I 10 migliori videogiochi basati sui soldati

Sono immediatamente riconoscibili grazie al loro camuffamento, ai capelli corti e ai cannoni molto grossi: forse ispirati dalle buffonate sullo schermo di un certo John Rambo, i soldati hanno marciato e ucciso per oltre un quarto di secolo sui campi di battaglia dei videogiochi.

Con il prossimo S OCOM: Forze Speciali destinati a portare più tattiche e realismo al sottogenere degli sparatutto militari, diamo uno sguardo tempestivo a dieci dei migliori videogiochi basati sui soldati, a cominciare da un classico arcade Capcom che potrebbe aver dato il via a tutto...

Commando (1985)



Correre e sparare era di gran moda nel 1985. Se non sparavi mentre correvi, non eri nessuno nell'industria dei videogiochi. Nessuno. L'epitome di quel genere era Commando , un gioco che ti ha scelto come Super Joe. Non normale Joe, oh no, perché sarebbe noioso.

Niente a che vedere con il classico film di Arnie con lo stesso nome, Commando è un gioco di uomini, pistole ed esplosioni. In questo ordine. Proprio come il film di Arnie con lo stesso nome. Se fossi gentile, potresti suggerire che ha inventato la modalità Orda vent'anni prima che fosse inventata la modalità Orda, ma una cosa è certa, Commando è un classico.

Operazione Lupo (1987)

proprio come Commando, Operazione Lupo portava le sue influenze sulla manica strappata della sua uniforme militare. Uno sparatutto in prima persona su rotaie, il gioco era famoso per la mitragliatrice elaborata e massiccia che usavi per controllare il cursore nelle sale giochi. Lo scopo del gioco è sparare a tutto ciò che si muove, salvando i prigionieri lungo sei livelli. Puoi trovare munizioni extra sparando ai maiali (davvero) e il danno che subisci da coltelli, granate e razzi può essere neutralizzato con potenziamenti.

Ne sono seguiti moltissimi porti, ma nessuno di loro è riuscito a catturare la pura gioia tattile di brandire la propria arma. I sequel hanno introdotto più mitragliatrici, permettendoti di ricreare scene di Rambo nella privacy della tua, ehm, sala giochi.

Carne da cannone (1993)

Mentre Operazione Lupo e Commando incentrato sul lupo solitario, il super soldato che ha affrontato un esercito da solo, Carne da cannone era tutto basato sul lavoro di squadra. Riguardava anche gli orrori della guerra, lamenta la natura senza volto degli uomini e delle donne che muoiono per proteggere i loro paesi ed è stata aggressivamente britannica nella sua presentazione. Ed è stato esilarante.

Un mix di tattica e azione, Carne da cannone era un gioco che anticipava i tempi. Hai comandato una squadra di un massimo di otto soldati attraverso una serie di missioni, ognuna con obiettivi diversi. Mentre i tuoi soldati cadono in battaglia, la schermata di pre-missione si riempie di lapidi e una fila sempre crescente di nuove reclute, pronte a dare la vita per la causa. Onestamente, però, non è così deprimente come l'ho fatto sembrare.

Lumaca di metallo (1996)

Metal Slug Gli anni '90 hanno arricchito il genere del soldato rendendolo 'rad' e 'kool' e altri aggettivi che attualmente vengono ironicamente rivisitati dai giornalisti di videogiochi. Ha anche reso l'essere un soldato un'incredibile quantità di divertimento.

Uno sparatutto a scorrimento laterale con una curva di difficoltà diabolica, una linea sottile nelle battute visive e un numero di vittime alle stelle, Metal Slug è stato uno degli ultimi giochi prima che la guerra diventasse una faccenda seria. Un gioco arcade in tutto e per tutto, la serie sta ancora andando forte, portando la sua sfacciata leggerezza su cabinati e console di tutto il mondo.

Metal Gear Solid (1998)

Metal Gear Solid è l'opposto polare di Metal Slug. Guarda la guerra attraverso occhiali post-moderni, analizzando il passato e il futuro del conflitto con scene tagliate estese e il tipo di sguardo ombelico solitamente riservato alle feste a cui non vengo mai invitato.

Ingranaggio in metallo torna ancora una volta al modello del lupo solitario, ma questa volta il protagonista, Solid Snake, è supportato da una varietà di generali, tecnici e tentatrici, con i quali può avere discussioni significative sulla natura del conflitto e gli uomini che si impegnano in conflitto. È ancora un gioco estremamente divertente, ma ha fissato l'asticella con il suo approccio più maturo e ponderato ai soldati e alla violenza.

Commandos: Dietro le linee nemiche (1998)

Mentre Ingranaggio in metallo stava scolpendo ancora una volta il solco del lupo solitario, Commando si stava concentrando sul gameplay a squadre verso cui si stavano dirigendo i sim soldati. Stava anche cementando il genere nel mondo reale, con un forte tema della Seconda Guerra Mondiale che attraversava tutto.

Commando ha introdotto il gameplay basato sui ruoli, con ciascuna delle tue squadre di sei soldati con le proprie abilità e compiti che potrebbero svolgere. Avevano anche le loro munizioni e attrezzature speciali, una mossa che ha posto le basi per i giochi che sono seguiti.

Cuori di ferro (2002)

Un gioco di strategia di proporzioni epiche che si proponeva di raccontare la storia della Seconda Guerra Mondiale. Il gioco ha adottato un approccio molto più pratico al combattimento, con i tuoi ometti in verde che combattono su un campo di conflitto molto più astratto rispetto agli altri titoli in questo elenco.

Cuori Di Ferro ha dato ai giocatori uno spaccato della complessità della guerra dall'esterno, concentrandosi sulle decisioni dei comandanti in capo piuttosto che sui soldati a terra. Ti ha anche avuto a che fare con la politica, l'economia e ogni altro aspetto della gestione di un paese mentre è in corso una guerra. Un titolo ambizioso, qualsiasi gioco che ti permetta di provare a gestire un'intera guerra da solo merita qualche elogio.

Campo di battaglia 1942 (2002)

All'estremo opposto della scala a Cuori di ferro, Battlefield 1942 ti ha gettato a capofitto nell'inferno sulla terra della seconda guerra mondiale. Gameplay basato sugli obiettivi, personaggi con diversi ruoli in battaglia e un forte radicamento negli eventi reali , 1942 era un gioco che doveva molto ai suoi predecessori.

Il fatto che questo fosse un titolo solo multiplayer, mettendoti su entrambi i lati del combattimento e incaricandoti di catturare marcatori strategici, ha fatto ben poco per distillare la sensazione di essere davvero un soldato, facendo del tuo meglio per non farti saltare la testa e arrivare a quella bandiera prima che ci riuscisse (inserisci qui il nome della forza avversaria).

Rainbow Six: Vegas (2006)

Las Vegas è il quinto gioco della Rainbow Six serie, e mentre i puristi potrebbero non essere d'accordo, è il più forte del gruppo. Rilasciato su console e PC, ha lanciato il giocatore come un membro d'élite del Rainbow Six squadra – uno dei migliori tra i migliori.

Il gioco porta via il soldato dal passato e lo colloca saldamente nel presente, attrezzandoti con armi e gadget all'avanguardia. Stai combattendo terroristi, non combattenti nemici, e lo stai facendo con una squadra. Il Rainbow Six serie fissa il punto di riferimento per i tiratori tattici, e Las Vegas si erge fiero come quello da battere.

Call Of Duty 4: Modern Warfare (2007)

Prima che la serie si trasformasse in polemiche, complotti sub-clancy e presidenti giocabili, Call of Duty ha raggiunto il suo apice con Guerra moderna . Non solo aveva il miglior multiplayer in circolazione, ma presentava anche una storia avvincente e drammatica che, sebbene non esattamente plausibile, era quantomeno credibile.

A volte viene dimenticato sotto lo sfarzo e il glamour che ora circondano la serie, ma Call Of Duty 4 presentava alcuni momenti davvero scioccanti, inclusa la morte di un personaggio del giocatore mentre lo controllavi. È stato un passo coraggioso di Infinity Ward e che ha dato i suoi frutti: Call Of Duty 4 non ti faceva solo sentire un soldato, ti faceva sentire anche per i soldati.

Clicca qui per un elenco di TUTTI gli elenchi di Den Of Geek...