Recensione: S.T.A.L.K.E.R. L'ombra di Chernobyl

Fammi capire bene prima di iniziare a inveire. Volevo amare questo gioco. Ho aspettato con il fiato sospeso il giorno del rilascio per più anni di quanto non sia sano.

Giusto. Prima di tutto. MOLESTATORE. È un buon gioco. È divertente, intelligente e generalmente piacevole. È anche rotto, frustrante e un tributo al motivo per cui gli editori non dovrebbero MAI mettere fretta agli sviluppatori.

Facciamo solo un run-down di MOLESTATORE. i pro e i contro:



Il bene:

  • Grafica: no Oblio , ma è abbastanza vicino. Terreno, modelli di personaggi, cicli giorno/notte, modelli di armi... tutto bene.
  • Suono: semplicemente geniale. Tutto si adatta perfettamente al mondo di gioco. I personaggi parlano tra di loro (anche se in russo), suonano la chitarra e borbottano tra loro. Le armi suonano, gli effetti ambientali danno un grande senso di disagio.
  • Trama: Non male. Non è affatto male. Non c'è trama in quanto tale. Più una raccolta di missioni che ti fanno entrare in una serie di luoghi diversi. Comunque va bene. Tutto ciò aggiunge l'impressione che tu non sia importante nel contesto del mondo di gioco. Sei solo un uomo che cerca di cavarsela.
  • Atmosfera: questo potrebbe essere il primo FPS che abbia mai giocato ad avere un'atmosfera. Inoltre, è semplicemente geniale. Tutto intorno a te aumenta la tua sensazione di impedire il destino o il disagio generale. Questo è il trionfo di GSC.

Il cattivo:

  • BUG! : Grandi insetti grandi, suonanti, delle dimensioni di una casa. Insetti che ti faranno piangere. Bug che ti faranno lanciare periferiche costose contro oggetti solidi. Bug che ti faranno chiedere perché mai gli editori insistono nel rilasciare giochi incompiuti. Mi sento per GSC, davvero. Hanno passato così tanto tempo a lucidare questo gioco, solo per avere THQ che lo ha strappato via e lo ha messo sugli scaffali quando non è finito. Le guardie si generano nel cielo, si generano dietro di te e ti sparano nel cranio, i simpatici personaggi dell'IA sono al limite del suicidio. Durante l'utilizzo della mappa, facendo scorrere la rotellina del mouse verso l'alto si ingrandisce o si rimpicciolisce, a seconda dell'umore in cui si trova il gioco. Se sto pagando soldi per un gioco, dovrebbe essere finito. Se sto giocando a metà partita, voglio pagare la metà, grazie.
  • Difficoltà: non contemplare nemmeno il gioco MOLESTATORE. alla massima difficoltà. Ti piace una sfida? Ottimo, lo faccio anche io! Ti piace il caricamento automatico ogni 4 secondi? No, pensavo di no. Abbassalo a medio... ed è troppo facile. Non puoi vincere.
  • I miei piedi sono pieni di vesciche: questo perché GSC ha deciso che camminare è DIVERTENTE. Con questo in mente, hanno rimosso i veicoli guidabili dal gioco dopo il beta test. Ora devi camminare ovunque... e la zona di quarantena di Chernobyl è un posto grande. Meglio prendere delle scarpe comode.

Per finire…. Come ho detto, questo è un buon gioco. Ti divertirai a giocarci. Non è del tutto all'altezza delle sue promesse originali, ma quale gioco lo fa? È anche un gioco rozzo. È semplicemente incompiuto. Se ti incuriosisce aspetta un mese, aspetta qualche patch e poi compralo. Nota: ora è disponibile una patch che risolve molti dei bug del gioco. Tuttavia, con un'astuzia, se lo installi, perdi tutti i tuoi giochi salvati.