Recensione Resident Evil HD Remastered

Data di rilascio: 20 gennaio 2015 Piattaforme: Xbox One (recensito), PS4, Xbox 360, PS3, PC Sviluppatore: Capcom Editore: Capcom Genere: Sopravvivenza horror

I remake sembrano essere di gran moda in questa stagione. Che si tratti di far risorgere titoli oscuri degli anni '90 o di rilasciare una versione 'definitiva' del tuo gioco appena uscita un anno fa, sempre più classici del settore vengono ora riproposti per un pubblico più ampio come mai prima d'ora. Ma poi ci sono altri giochi, come Cattivo ospite , che in realtà meritano di essere rifatti, ancora e ancora, per tutte le volte che serviranno a renderli accessibili alle generazioni future.

Resident Evil Remastered è davvero un remake di un remake, basato sull'iterazione GameCube del 2002 piuttosto che sull'edizione PlayStation del 1996. E sarò onesto: è passato molto tempo da quando ho giocato per la prima volta all'originale Cattivo ospite gioco. Così a lungo, infatti, che non ero nemmeno sicuro di quanto sarei stato in grado di riconoscere e distinguere tra le nuove aggiunte e il modo in cui le ricordavo alla lontana. Ma quando sono tornato nei panni di Chris Redfield, e poi di Jill Valentine, dopo tutto questo tempo, tutto ha iniziato a tornare in me: la villa, gli enigmi, l'inconfondibile doppiaggio. C'era più di una semplice nostalgia in gioco qui.



A tutti gli effetti, Resident Evil Remastered gioca sul sicuro. Non commettere errori, questo è ancora lo stesso gioco di cui ci siamo innamorati tanti anni fa, solo che ora con un aspetto molto più lucido e levigato. La grafica è abbastanza alla pari con una versione moderna nel 2015 e l'azione si muove a un framerate costante e ventilato. Ci sono solo una manciata di omaggi nel reparto gameplay che tradiscono Cattivo ospite è la vera età, come la telecamera fissa ormai quasi estinta e l'inventario ancora esasperatamente limitato. Senza questi, non c'è dubbio che RE Rimasterizzato potrebbe passare per una nuova versione.

Queste stesse meccaniche di gioco datate riescono anche a servire come una necessaria boccata d'aria fresca, una specie di promemoria di un vecchio amico in un mondo di salvataggi automatici e barre della salute rigeneranti. Dovrai essere estremamente selettivo su quali oggetti porti con te in ogni momento. Ad esempio, andrai con più proiettili a favore delle erbe medicinali? Questo ti lascerà sballato quando dovrai inciampare di nuovo nella stanza sicura per guarire te stesso? Lo stesso vale per il salvataggio effettivo del gioco. I nastri a inchiostro possono essere molto limitati e puoi usarli solo per risparmiare in poche posizioni designate sparse. Ancora una volta, questo equivale a decisioni più emozionanti: salva ora o svuota prima qualche altra stanza, sapendo benissimo che potresti non sopravvivere e rischiare di perdere quell'ultima ora di progresso.

Una piccola parte di me sperava quasi che Capcom aggiungesse qualche nuovo colpo di scena per mantenersi stagionato Cattivo ospite giocatori in punta di piedi, ma una parte più ampia di me è felice che abbiano mantenuto intatta l'eredità del gioco. Tuttavia, questa lealtà al contenuto di origine significa anche che anche alcune delle stranezze più famose del gioco fanno un ritorno trionfante. I controlli e le modifiche alla telecamera possono ancora essere incredibilmente traballanti quando ci si sposta attraverso le stanze, mentre i minacciosi primi piani sulle porte durante il caricamento del gioco sono carburante per una o due risate. Se c'è una cosa che avrebbe davvero potuto usare qualche ritocco, il mio voto sarebbe per il combattimento, poiché mi sono ritrovato costantemente a tagliare comicamente l'aria, solo per essere orribilmente morso dal collo dai non morti pochi secondi dopo. Ma anche così, queste eccentricità non sono solo una parte di ciò che rende Cattivo ospite così iconico e fantastico in primo luogo?

Cattivo ospite è, è stato ed è sempre stato un gioco spettacolare. Il ritmo è impeccabile, i suoi enigmi fantasiosi e ben posizionati in tutta la villa e le aree periferiche, e il modo in cui tutti questi elementi si intersecano in modo così intelligente man mano che avanzi nella storia rappresenta un vero e proprio apice nel design del gioco. Inoltre, le prospettive alternate dei viaggi di Chris e Jill offrono nuove esperienze al di là di un singolo playthrough. Aggiungi alcuni costumi da sbloccare e alcune modalità di gioco extra da conquistare, come la vile modalità 'nemici invisibili', e la rigiocabilità complessiva inizia davvero ad aumentare.

Diventa notevolmente chiaro dal gioco Resident Evil Remastered che il capolavoro survival horror di Capcom non solo è riuscito a resistere alla prova del tempo per vent'anni, ma continuerà a farlo per altri decenni a venire. Passare in rassegna la villa oscura e spaventosa e sbloccare metodicamente nuove aree da esplorare è ancora così intrinsecamente gratificante, anche se conosci già il layout a memoria, e questo è pari solo ai momenti di euforia che colpiscono quando finalmente capisci cosa fare con quell'oggetto che ti sei trascinato dietro per l'ultima ora o giù di lì.

Per i fan di vecchia data della serie, Resident Evil Remastered merita assolutamente un'altra prova del gioco che ha posto le basi per l'intero genere horror in generale. Per coloro che non hanno mai avuto la possibilità di provare le prime uscite di Chris Redfield e Jill Valentine, non c'è mai stato un momento migliore per farlo. Questo è un gioco richiesto in ogni senso della parola.