi e puoi combinarli in una pozione di salute. La portata degli oggetti e il loro utilizzo nel gioco è a dir poco impressionante. Ci sono oggetti per curarti, ripristinare la resistenza, combattere il freddo (che può indebolire la tua forza), intrappolare creature più grandi e altro ancora. Puoi usare bombe flash per stordire i nemici, colpirli con palline di vernice per tenere traccia dei loro movimenti in modo da non perderli e persino impostare grandi esplosivi per distruggere nemici più potenti e pericolosi. È tutta roba molto flessibile e tattica, e rende il gioco profondo e coinvolgente.

Sono sicuro che i proprietari di PSP che leggono questo stanno pensando che Cacciatore di mostri suona alla grande, e sarei assolutamente d'accordo. Sembra fantastico e, in una certa misura, lo è, almeno sulla carta. Il gioco profondo e la longevità sono promettenti e dovrebbero creare un'avventura impeccabile, ma purtroppo alcune delle esecuzioni fanno schifo, alla grande.

A parte i suddetti problemi di animazione, Cacciatore di mostri ha molti altri problemi che scoraggiano immediatamente molti giocatori. Questi sono problemi che sono stati presenti anche nei giochi precedenti nel Cacciatore di mostri serie su altre piattaforme come la PS2, con il combattimento che è un enorme problema.

È scioccante al giorno d'oggi che esistano sistemi di combattimento così goffi e decisamente fastidiosi. Cacciatore di mostri il combattimento non ha alcun sistema di mira. Nessun blocco. Niente. Invece, devi semplicemente puntare nella direzione di un nemico e attaccare. Potrebbe non sembrare così male, ma quando lo accoppi a una delle peggiori fotocamere che abbia mai visto sulla PSP e un cacciatore che sembra indossare una tuta di piombo, hai la stoffa di un sistema rotto.

Trascorrerai la maggior parte del tuo tempo iniziale con il gioco oscillando nel nulla mentre i nemici superano le tue spinte esasperatamente lente e subiranno attacchi ciechi da parte delle creature che sfruttano al massimo la scarsa fotocamera. Anche quando usi armi relativamente veloci come le doppie spade, il tuo personaggio è poco agile, e i nuovi arrivati ​​non dovrebbero nemmeno pensare di raccogliere una grande spada, a meno che non vogliano passare metà della loro giornata a tirare fuori la lama da terra mentre le bestie masticano i loro fegati .

Ad essere onesti, tuttavia, per quanto il sistema di combattimento sia duro e ostile per i nuovi arrivati, se dedichi del tempo al gioco, inizierai a fare i conti con esso, e una volta che avrai un equipaggiamento migliore, le cose diventeranno molto più divertenti. Quando arrivi a questa fase, il gioco diventa davvero avvincente e gratificante. Inizi a sperimentare con il caricamento dell'inventario e diversi tipi di armi (ce ne sono 11, tra cui spade, mazze, archi e pistole) e avventurarti in territori pericolosi per raccogliere erbe rare e creature da uccidere è una vera emozione.

Il problema è che molti giocatori, almeno in Occidente ( Cacciatore di mostri è piuttosto il fenomeno nel mercato giapponese) semplicemente non si preoccuperà abbastanza di raggiungere questo punto. Il gioco inizia così dannatamente difficile, principalmente a causa dei controlli, della fotocamera e dell'animazione scadenti, che tutti tranne i giocatori più accaniti non saranno disturbati. I giochi dovrebbero essere impegnativi, garantiti, ma non a scapito del controllo e dell'equità. I sistemi di controllo delle schifezze non sono un'opzione di difficoltà praticabile!

Difetti tecnici e di design a parte, anche i mostri di basso livello sono duri all'inizio, con attacchi rapidi e a lungo raggio che ti faranno volare più e più volte, e il falso senso di sicurezza che ottieni dalle missioni tutorial apparentemente facili ai veri successi delle missioni al momento. Gli stessi mostri che stavi uccidendo con relativa facilità durante l'addestramento sono molto più resistenti nel mondo reale e il tuo equipaggiamento è molto meno efficace.

Anche i giocatori più esperti penseranno a cose migliori e più divertenti da fare piuttosto che morire per altre centinaia di morti nel tentativo di trovare e riportare un uovo di mostro, e poiché il gioco è essenzialmente un grande raccogli e uccidi, molti lo faranno stancano rapidamente, anche se hanno difficoltà a svolgere le faccende iniziali.

Essendo un giocatore di oltre 20 anni, ho persino faticato a mantenere la volontà di continuare, e ci sono pochi giochi che smetterò (cavolo, ho persino completato Punto di svolta: caduta della libertà !). Fortunatamente, ho continuato a arrancare e alla fine il gioco ha iniziato a premiarmi per la mia enorme pazienza. Le missioni diventano più accessibili e stimolanti in senso buono, e potrei effettivamente combattere i nemici con sicurezza. Man mano che guadagnavo armi e armature più potenti, ho potuto capire perché i nostri cugini dell'Estremo Oriente amano così tanto il gioco, e la dipendenza del gioco è evidente, specialmente quando si gioca con gli amici. Raggiungere livelli di cacciatore più alti e completare missioni con punteggio più alto ti dà un grande senso di realizzazione, per non parlare del diritto di vantarti con i tuoi compagni.

Così, Cacciatore di mostri Il problema principale, come potresti ormai capire, è che fa progressi così difficili per le persone che vogliono goderselo ma sono nuove all'esperienza. Aggiungete a questo i molti e lunghi tempi di caricamento, masse di contorte chiacchiere testuali (soprattutto nei tutorial) e l'omissione piuttosto bizzarra del gioco abilitato a Internet (il multiplayer è solo una connessione ad-hoc) e questo è un gioco che dovrebbe davvero essere un successo immediato, ma è frenato da una curva di difficoltà francamente crudele e da alcuni elementi di gioco mal progettati.

Se il prossimo Cacciatore di mostri incorpora un sistema di combattimento più fluido e raffinato (con un sistema di blocco, per favore, per l'amor dell'Onnipotente!), il gioco su Internet e facilita i giocatori nel mondo un po' più con grazia, quindi posso vederlo diventare un successo più grande sulle nostre coste. Fino ad allora, questo è uno per il vero giocatore hardcore o Cacciatore di mostri solo veterano, e il facilmente frustrato dovrebbe stare alla larga.

Non è giusto valutare Cacciatore di mostri con un punteggio complessivo dovuto alla sua alta sfida. Quindi, invece, scegli l'affermazione che si applica a te per la valutazione a stelle corrispondente.

“Ho faticato a completare Sonic il riccio .” 1 su 5

'Completo la maggior parte dei giochi, in modo facile, intendiamoci.' 2 su 5

'Posso reggere il mio in COD4 .” 3 su 5

'Dai... mi piacciono le sfide e medito'. 4 su 5

“Posso completare Ninja Gaiden ... con gli occhi bendati... mentre mangia la zuppa.' 5 su 5