World of Warcraft: le migliori funzionalità di Battle for Azeroth

La pre-patch 8.0 per World of Warcraft la nuova espansione, Battaglia per Azeroth , è ora in diretta, riaccendendo il classico odio tra le due fazioni del gioco, l'Alleanza e l'Orda. L'espansione ha anche introdotto una serie di nuovi raid e dungeon come ci si aspetterebbe da qualsiasi novità Wow espansione, oltre a una serie di nuove funzionalità.

Ecco le 10 novità World of Warcraft caratteristiche che cambiano il gioco:

La statistica Squish

Un problema centrale di MMO di lunga durata come Wow è che i numeri del giocatore devono diventare sempre più grandi affinché il giocatore si senta più potente. Quando il gioco originale è stato rilasciato nel 2004, i pool di salute dei giocatori hanno superato le migliaia di punti ferita. Oggi, tutti corrono con numeri assolutamente enormi sulle loro statistiche, molti dei quali sono saliti a milioni. I giocatori possono infliggere una quantità altrettanto enorme di danni e si è arrivati ​​al punto in cui ci sono così tanti numeri grandi che lampeggiano sullo schermo durante il combattimento che può essere difficile tenere traccia esattamente di quanto si sta eseguendo.



Blizzard ha prima risolto questo problema con il problem Signori della Guerra di Draenor espansione quando il primo 'schiacciamento delle statistiche' ha ridotto i livelli degli oggetti durante il gioco. Ma quel vecchio problema dei giocatori che accumulano numeri sempre più alti nel tempo non è mai andato veramente via e i giocatori stanno ancora una volta mettendo su alcuni numeri esagerati al crepuscolo di Legione .

Con la patch 8.0, il secondo 'schiacciamento delle statistiche' del gioco è ora attivo, ripristinando ancora una volta il potere del giocatore a un livello ragionevole. Possiamo segnalare che il combattimento è semplicemente migliore ed è molto più facile tenere traccia della quantità di danni che stai pompando, grazie allo squish delle statistiche.

Lancio simultaneo in tutto il mondo

Blizzard ha provato qualcosa di nuovo con Battaglia per Azeroth , rilasciando l'espansione in tutto il mondo nello stesso momento esatto in tutto il mondo. Ciò significa che mentre la data di uscita era tecnicamente il 14 agosto, il gioco è andato in diretta alle 15:00 PT il 13 agosto se vivevi sulla costa occidentale. Questa è la prima volta che le Americhe hanno lanciato un'espansione contemporaneamente ai server europei. I giocatori non dovevano guardare i flussi di Twitch di persone che si trovano in fusi orari prima di loro mentre aspettavano i propri tempi di lancio. Tutti possono accedere e iniziare a giocare insieme contemporaneamente.

Gli sviluppatori di Blizzard hanno ripetutamente affermato che la tecnologia di phasing del gioco su cui hanno lavorato negli ultimi anni avrebbe consentito all'espansione di essere lanciata in tutto il mondo senza intoppi. Le cose sono andate per lo più come previsto.

era la moda?

Blizzard ha provato più volte a riportare il mondo PvP nell'era classica e nulla si è davvero bloccato nel modo che i fan delle vecchie battaglie di Southshore vs. Tarren Mill vorrebbero. Battaglia per Azeroth ha introdotto l'ultimo tentativo dello sviluppatore e siamo piuttosto ottimisti su questo.

La modalità Guerra è essenzialmente un interruttore che consente ai giocatori di attivare o disattivare la modalità PvP a piacimento, indipendentemente dal tipo di server su cui si trovano. I giocatori che completano le missioni con la modalità Guerra attivata riceveranno ricompense aggiuntive. I giocatori avranno anche talenti PvP aggiuntivi che sono attivi solo durante la modalità Guerra. Senza volare dentro Battaglia per Azeroth fino al prossimo anno molto probabilmente, questo potrebbe rendere di nuovo emozionante e snervante imbattersi in un giocatore della fazione opposta.

fronti di guerra

I fronti di guerra sono battaglie cooperative per 20 giocatori ispirate a Warcraft 3 . I giocatori lavorano insieme per costruire una base, ricercare aggiornamenti e attaccare la fazione avversaria, controllata da un'IA. È come se Blizzard si fosse seduto e avesse trovato un modo per portare una modalità RTS su World of Warcraft .

Uno dei primi fronti di guerra sarà combattuto ad Arathi Highlands, una zona classica che ha ottenuto alcuni miglioramenti visivi per l'espansione. Chiunque amava fare la fila per Arathi Basin in passato probabilmente apprezzerà la sensazione che Blizzard sta cercando in tutta la zona.

Spedizioni sull'isola

I giocatori che erano in giro durante nebbie o f Pandaria potrebbe ricordare una modalità dungeon chiamata Scenari, che coinvolgeva squadre di tre giocatori invece dei tradizionali cinque. Le spedizioni sull'isola danno un'atmosfera simile, con gruppi incaricati di saccheggiare tesori al largo di varie isole. La tua squadra affronta altri giocatori o personaggi controllati dall'IA della fazione avversaria e chi riesce a raccogliere più tesori, o 'Azerite', vince.

Blizzard ha promesso un'ampia varietà di isole diverse da esplorare ed è bello vedere il ritorno di un altro tipo di contenuto di gruppo per completare i dungeon tradizionali. L'idea sembra essere che le isole siano generate casualmente in una certa misura, proprio come lo sono i Rift Diablo III , quindi non dovrebbero mancare i contenuti da riprodurre.

Ma la nostra parte preferita in assoluto? L'IA Blizzard progettata per la fazione avversaria è piuttosto brava a imitare i giocatori reali. Saltano persino in aria ripetutamente mentre avanzano, proprio come i giocatori che spammano ripetutamente la loro barra spaziatrice mentre si muovono in dungeon o raid.

Altre razze alleate

La coda di Legione ha visto l'introduzione delle Razze Alleate, che ha introdotto due nuove razze con cui ciascuna parte può giocare. Battaglia per Azeroth introduce di più, con i Nani Ferroscuro e gli Orchi dalla pelle marrone inclusi nelle scelte imminenti. Blizzard non ha confermato molto su quali altri tipi di gare potrebbero presentarsi, ma ci sono molte informazioni datate là fuori per coloro che vogliono dare un'occhiata. Le Razze Alleate iniziano al livello 20 dopo un breve scenario e i giocatori possono guadagnare un set speciale di armature cosmetiche se livellano il personaggio fino a 1110 senza acquistare un aumento di livello.

Lanci di armi

Se sei stato lontano da Wow per qualche tempo, potresti non sapere che il gioco è game Legione espansione incentrata sul potenziamento di un'impressionante 'Arma Artefatto' per tutta la durata dell'espansione. Insomma, i giocatori usano la stessa arma ormai da circa due anni. Le armi dei manufatti erano piuttosto interessanti e i boss lasciavano cadere le reliquie che venivano usate per potenziarle. Ma dopo due anni di utilizzo della stessa arma, molti giocatori non vedono l'ora di provare il brivido di avere di nuovo un'arma vera e propria da un boss dell'incursione.

Lo slot per le armi è probabilmente lo slot per i personaggi più potente del gioco e abbiamo perso l'eccitazione che deriva dal far cadere finalmente quell'enorme due mani dopo aver coltivato un boss per sei settimane. Quella sensazione sarà ripristinata entro la fine dell'estate.

Professioni più facili

Proprio come i livelli degli oggetti del giocatore, le professioni del gioco sono diventate piuttosto gonfie nel tempo. Blizzard ha già apportato alcuni aggiornamenti al processo di livellamento, ma Battaglia per Azeroth presenta uno squish di abilità che dovrebbe appianare notevolmente le cose. Invece di dover livellare centinaia di punti prima di poter iniziare a creare Battaglia per Azeroth oggetti, ogni espansione avrà il proprio livello di abilità separato. In altre parole, puoi iniziare a creare Battaglia per Azeroth contenuto subito, mentre l'equipaggiamento e gli oggetti delle altre espansioni avranno ciascuno i propri segnalini separati. Prima tu Battaglia per Azeroth l'oggetto ti metterà a 1/150 sul bancone per la nuova espansione, non sarà più necessario macinare.

Bottino dell'eredità

Se ami eseguire vecchi contenuti per oggetti di trasmogrificazione, adorerai il nuovo sistema di bottino legacy. Ogni volta che un giocatore entra in un dungeon o raid dove sono 10 o più livelli al di sopra del contenuto, i boss del dungeon o del raid rilasciano una quantità di bottino equivalente a quella che sarebbe stata rilasciata per un gruppo completo quando il contenuto era attuale. Ciò significa che i giocatori possono guadagnare bottino per cinque persone nei sotterranei e bottino per 20 persone dopo aver effettuato un raid da solo. Il sistema di bottino legacy rilascia anche altri tipi di equipaggiamento, come la caduta di stoffa per chi indossa un piatto. Ora è molto più facile ottenere l'equipaggiamento di trasmogrificazione che desideri e puoi anche raccogliere l'equipaggiamento per i tuoi alt durante la stessa corsa.

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Autore

Rick Morton Patel è un attivista locale di 34 anni a cui piace guardare i cofanetti, le passeggiate e il teatro. È intelligente e brillante, ma può anche essere molto instabile e un po' impaziente.

Lui è francese. È laureato in filosofia, politica ed economia.

Fisicamente, Rick è in buona forma.