Recensione di Resident Evil 2: una rianimazione cruenta e gloriosa

Data di rilascio: 25 gennaio 2019 Piattaforma: PS4 (recensito), XBO, PC Sviluppatore: Capcom Editore: Capcom Genere: Sopravvivenza horror

Resident Evil 2 imposta il suo stallo presto, con un momento gloriosamente cruento che stabilisce il tono: come avrai sperimentato se hai giocato alla demo di 30 minuti, c'è un filmato vicino all'inizio in cui Leon assiste a un personaggio minore che viene diviso a metà. Il sangue schizza in uno straordinario 4K e ci sono alcune reazioni seriamente imprecanti, e il caos risultante lascia un corridoio bloccato.

Questo, in pratica, è il remake di Capcom Resident Evil 2 È tutto basato su. La grafica è fantastica e i personaggi reagiscono alle paure in modi affascinanti e facilmente riconoscibili, ma presto ti renderai conto che nulla accade senza scopo in questo gioco. Quella porta avrebbe potuto fornire una comoda scorciatoia per la fase successiva della narrazione, ma questa scena molto intenzionale ostruisce quel percorso e costringe il giocatore a trovare una soluzione alternativa.



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Rifacendomi a un'epoca in cui i giochi AAA implicavano un po' più di risoluzione dei problemi e un po' meno di sparatorie insensate, Resident Evil 2 mira a quel punto debole tra paura e intelligenza. Ci sono molti momenti nervosi in cui i cadaveri rianimati si precipitano fuori da fessure invisibili, ma c'è anche una fornitura costante di compiti fastidiosi per il cervello da completare.

Presto ti ritroverai ad affinare le tue capacità di gestione dell'inventario, a controllare costantemente la tua mappa e a cercare di ricordare quali McGuffin dovrebbero adattarsi dove. Potresti anche iniziare a scattare foto di indizi nella vita reale o ad annotare alcune note su un vero blocco per cercare di risolvere un puzzle complicato. Ignorare questo level design sfumato – dove nessun oggetto è inutile, ma non puoi portare tutto in una volta – e tentare di farti strada nella narrazione è una tecnica che semplicemente non paga. Questo gioco è un tempestivo promemoria di quanto possa essere gratificante sfidare le tue facoltà mentali e le tue abilità di uccidere gli zombi.

Per la maggior parte, queste scelte creative creano un'esperienza piacevolmente stimolante. C'è un senso di realizzazione quando risolvi qualcosa, che è regolarmente indebolito da un incontro spaventoso - proprio quando hai abbassato la guardia e hai deciso che la situazione è totalmente in mano, Resident Evil 2 tende a lanciarti qualcosa di nuovo. Quel qualcosa è quasi sempre spaventoso, o almeno un nemico dall'aspetto bizzarro che dovrai superare. Questo tagliare e cambiare tra enigmi e violenza si traduce in un'esperienza di gioco sempre più claustrofobica in cui sei sempre disperato per entrare nella stanza accanto, mentre hai anche costantemente paura di ciò che potrebbe aspettarti lì.

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Tuttavia, ci sono punti nel gioco in cui le ruote minacciano di cadere. È una linea sottile da percorrere tra divertimento e frustrazione, e alcuni dei puzzle in Resident Evil 2 finire sul lato fastidioso di quella divisione. Il lavoro occupato inizia a sembrare come fare infiniti lavoretti in un paio di punti, e risolvere le cose in modo logico inizia a sembrare più come premere pulsanti a caso nella speranza che uno di loro possa farti andare avanti.

Potresti persino raggiungere un punto in cui ti imbatti in un muro di mattoni con la tua gestione dell'inventario e non hai altra scelta che tornare indietro per secoli e scaricare oggetti - pensavi di averne bisogno ora, ma in realtà devi trasportare altre otto cose - in un scatola di immagazzinaggio. Piuttosto che rimanere bloccato in un broncio, però, probabilmente rimarrai abbastanza impegnato da voler continuare ad andare avanti.

Visivamente e meccanicamente, d'altra parte, non c'è assolutamente nulla di cui lamentarsi. Il punto di vista da sopra le spalle è un aggiornamento accurato rispetto all'originale, gli zombi e i mostri sono sempre resi in modi spaventosamente realistici e le scene d'intermezzo e i grandi momenti hanno un aspetto propriamente cinematografico. I controlli d'azione verranno naturalmente a chiunque abbia familiarità con i giochi di tiro, anche se imparerai presto che, in questo mondo, i tuoi nemici non morti generalmente non rimangono a terra dopo un colpo alla testa. Vale la pena ricordare, a volte quando le munizioni sono scarse, che scappare è a volte la tua migliore tattica. (Soprattutto quando si tratta di un personaggio boss persistente.)

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Le posizioni del gioco originale sono espanse in modo organico, con un'infarinatura di momenti di servizio dei fan disseminati ovunque. Ci sono abbastanza modifiche e aggiunte per garantire che anche i fan più esperti non abbiano un vantaggio sleale. Qualunque sia il tuo livello di abilità, non puoi prepararti per ogni paura e sei destinato a sentire la paura in numerose occasioni. Potrebbe sembrare una cosa minuscola, ma alcuni dei trofei del gioco sono davvero giocosi, il che aggiunge un'iniezione di divertimento in punti casuali del gioco - e in alcune fasi di questo tumulto pieno di zombi, un po' di leggero sollievo va un lungo cammino.

Non ti sentirai nemmeno cambiato nel senso della storia, con le ricerche di sopravvivenza di Leon e Claire che li portano su percorsi completamente diversi attraverso la Raccoon City infestata dagli zombi. Le loro campagne durano circa dieci ore ciascuna e questi filoni separati della storia sono completi di obiettivi individuali e personaggi di supporto. Ottieni anche una miscela di battiti emotivi, ambienti coinvolgenti e battaglie con i boss su entrambi i lati della divisione. Una volta terminata una campagna con un personaggio, probabilmente vorrai iniziare immediatamente l'altro.

I momenti che inducono rabbia sono essenzialmente valori anomali in un gioco che altrimenti offre un aggiornamento intelligente rispetto all'originale del 1998. I nuovi arrivati ​​scopriranno probabilmente un nuovo franchise horror preferito da esplorare, mentre i seguaci di lunga data della serie troveranno una dolce miscela di familiarità e freschezza. Qualunque sia il campo in cui ti trovi, troverai la tua mente e il tuo coraggio messi alla prova in egual misura mentre ti fai strada giocherellando attraverso questa rianimazione gloriosamente cruenta (e occasionalmente estenuante) di un classico.

4/5