Perché Oblivion è ancora il miglior gioco di Elder Scrolls?

Con l'acquisizione di ZeniMax Studios finalmente completata , Microsoft è pronta a sfidare il recente dominio dell'esclusività di Sony realizzando potenzialmente la prossima generazione di versioni di Bethesda in esclusiva per le piattaforme Game Pass . Per il momento, però, il più grande vantaggio di questa acquisizione è senza dubbio la possibilità di accedere a una buona porzione di La libreria di giochi classici di Bethesda tramite Game Pass.

Mentre la maggior parte dei giochi Bethesda aggiunti di recente a Game Pass vale la pena giocare per un motivo o per l'altro, pochi sono più intriganti di The Elder Scrolls IV: Oblivion . Stretta tra le uscite del rivoluzionario Morrowind e il eternamente ripubblicato Skyrim , Oblio a volte è considerato il figlio di mezzo nella storia moderna di una delle serie di giochi di ruolo più amate. Quasi 15 anni dopo la sua uscita, tuttavia, è molto più facile che mai apprezzare i molti modi in cui Oblio rappresenta il meglio del Pergamene antiche franchising.

Non mi credi? Usa la sua recente aggiunta alla libreria del Game Pass come scusa per giocare Oblio di nuovo (o forse per la prima volta), e troverai questi motivi (e altri) per cui rimane probabilmente il migliore Pergamene antiche avventura finora.



Finestra di dialogo Missione Oblivion di The Elder Scrolls

Oblivion ha (di gran lunga) le migliori missioni e storie di Elder Scrolls

Cominciamo con una cosa che pochi Pergamene antiche i fan discuteranno contro. Quando si tratta di missioni e storie, Oblio è un gioco di gran lunga migliore di Morrowind o Skyrim .

Ne ho parlato più ampiamente nel mio sguardo al meglio Pergamene antiche missioni di sempre, ma rimango davvero stupito di quanto pensiero e creatività siano andati anche nella ricerca più 'media' in Oblio . Quel livello di qualità di base è davvero il punto chiave qui. Mentre molti di Oblio Le missioni più grandi (come gli incarichi della Confraternita Oscura e della Gilda dei Ladri) sono ovviamente memorabili, anche le piccole missioni lungo il percorso che potresti aver dimenticato offrono qualcosa di speciale che li aiuta a distinguersi.

Non so perché il Pergamene antiche i team di progettazione delle missioni e di scrittura erano al top del loro gioco in questo momento, ma Dubito anche The Elder Scrolls 6 può superare il lavoro che hanno fatto qui.

Costruzione del personaggio di The Elder Scrolls Oblivion

Oblivion ha trovato una bella via di mezzo tra accessibilità e profondità

Da un po' di tempo la linea è accesa Oblio è stato che è il gioco 'di mezzo' tra Morrowind e Skyrim . Anche se questo è ovviamente vero per la sua data di uscita, quell'idea parla più del suggerimento che Oblio rappresenta le lotte di Bethesda per bilanciare le idee RPG più hardcore di un gioco come Morrowind e i miglioramenti dell'accessibilità presenti in Skyrim .

Alcuni dicono che significa Oblio non eccelle davvero in nessuno dei due inseguimenti, ma non la vedo così. Nel Oblio , hai un assaggio di Morrowind le incredibili filosofie e meccaniche dei giochi di ruolo senza dover affrontare gli aspetti più fastidiosi di quel gioco. Allo stesso tempo, Oblio riesce ad essere molto più giocabile rispetto al suo predecessore, pur sentendosi complessivamente più profondo del suo successore dal punto di vista del gioco di ruolo.

Oblio non combina necessariamente il meglio di Skyrim e Morrowind , ma trova una bella via di mezzo tra quegli stili che è facile apprezzare fino ad oggi.

DLC The Elder Scrolls Oblivion Shivering Isles

Shivering Isles è ancora la migliore espansione DLC che Bethesda abbia mai realizzato

Certo, non posso (e non proverei mai a) difendere la maggior parte dei Oblio DLC. C'è un motivo per cui 'Horse Armor' è ancora utilizzato come gold standard per le microtransazioni di videogiochi sfruttatrici e non ispirate.

Tuttavia, è più facile perdonare Oblio il DLC di inciampa quando ti rendi conto che alla fine hanno portato tutti al Isole da brivido espansione. Questa è stata l'espansione che alla fine ha osato rispondere alla domanda 'E se? The Elder Scrolls è solo strano?' Trasportando i giocatori in una terra governata da Sheogorath (il spesso esilarante Daedric Prince of Madness), Isole da brivido ha abbandonato la maggior parte degli elementi fantasy più soffocanti del franchise in favore di consentire il talento Oblio team di progettazione e scrittori per dare vita alle loro idee più selvagge.

L'età d'oro delle espansioni DLC per giocatore singolo è stata evidenziata dall'idea di lasciare che gli studi si liberino e sperimentino davvero nuove e strane creazioni che altrimenti non avrebbero probabilmente visto la luce del giorno. Isole da brivido è forse il più grande esempio di quell'epoca.

The Elder Scrolls Oblivion Imperial City

L'atmosfera di Oblivion è coerente e aiuta a raccontare una storia

Ammetto liberamente che la provincia di Cyrodiil non è sempre il luogo più interessante. Ci sono sicuramente momenti in cui si presenta come 'Capital City, Fantasyland'.

Eppure, c'è una coerenza per Oblio l'atmosfera di cui rimango affascinato anni dopo la sua uscita. Mentre Morrowind i mondi alieni di 's sono difficili da battere da una prospettiva di puro design e Skyrim le tundre offrono una gradita deviazione dai più comuni tropi fantasy, c'è qualcosa nel modo in cui tutto scorre Oblio che direi che Bethesda non ha mai replicato del tutto.

Singole regioni di Oblio la mappa riesce a rimanere distinta mentre sembra anche la progressione logica dell'area da cui sei appena arrivato e dell'area in cui stai andando. C'è anche qualcosa da dire sul come Oblio vende l'idea di persone che combattono per proteggere la loro terra dall'invasione e dalla corruzione presentando un mondo fantastico in cui potresti davvero voler vivere.

Finestra di dialogo NPC di The Elder Scrolls Oblivion

Supera la loro recitazione vocale e Oblivion potrebbe avere i migliori NPC in qualsiasi gioco di Elder Scrolls

Mi piacerebbe argomentare che Oblio La 'cattiva' recitazione vocale e gli imbarazzanti design degli NPC conferiscono al gioco una personalità che non trovi nei titoli raffinati, ma capisco che alcuni spigoli sono difficili da ignorare.

Invece, concentriamoci sui modi in cui Oblio Gli NPC sono avanzati anche per gli standard di design moderni. Quasi tutti gli NPC in Oblio ha una personalità propria, qualcosa di unico da dirti, e seguirà legittimamente un programma giornaliero che cambia anche di giorno in giorno a causa della sua capacità di prendere decisioni dinamiche piuttosto che semplicemente seguire un percorso strettamente prestabilito.

In un momento in cui gli sviluppatori a volte sono più interessati a mettere più personaggi sullo schermo piuttosto che creare NPC più ricchi (guardandoti Cyberpunk 2077 ), c'è qualcosa di innegabilmente rinfrescante in un gioco che enfatizza l'offerta di interazioni più uniche piuttosto che basarsi semplicemente sulla quantità di NPC.

Personaggi di The Elder Scrolls Oblivion

Oblivion ti permette di costruire personaggi selvaggi (e spezzati)

Il 'momento clou' di Oblio 'S sistema di creazione del personaggio nella mente di molti fan sarà senza dubbio il momento in cui scopriranno che è possibile creare un personaggio davvero invisibile che può praticamente fare quello che vuole. Questo tipo di sfruttamento meccanico è certamente uno degli esempi più notevoli di come Oblio lasciarti scatenare con i personaggi che hai creato.

Eppure, quando ripenso alle mie ore con Oblio , i tipi di personaggi spezzati che apprezzo di più sono quelli che non sono arrivati ​​lontano. Mentre Oblio Il sistema di ridimensionamento dei nemici è stato (spesso giustamente) criticato per le sue carenze, c'è qualcosa da dire su come i tentativi del gioco di offrire un livello di sfida coerente hanno fatto sì che le tue decisioni di progettazione fossero testate più spesso durante il gioco.

Non era un sistema perfetto, ma rispetto a un gioco come game Skyrim , o anche titoli come Destino , dove costruire un personaggio valido significa davvero raggiungere livelli più alti e raccogliere i frutti, mi manca, perlomeno, Oblio i tentativi di sfidarmi a padroneggiare il personaggio che ho costruito e i tempi in cui avrebbe punito attivamente le mie peggiori decisioni.

The Elder Scrolls Oblivion Emperor NPC

Oblivion è meno sul combattimento e più sull'avventura

In termini di puro combattimento, Skyrim è davvero in una classe a sé stante rispetto all'altro Pergamene antiche Giochi. I suoi controlli migliorati, le qualità cinematografiche e le animazioni più fluide sono più che sufficienti per renderlo il preferito tra Pergamene antiche fan che cercano la migliore azione.

Riconosco certamente che alcuni di Oblio I problemi del sistema di combattimento sono il risultato di decisioni sbagliate e tecnologia obsoleta, ma anni dopo, apprezzo davvero come il gioco non sia mai stato davvero incentrato sull'azione; riguardava l'avventura. Proprio come come La compagnia dell'anello utilizzavano sequenze d'azione come risposta al pericolo che i nostri eroi avrebbero altrimenti cercato di evitare, combattendo in Oblio è solo una di quelle cose che incontrerai mentre esplori, ma non è necessariamente pensata per essere la grande scena o la grande attrazione.

Mentre Oblio La serie di missioni principale di tradisce in qualche modo questa filosofia durante i suoi momenti più intensi (e spesso peggiori), c'è ancora la sensazione che il gioco sia più basato sull'esplorazione, la narrazione e le piccole scoperte che fai lungo la strada piuttosto che il desiderio di ottenere alla prossima grande sequenza o ad altre possibilità per alimentare semplicemente una fantasia di potere.