Note sulla patch di The Division 2 Episode 3 e altri dettagli

Division 2 è il secondo capitolo del franchise uscito nel 2019 per PC, PS4 e Xbox One. È stato accolto in modo significativo dalla critica ed è stato uno dei più apprezzati Giochi del 2019. Ma le persone che hanno acquistato il gioco avevano problemi con esso, ma Ubisoft ha risolto questi problemi. Gli sviluppatori avevano anche molti piani per il gioco, che erano contenuti aggiuntivi come raid e altri eventi. Ora, il più recente aggiornamento dei contenuti è finalmente arrivato, il tanto atteso episodio 3 della divisione 2. Questo aggiornamento porterà i giocatori a Coney Island; consisterà in due missioni principali in cui i giocatori di The Division 2 potranno approfondire.

Note della patch di divisione 2 episodio 3
Division 2 (Crediti: Ubisoft)

Questo è disponibile per i possessori del Pass Anno 1 e sarà anche gratuito per tutti i giocatori il 19 febbraio. Ci sono un sacco di nuove cose nel gioco, che includono nuovi luoghi, caratteristiche, nemici e armi. Per quanto riguarda la storia, in questo, i giocatori sono stati assegnati a mettere al sicuro Vitaly Tchernenko (un virologo) dalle forze di Black Tusk che si trovano a Coney Island. Devi prendere Tchernenk è l'uomo che ha creato il Green Poison, non può essere nelle mani sbagliate. Inoltre, sono tornati i nemici del passato che hanno piani indicibili per il futuro dell'umanità.

Le nuove missioni principali si svolgeranno a Coney Island Ballpark e Coney Island Amusement Park. C'è anche una nuova specializzazione chiamata firewall. Questa è la sesta specializzazione ed è equipaggiata con un lanciafiamme K8-Jetstream. Inoltre, è dotato di uno Striker Shield, che consente uno stile di gioco aggressivo. Ci sono due incarichi classificati denominati Salvataggio nei centri di detenzione e Infiltrazione nei locali notturni.



Una nuova arma esotica chiamata Chameleon e armi, che sono UIC15 MOD2, Honey Badger e G28. La modalità hardcore ha ricevuto alcune modifiche; ora, quando i giocatori si disconnettono dal server mentre sono in uno stato abbattuto, il loro personaggio perirà. Quegli agenti hardcore abbattuti ora rifiuteranno automaticamente gli inviti di gruppo. Inoltre, lasciare un gruppo mentre si trova in uno stato abbattuto causerà la morte del personaggio. Per quanto riguarda le modifiche al gameplay, i giocatori ora si rigenereranno al checkpoint in una missione quando si riavvia il gioco e ci sono armi più esotiche sul muro nel poligono di tiro.

Sono state apportate anche modifiche al bilanciamento delle armi come il moltiplicatore PVP per i fucili a pompa ridotto del 20%. Il moltiplicatore PVP per i fucili a doppia canna è stato ridotto del 40% e, infine, i rendimenti decrescenti dell'effetto di stato sono stati modificati per ridurre la durata degli effetti immunitari. Queste sono tutte le novità che sono arrivate con l'aggiornamento. Sono state apportate ulteriori modifiche al negozio e un'enorme quantità di correzioni di bug. In basso puoi vedere tutti quelli tu stesso

Note della patch di The Division 2 Episode 3

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- L'espansione Warlords of New York è ora disponibile per il preacquisto. Con questo acquisto arriva anche il nuovo potenziamento del personaggio di livello 30, che è stato reso disponibile con l'episodio 3. Questo è progettato principalmente per consentire ai giocatori nuovi e di ritorno di avere un'opzione per saltare direttamente alla narrazione dell'espansione se lo desiderano.
- È disponibile anche un potenziamento del personaggio di livello 30 acquistabile per 2000 crediti premium, circa 20 € o l'equivalente regionale, offerto principalmente ai giocatori che desiderano rimanere al gioco base ma vogliono riprendersi in piedi con il gioco finale. Questo è per i giocatori che vogliono portare le loro azioni all'end-game di livello 30 più velocemente. Poiché il potenziamento di livello 30 è incluso nell'acquisto di Warlords of New York, coloro che possiedono l'espansione non potranno acquistare il potenziamento personaggio di livello 30.
- Il livello 30 Boost non è attualmente disponibile per l'acquisto su PlayStation 4, ma diventerà acquistabile sulla piattaforma contemporaneamente all'espansione Warlords of New York.
- I tessuti sono ora disponibili! Quando si riceve un duplicato da una cache di abbigliamento standard, i giocatori ora riceveranno tessuti che possono essere utilizzati per acquistare un'ampia varietà di articoli di abbigliamento nel negozio.
- Potenziamento personaggio livello 30 acquistabile - 2000 crediti premium utilizzabili una sola volta
- L'acquisto di Warlords of New York include il potenziamento del personaggio di livello 30 che può essere utilizzato senza limiti.

• Correzioni di bug

- Hanno risolto un bug che causava un danno esplosivo agli scudi non correttamente scalabile con il modificatore PVP.
- è stato risolto un problema che poteva causare un arresto anomalo nelle modalità Conflitto in determinate circostanze
- Risolto un problema che consentiva di viaggiare velocemente verso attività fuori sede nonostante un giocatore del gruppo non avesse accesso. Ciò ha impedito a tutti i membri del gruppo di accedere alle attività fuori sede.
- Il bug che causava il taglio dei capelli attraverso il cappuccio dell'uniforme da combattimento Black Tusk sui personaggi femminili è stato risolto.
- Risolto il bug che causava la mancanza dei progetti 'MK5 Scope', 'Special Forces 9mm Mag', 'Fixed Tightly Packed Magazine' e 'Stiff Integrated Spring' dal banco di fabbricazione.
- Risolto un problema che faceva sì che le mine a ricerca di cluster raggiungessero obiettivi non intenzionali e rimanessero bloccate a causa di ciò.
- Risolto un problema che poteva causare il blocco di un giocatore nell'animazione di rianimazione durante il rianimazione di un alleato che veniva rianimato dall'alveare del reviver.
- Risolto un problema che a volte causava all'agente di equipaggiare un'arma primaria dopo aver usato un'abilità mentre aveva l'arma di specializzazione equipaggiata, invece dell'arma di specializzazione.
- Risolto un problema che poteva indurre i giocatori a spostarsi velocemente verso una posizione su cui si trovavano invece di viaggiare verso la posizione bloccata.
- Risolto un problema che poteva far apparire le armi dei membri del gruppo sulla mega mappa durante il gioco al Darpa Research Lab e alle missioni del Pentagono.
- È stato risolto anche il problema che poteva causare la disconnessione dei giocatori durante l'interazione con un oggetto di scena nella casa sicura del Pentagono.
- Risolto un problema che impediva alle abilità del giocatore di danneggiare i punti deboli del nemico durante la missione del Pentagono.
- Risolto un bug che causava la riproduzione di effetti grafici di ondulazione dell'acqua in aree non volute durante la missione The Pentagon.
- Risolto un problema che rendeva visibili i nemici e anche gli oggetti di scena attraverso le porte quando si giocava di nuovo la missione del Pentagono.
- Risolto un problema che poteva causare la chiusura del cancello nel Centro di accoglienza prima che i giocatori potessero avanzare, dopo aver terminato la missione introduttiva di Violazione del Pentagono.
- Un problema che poteva impedire ai droni nemici nella missione del Pentagono di attaccare il giocatore se un agente li prendeva di mira con una torretta.
- Un bug che causava l'apertura involontaria di una porta durante la riproduzione di DARPA Research Lab in tutte le difficoltà.
- Risolto un bug che causava la mancata visibilità di un'area durante lo spegnimento dei terminali di alimentazione nella missione The Pentagon.
- Risolto un problema che poteva causare la mancata collisione del bioreattore in determinate circostanze nella missione DARPA Research Lab.
- Risolto un problema che poteva impedire l'apertura di una porta dopo aver completato la missione DARPA Research Lab, che non consentiva all'agente di saccheggiare l'area.
- Risolto un problema che causava problemi di illuminazione durante il roaming gratuito nella missione DARPA Research Lab dopo il completamento.
- Risolto un problema che a volte causava la generazione delle uova dei giocatori in un'esplosione durante l'accesso, durante la disconnessione durante la missione di introduzione alla Violazione del Pentagono.
- Risolto un problema che poteva impedire ai droni nemici nella missione del Pentagono di attaccare il giocatore se l'agente li bersagliava con una torretta.
- Risolto un problema che causava l'apertura involontaria di una porta durante la riproduzione di DARPA Research Lab in difficoltà Normale, Difficile o Sfidante.
- Risolto un problema che poteva impedire la visibilità di un'area durante lo spegnimento dei terminali di alimentazione nella missione The Pentagon.
- Risolto un problema che poteva causare la mancata collisione del bioreattore in determinate circostanze nella missione DARPA Research Lab.
- Risolto un problema che poteva impedire l'apertura di una porta dopo aver completato la missione del laboratorio di ricerca DARPA, rendendo l'agente incapace di saccheggiare l'area.
- Risolto un problema che causava problemi di illuminazione durante il free roaming nella missione DARPA Research Lab dopo il completamento.
- Risolto un problema che poteva causare la generazione delle uova dei giocatori in un'esplosione durante l'accesso, dopo la disconnessione durante la missione di introduzione alla Violazione del Pentagono.
- Risolto un problema che poteva causare la riproduzione della voce del mortaio di Brenner ma che non sparava con un mortaio nella missione DARPA Research Lab.
- Risolto un problema che poteva far sì che gli NPC nemici continuassero a spawnare anche dopo che il giocatore aveva ucciso il boss nella missione DARPA Research Lab.
- Risolto un problema che poteva causare il blocco di un NPC nella missione Manning National Zoo, che impediva ai giocatori di progredire.
- È stato risolto un bug che poteva impedire ai giocatori di interagire con l'elica esplosiva nella roccaforte del Tidal Basin dopo il respawn.
- Risolto un problema che poteva causare la mancata disponibilità della monorotaia in determinate circostanze nella missione Manning National Zoo.
- Corretto un waypoint breadcrumb mancante durante l'obiettivo 'Locate Emeline' nella missione Manning National Zoo.
- Risolto un problema di percorso che poteva causare il blocco degli NPC nella missione Invaded Grand Washington Hotel.
- Risolto un problema che poteva causare il ritardo dell'audio dell'arma durante l'intromissione della base operativa.
- Risolto un problema che causava la mancata sincronizzazione dell'audio dell'esplosione di una porta nella missione Invaded Manning National Zoo su PS4.
- Risolto un problema che a volte causava la mancata generazione di Cassie Mendoza.
- Risolto un problema che poteva causare il teletrasporto immediato dei giocatori quando si trovavano fuori da un'area giocabile, invece che dopo il conto alla rovescia.
- Risolto un problema che poteva causare lo spamming dei tutorial nell'interfaccia utente se il giocatore apriva e chiudeva l'interfaccia utente ripetutamente.
- Risolto un problema che impediva a 'Bottino mirato' di evidenziare Mod equipaggiamento e Allegati abilità nel menu di ispezione bottino.
- Risolto un problema che impediva il rifornimento delle granate EMP all'apertura delle scatole di granate.
- Risolto un problema che causava la visualizzazione del punteggio equipaggiamento invece del livello effettivo del giocatore durante la riproduzione in modalità Hardcore beta.
- Risolto un problema che poteva causare il blocco dei giocatori nell'interfaccia utente di ispezione durante l'ispezione di un altro giocatore dopo essere stato abbattuto nella Zona Nera.
- È stato risolto un bug che causava la correzione della posizione della telecamera durante la selezione di qualsiasi elemento da qualsiasi categoria nella scheda Inventario e l'uscita improvvisa dal menu.
- Risolto un problema che poteva causare il malfunzionamento del tutorial Cover to Cover a causa del quale non venivano attivati ​​altri tutorial.
- Risolto un problema che poteva far sì che il raggio del bottino non venisse minimizzato quando si puntava verso di esso.
- Risolto il problema che faceva apparire una notifica 'Fuori dall'area di gioco' ogni volta che un giocatore entrava in una delle stanze sicure di Thieves Den nella Dark Zone West.
- Risolto il problema che poteva impedire la generazione degli NPC nemici dai tombini nell'incarico classificato Rotta di rifornimento del porto turistico.
- Risolti diversi problemi di clipping nel negozio di abbigliamento del gioco.
- Risolti i problemi di ritaglio per diversi articoli di abbigliamento.
- Risolto un problema che poteva impedire ai giocatori di interagire con le leve per aprire e distruggere il collettore durante l'obiettivo 'Distruggi il collettore' nell'area di indagine della stazione della metropolitana di Kenly se il giocatore era morto in precedenza o il timer per l'obiettivo funzionava su.
- Corretto un testo errato che veniva visualizzato quando si completava una maestria al Kenly College.
- Risolto un problema che poteva causare l'attivazione ritardata del talento Ricognizione aggressiva del set di equipaggiamento della punta del lanciatore per il giocatore che indossava il set in determinate circostanze.
- Risolti diversi problemi di clipping per gli oggetti equipaggiamento.
- Risolto il problema con le icone 'Cascade Mask' e 'Cascades Mask Replica' che non corrispondevano ai modelli degli oggetti.
- Apportati miglioramenti allo streaming in diverse aree del gioco per combattere i muri invisibili che i giocatori hanno sperimentato.
- Risolti diversi problemi con la copertura che non funzionava correttamente.
- Risolti diversi problemi di illuminazione.