Nintendo Switch: 25 giochi GameCube per la Virtual Console

Mentre lo Switch, la nuova console ibrida/portatile di Nintendo, è appena stato lanciato senza una delle caratteristiche principali della Grande N – la Virtual Console, che ti consente di acquistare titoli classici di epoche passate a prezzi convenienti – non c'è dubbio che otterremo un nuova Virtual Console ad un certo punto della vita dello Switch. Nintendo non ha confermato tanto, ma ha promesso per condividere più informazioni sul servizio di gioco retrò in un secondo momento.

Da un po' di tempo, i rumor indicano che la Virtual Console di Switch vedrà finalmente l'arrivo dei giochi GameCube. Anche queste voci non sono state ancora confermate ufficialmente, ma siamo ancora ottimisti sul fatto che l'amato cubo viola di Nintendo vedrà un risveglio su Switch. E quando lo fa, questi sono i giochi che vogliamo vedere su di esso:

25. NBA Street V3

2005 - EA



Il NBA Street la serie non ha mai avuto una cattiva entrata, anche se per qualsiasi motivo EA l'ha lasciata languire negli ultimi dieci anni. Mentre tutti i giochi sono fantastici a modo loro, il gameplay è stato probabilmente il più stretto nella terza voce (l'ultima rilasciata per la sesta generazione di console). Ma ciò che rende questo uno dei migliori titoli sportivi sul GameCube e merita una voce in questo elenco è la capacità di portare una squadra di Mario, Luigi e Peach contro i migliori dell'NBA.

24. Billy Hatcher e l'uovo gigante

2003 - Sonic Team

Yuji Naka è meglio conosciuto come il creatore di Sonic il riccio , ma nei primi anni 2000 si è preso una pausa dallo sfornare Sonic giochi per lavorare su un tipo di platform molto diverso. Billy Hatcher non ha praticamente nulla in comune con la creazione più nota di Naka. Piuttosto che sulla velocità, fa affidamento sul rotolamento delle uova attorno a enormi livelli colorati per potenziarsi e raggiungere i suoi obiettivi. Il gioco ha qualche inconveniente, come una fotocamera scadente, ma non c'è ancora niente di simile là fuori, e potrebbe finalmente trovare il suo pubblico sulla Switch Virtual Console.

23. Harvest Moon: una vita meravigliosa

2003 - Software interattivo Victor

luna del raccolto i giochi sono stati scarsi su console negli ultimi anni, il che è strano, considerando l'esplosione di popolarità in giochi simili come Simulatore di agricoltura e Stardew Valley . Forse è perché i giochi precedenti reggono così bene. Una vita meravigliosa non è un gioco appariscente. Trascorri ore a coltivare i campi, prenderti cura degli animali e allevare la tua famiglia, ma il suo stile di gioco catartico potrebbe essere perfetto a casa o in viaggio con Switch.

22. Fire Emblem: Path of Radiance

2005 - Nintendo

Sentiero dello splendore potrebbe essere decisamente brutto rispetto a quelli più recenti Emblema del fuoco giochi, ma il gameplay strategico regge ancora incredibilmente bene (se riesci a tollerare che non ti tenga la mano come i giochi più recenti della serie). E la storia del mercenario Ike è ancora una delle migliori del franchise. Lo Switch è gravemente carente nei giochi di ruolo al momento del lancio, quindi mettendo Sentiero dello splendore sulla Virtual Console potrebbe riempire un grosso buco nei primi mesi del sistema.

21. Cubivore: La sopravvivenza del più adatto

2002 - Sistemi intelligenti

Cubivore è uno di quei titoli giapponesi incredibilmente bizzarri che sono arrivati ​​negli Stati Uniti solo in base a una tempesta perfetta di circostanze. Giochi come una creatura cubo e il tuo obiettivo è mutare sconfiggendo altre creature cubo e mangiando i loro arti colorati. E se non sei abbastanza potente da affrontare un capo, puoi sempre accoppiarti con un cubivoro femmina per consentire alla prossima generazione di provarci. Nonostante la sua oscurità e bizzarra premessa, Cubivore ha costruito una base di fan devoti nel corso degli anni. Le copie usate costano circa $ 200 online, quindi una porta Virtual Console più economica sarebbe benvenuta dai proprietari di Switch.

20. Phantasy Star Online, Episodio I e II Plus

2004 - Sonic Team

I giocatori che sono stati introdotti ai giochi online nei primi anni 2000 parlano ancora malinconicamente delle loro esperienze con l'originale Fantasy Star Online . Purtroppo, ora puoi giocare solo su server online privati. Nintendo potrebbe risolvere questo problema portando l'amato gioco GameCube sulla Switch Virtual Console. Anche se è solo offline, molti di noi vorrebbero poterci tornare quando volevano.

19. Super Monkey Ball 2

2002 - Visione del divertimento

Super Monkey Ball 2 Ball è uno di quei giochi che è solo una pura gioia da giocare. Mentre al suo interno il gioco consiste nel manovrare una scimmia in una palla gigante attorno a livelli colorati, il gameplay diventa più complesso (e difficile) man mano che vai avanti. Anche il primo gioco della serie è un classico, ma il secondo lo supera appena per l'aggiunta di espedienti extra come nastri trasportatori e teletrasporti.

18. Mondo Wario

2003 - Tesoro

Wario è meglio conosciuto per le sue collezioni di mini giochi ora, ma ha ancora un fantastico platform 3D al suo attivo. In molti modi, Wario World è molto simile a Super Mario 64 e Super Mario Sunshine , ma con un combattimento più profondo. Ha senso. Dopotutto Wario è un cattivo. Purtroppo, Nintendo non ha mai cercato di espandere le avventure 3D di Wario e con copie di Wario World scarso, sarebbe un gioco Virtual Console perfetto per Switch.

17. Pikmin 2

2004 - Nintendo

Il primo Pikmin gioco lanciato su GameCube e, sebbene divertente, sembrava anche una demo tecnica. Pikmin 2 , d'altra parte, ha mantenuto tutte le promesse del primo titolo, con ancora più Pikmin da controllare, livelli più grandi e un'IA molto migliorata. È anche molto probabilmente il titolo più bello sul GameCube, reggendo notevolmente bene più di un decennio dopo.

16. Baiten Kaitos: le ali eterne e l'oceano perduto

2004 - Monolith Soft

Come molte console Nintendo, al GameCube mancavano molti giochi di ruolo, anche se i pochi che aveva erano abbastanza buoni. Baiten Kaitos ha una delle migliori storie nella storia dei giochi di ruolo e alcune delle migliori grafiche del suo tempo, eppure ha diviso i fan per anni a causa del suo complicato sistema di combattimento basato su carte. Non ero un fan del combattimento personalmente, ma mettere il gioco su Switch potrebbe consentire a più giocatori di decidere da soli come regge.

15. Killer7

2005 - Produzione Grasshopper

Goichi Suda (Suda51) si è fatto un nome creando videogiochi unici ed eleganti. Alcuni di quei titoli, come Niente più eroi , hanno persino riscontrato un certo successo mainstream, ma molto prima non aveva paura di diventare davvero strano con le sue creazioni. Killer7 è la storia di un gruppo di assassini che esiste esclusivamente nella mente di un anziano uomo in sedia a rotelle. Il gameplay è una sorta di incrocio tra uno sparatutto in prima persona e un gioco di armi leggere, e in qualche modo il tutto finisce come un esame più approfondito della politica giapponese e americana del secondo dopoguerra con musica incredibile. È meglio di quanto sembri e qualcosa che più giocatori hanno davvero bisogno di provare.

14. Avventure di Star Fox

2002 - Raro

Chi avrebbe mai pensato nel 2002 che questo sarebbe stato l'ultimo grande gioco raro? O l'ultimo grande Stella Volpe gioco se è per questo? Originariamente previsto per l'N64 come una proprietà completamente nuova chiamata 'Dinosaur Planet', Rare ha riorganizzato il titolo per GameCube e ha aggiunto i personaggi di Star Fox su suggerimento del creatore della serie Shigeru Miyamoto. Il risultato è stato un gioco che ha preso una forte ispirazione da La leggenda di Zelda: L'ocarina del tempo pur mantenendo così tanto del carattere che ha reso grandiosi i giochi Rare di quest'epoca. È solo un peccato quello che è successo a Rare e Star Fox negli anni successivi.

13. Metroid Prime

2002 - Retro Studios

All'inizio degli anni 2000, Nintendo si era apparentemente dimenticata di Samus Aran. Super Metroid era stato rilasciato nel 1994, e a parte un'apparizione nel primo Super Smash Bros. gioco, Nintendo ha completamente ignorato la proprietà. Poi, è stato annunciato che finalmente avremmo avuto un nuovo Metroid . In prima persona. Da uno sviluppatore americano non provato. Le prime bacheche di Internet sono diventate balistiche su come Nintendo stesse rovinando Metroid . Ma poi ci giocammo tutti. E ci è piaciuto anche più di Super Metroid . Ora, se potessimo convincere Nintendo a darci un altro vero Metroid titolo…

12. Metal Gear Solid: The Twin Snakes

2004 - Cavalieri di silicio

Metal Gear Solid è un classico di tutti i tempi, ma tornare ai giochi per PS1 è difficile nel 2017. I due serpenti risolve questo problema rifacendo l'intero primo gioco nello stile di Metal Gear Solid 2 . Le modifiche apportate al gameplay rendono l'esperienza più semplice (alcuni direbbero troppo facile), ma è anche molto più fluido da giocare rispetto al ritorno all'originale del 1998.

11. Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader

2001 - Fattore 5

Ce ne sono stati molti Guerre stellari giochi nel corso degli anni, ma pochi hanno inchiodato la sensazione di essere effettivamente nell'universo di George Lucas nel modo in cui Squadriglia ribelle II fatto. Ogni suono e luogo è uscito direttamente dalla trilogia originale. E anche se non sei un enorme Guerre stellari fan, l'impegnativo gameplay di combattimento aereo ti farà tornare per saperne di più. Sfortunatamente, il terzo titolo della serie, sempre su GameCube, presentava missioni a piedi poco brillanti che gli impedivano di essere all'altezza della grandezza del suo predecessore.

10. Palazzo di Luigi Luigi

2001 - Luigi's Mansion

Il GameCube è stata in realtà la prima console Nintendo a essere lanciata in Nord America senza a Mario gioco, qualcosa che ora è diventato una sorta di consuetudine per Nintendo. Comunque andava bene, perché invece abbiamo ottenuto questo divertente piccolo gioco di avventura con protagonista il fratello minore di Mario. Per il primo gioco da solista di Luigi, Nintendo per fortuna ha evitato di darci un altro platform, e invece ha trasformato Luigi in un acchiappafantasmi. La meccanica del succhia-fantasmi sembra ancora fresca 15 anni dopo, e se ti piace il gioco GameCube, il sequel 3DS più recente è ancora meglio.

9. Joe vistoso

2003 - Capcom

C'erano pochi giochi 2D sul GameCube. Forse è perché nessun altro sviluppatore voleva competere con Viewtiful Joe . Mentre il gameplay di base rimane simile ai platform e ai picchiaduro degli anni '90, Viewtiful Joe aggiunti poteri VFX che hanno rallentato o accelerato il tempo e hanno reso l'elegante grafica 3D ancora più sorprendente. È passato molto tempo da quando Joe ha recitato in un gioco tutto suo, quindi forse il porting dell'originale su Switch motiverebbe persino Capcom a dare il via libera a un sequel tanto necessario.

8. Super Mario Sunshine

2002 - Nintendo

Anche se molto atteso quando è stato annunciato, Super Mario Sunshine da allora è diventata una specie di pecora nera nel Super Mario serie. Non è che sia un brutto gioco in alcun modo. I controlli sono stretti come tutti Mario gioco, e i livelli sono ancora luminosi e splendidi. Ma l'uso dello zaino FLUDD che spruzza acqua di Mario ha semplicemente sfregato molti giocatori nel modo sbagliato. Il fatto è che senza FLUDD, tutto questo sarebbe sembrato un Super Mario 64 espansione. FLUDD è ciò che dà Luce del sole la sua identità. Forse dare nuova vita al gioco su Switch potrebbe aiutare a riabilitarlo Luce del sole 's con i giocatori.

7. Cieli di Arcadia Legends

2003 - Sega

A volte penso che Sega odi semplicemente i soldi. Cieli dell'Arcadia è stato annunciato come uno dei primi grandi giochi di ruolo dei primi anni 2000 quando è stato rilasciato per la prima volta su Dreamcast, una fantastica avventura a turni con protagonista un pirata dell'aria (una fazione che è gravemente sottorappresentata nei giochi). Il porting per GameCube, con contenuti aggiuntivi, ha ricevuto ancora più elogi. Tutti coloro che hanno giocato al gioco se ne innamorano, eppure mentre Sega ha la proprietà completa della proprietà, finora si sono rifiutati di fare altri porting, remake o sequel. Invece, otteniamo un nuovo, terribile Sonic gioco ogni anno. Per favore, Sega, porta questo gioco su Switch. Stai solo buttando via soldi a questo punto.

6. Mario Kart: Doppio scatto!!

2003 - Nintendo

L'aggiunta di un secondo personaggio a ciascun kart sembrava ingannevole quando è stata annunciata per la prima volta, ma in realtà ha aggiunto molta profondità all'ingresso del GameCube nel Mario Kart serie, in particolare in multiplayer, e la caratteristica unica ha guadagnato al titolo molti riconoscimenti nel corso degli anni. Naturalmente, anche avere alcuni dei migliori progetti di pista dell'intera serie non ha fatto male. Se i giochi GameCube vengono visualizzati sulla Switch Virtual Console, questo è quasi un blocco da rilasciare ad un certo punto. io e molti altri Doppio scatto fanatici, non vedo l'ora.

5. Racconti di Symphonia

2003 - Namco

Per la maggior parte dei giocatori americani, questa è stata la prima introduzione a Namco's Come serie. E mentre quei giochi sono diventati più raffinati negli ultimi dieci anni, molti di noi hanno ancora bei ricordi della ricerca di Lloyd Irving per salvare il mondo sul GameCube. Sì, il remake per PS3 è ora prontamente disponibile, ma un'uscita su Switch sarebbe benvenuta dai fanatici di Nintendo che hanno evitato le console Sony nel corso degli anni.

4. Eternal Darkness: Sanity's Requiem

2002 - Cavalieri di silicio

Fortemente influenzato dalle opere di H.P. Lovecraft, Oscurità eterna era diverso da qualsiasi altro gioco che Nintendo abbia pubblicato prima o dopo. Con una dozzina di personaggi che affrontano un male indicibile nel corso della storia, Oscurità eterna potrebbe essere il miglior gioco horror mai realizzato. Purtroppo, ai Silicon Knights non è mai stato permesso di fare un sequel prima dello scioglimento e il regista Denis Dyack non è stato in grado di trovare finanziamenti per un successore spirituale. Ma forse Nintendo permetterà almeno a più persone di sperimentare i leggendari effetti sulla sanità mentale del gioco su Switch.

3. F-Zero GX

2003 - Visione del divertimento

Velocemente veloce e atrocemente duro, F-Zero GX è facilmente il miglior pilota sul GameCube. Ci vuole vera abilità per battere le 20 tracce del gioco e padroneggiare le sue dozzine di macchine, probabilmente più dedizione di quella che la maggior parte dei giocatori è disposta a mettere. Seriamente, è un gioco difficile. Nintendo ha rifiutato in modo sconcertante di rilasciare un sequel per console da allora GX , quindi il minimo che potrebbero fare è una versione Virtual Console sullo Switch.

2. Paper Mario: la porta millenaria

2004 - Nintendo

Nintendo ha intrapreso ogni sorta di sperimentazione con il Mario di carta serie negli ultimi anni, aggiungendo adesivi, vernice e altri espedienti che in genere rendono i titoli meno divertenti. T lui Porta Millenario non ha nulla di tutto ciò. È semplicemente classico Mario di carta con una trama fantastica e un combattimento divertente e basato sul tempismo. Non ne vogliamo più Mario di carta trucchi sullo Switch. Vogliamo solo La porta millenaria .

1. Super Smash Bros. Melee

2001 - Nintendo

Anche dopo altri due sequel per console che hanno aggiunto un paio di dozzine di personaggi in più e tonnellate di nuove funzionalità, c'è chi crede Mischia è il migliore Smash Bros. gioco mai realizzato. Ed è difficile biasimarli. I palchi e la musica sono diventati iconici negli ultimi 15 anni, la fisica è davvero fantastica e ci sono anche un paio di personaggi che non sono mai arrivati ​​alle puntate successive. Lo Switch avrà probabilmente la sua versione di Smash Bros. ad un certo punto lungo la linea, ma rilasciando nuovamente Mischia farebbe molto per spingere i giocatori nel frattempo.

Chris Freiberg è un collaboratore freelance.