Spider-Man PS4: spiegato il nuovo costume di Spidey

Molto è già stato scritto su Marvel's Spider-Man , Ottima presa di Insomniac Games sul supereroe più amato della Casa delle Idee. L'incredibile avventura di Spidey lo vede sfrecciare per New York City e combattere un'intera sfilza di cattivi classici, tra cui Electro, Kingpin, Vulture, Mr. Negative e molti altri che non vi rovineremo. Il punto è che Spider-Man ha le mani occupate. Fortunatamente, ha una nuova tuta per aiutarlo a combattere questi ignobili criminali.

Il costume di Spidey presente nel gioco di Insomniac non è quello con cui sei cresciuto. Mentre c'è una distinta influenza di Steve Ditko nel gioco che si rifà alle prime avventure di Spidey e i giocatori hanno l'opportunità per sbloccare il vestito classico , lo studio ha cercato di modernizzare l'abito rendendo anche omaggio al grande lavoro di Ditko.

No, il nuovo costume non dovrebbe offendere il purista di Spider-Man, ma presenta alcune modifiche evidenti, come il grande simbolo del ragno bianco che si estende sul busto. Inoltre, gli stivali quasi al ginocchio ora sembrano scarpe da ginnastica alla moda mentre i suoi guanti sono più vicini ai guanti imbottiti. Quindi niente di troppo significativo, ma perché i cambiamenti in primo luogo?



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Ho parlato con l'art director di Insomniac Jacinda Chew a un recente evento PlayStation su come il team si è avvicinato al nuovo costume, perché alcune cose sono state specificamente ridisegnate e cosa sta succedendo con le calzature di Spidey.

'Avevamo bisogno di modernizzare la tuta', spiega Chew. “Era sicuramente qualcosa che era davvero importante per noi. Anche l'altra cosa, se guardi i fumetti, è tutto in 2D. Non è fotoreale. Devi tradurre ciò che potrebbe essere quel design 2D se esistesse nella vita reale. Quando disegno un abito, penso sempre: 'Beh, cosa [indosserebbe] un aspirante supereroe di 23 anni? Come disegnerebbe il suo abito e quali sarebbero le sue influenze?'”

Chew rivela che l'obiettivo era creare un look che Spider-Man potesse indossare nel 2018 a New York City.

“Una delle prime cose che noterai, ad esempio, è che non indossa uno stivale rosso. Ma stavo pensando, se [Peter] fosse una persona moderna che vive a New York, da cosa sarebbe influenzato? Pensavo che sarebbe stato influenzato dall'abbigliamento sportivo e dalle scarpe da ginnastica. Ecco perché lo guardi, e se mai andrai in giro a dondolare, vedrai che la suola delle sue scarpe sembra davvero una scarpa da ginnastica, e di nuovo, è corta come una scarpa da ginnastica.

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La tradizionale tavolozza dei colori rosso e blu è ancora in gioco nel nuovo abito, con un tocco di bianco in più. È interessante notare che ogni colore ha la sua funzione specifica nel gioco. Ciò era particolarmente importante per Chew e il suo team: ogni elemento della tuta doveva essere progettato tenendo presente la funzionalità.

'Ho anche esaminato l'abbigliamento sportivo e l'abbigliamento a compressione, in pratica', afferma Chew. “Vedrai che il suo vestito ha molti pannelli. E ciascuno dei colori rappresenta in realtà qualcosa di specifico. Il blu è la parte più flessibile della sua tuta, quindi è posizionato dove ha bisogno della massima flessibilità come quando alza le braccia, cose del genere.

'Puoi vedere che la parte rossa è in realtà ancora flessibile ma è un po' più spessa', spiega Chew. 'C'è persino un pannello rosso sulle sue cosce, quindi se sta oscillando vicino a un edificio, lo proteggerà da, immagino, un'eruzione cutanea, se raschia contro l'edificio. E poi il bianco. Si trova sui guanti, sulle scarpe e sul petto, quindi è come una fibra di carbonio flessibile. Quindi, quando sta bloccando o quando sta prendendo a pugni, è lì che vorresti che fosse quella protezione. Abbiamo sicuramente pensato molto ai materiali della tuta e alla traduzione nella vita reale'.

In effetti, è un abito ben congegnato e Insomniac ha lavorato a stretto contatto con Marvel Games, la filiale di videogiochi della società di intrattenimento, per assicurarsi che il nuovo costume non tradisse alcun aspetto del personaggio.

'Marvel Games sa davvero il fatto suo', afferma Chew. “Conoscono l'Universo Marvel, quindi non ho mai pensato che fossimo in un territorio pericoloso. Anche quando stavamo progettando l'abito, ci davano il loro feedback e i loro consigli e la stessa cosa con la storia. La cosa veramente bella della Marvel è che hanno una tradizione davvero, molto profonda. In effetti, credo che abbiano un archivista, quindi se chiedi loro qualcosa, possono cercare qualsiasi cosa'.

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Spider-Man non è stato l'unico personaggio che Insomniac ha cambiato per il suo gioco. J. Jonah Jameson, ad esempio, è più popolare che mai come esperto radiofonico di destra in missione per sporcare il buon nome di Spidey. Mary Jane Watson, tradizionalmente modella e attrice, ora è una giornalista investigativa. Lo studio ha anche esaminato i cattivi. Chew condivide che un po' di riflessione è stata dedicata alla modernizzazione di Electro, il classico rogue introdotto per la prima volta in L'incredibile Spider-Man #9 nel 1964.

'Se hai familiarità con l'Electro classico, indossa praticamente una tutina verde e ha questa gigantesca stella gialla che gli incornicia la testa', spiega Chew. “Era uno dei personaggi più difficili da riprodurre nei tempi moderni. Sono tipo, 'Beh, è ​​piuttosto iconico, ma sembrerebbe piuttosto stupido se andasse in giro in quel modo ora.'”

Inutile dire che Electro aveva bisogno di cambiare il suo look per adattarsi agli altri personaggi. La classica tutina verde di Electro non la taglierebbe nemmeno al SantaCon, la più terribile delle tradizioni di New York City.

'Fondamentalmente quello che abbiamo fatto è guardare questi personaggi classici e pensare a cosa c'è di classico o iconico', dice Chew. “Per me era la colorazione verde e gialla, e poi anche quella stella. Quello che abbiamo fatto è stato mettere quella stella, tenerla sulla sua testa ma in realtà l'abbiamo tradotta in una cicatrice sul suo viso. Quindi, se guardi la cicatrice sul suo viso, in realtà è a forma di stella'.

Per fortuna, L'incredibile Spider-Man 2 film, che si allontanava dalla tavolozza dei colori originale per trasformare Jamie Foxx in un incubo blu, Insomniac ha onorato il verde e il giallo di Electro aggiungendo un tocco moderno alle abilità del cattivo

“Abbiamo mantenuto i colori. Il verde e il giallo. Ma in realtà abbiamo creato un giubbotto che gli dà fondamentalmente il potere di avere elettricità. Perché credo nei fumetti, è stato un po' più magico. Questo è un esempio di traduzione di qualcosa che è stato fatto prima in qualcosa di più moderno e riconoscibile'.

La versione di Insomniac di Spider-Man e del suo mondo realizza qualcosa che a volte si è rivelato un po' difficile per altri studi di gioco e importanti studi cinematografici: una rivisitazione moderna del mito di Spidey che sovverte il materiale originale pur celebrandolo e traducendolo per una nuova era. Marvel's Spider-Man è davvero sorprendente.

Marvel's Spider-Man è ora disponibile esclusivamente per PlayStation 4.

John Saavedra è un editore associato presso Den of Geek. Leggi di più sul suo lavoro Qui . Seguilo su Twitter @giovannijr9 .