Zelda: i Joy-Con di Skyward Sword colpiscono i fan di Link per mancini

Mentre The Legend of Zelda: Skyward Sword HD per Nintendo Switch è stato probabilmente il più grande gioco rivelato durante la recente presentazione del Direct di Nintendo , non è una sorpresa che Internet stia perdendo la sua mente collettiva anche per quanto recentemente rivelato Legend of Zelda: Skyward Sword Joy-Contro. Voglio dire, guardali:

La leggenda di Zelda Skyward Sword Joy Contro

I colori da soli rendono questi controller vincenti, ma la vera gioia che ispirano deriva dal fatto che sono modellati sui più famosi pezzi di equipaggiamento di Link. Il Joy-Con destro è progettato per assomigliare alla Master Sword, mentre il sinistro sfoggia un design simile a quello tipico dell'Hylian Shield.

Molto più di un semplice strizzatina d'occhio e un cenno al franchise, il layout di questi bellissimi controller offrirà un ulteriore livello di immersione per Zelda fan che vogliono sentirsi come se stessero davvero brandendo la Master Sword e impugnando lo Hylian Shield. È tutto molto nerd? Sì, ma considerando questo Spada Celeste famigerato affidamento sull'integrazione del controllo del movimento , sembra il momento giusto per rilasciare Joy-Con progettati che migliorano ulteriormente la sensazione di partecipare attivamente al combattimento di quel gioco.



Per quanto incredibili siano questi controllori, bisogna riconoscere che gettano benzina sul fuoco di uno dei grandi dibattiti nei quasi 35 anni di storia del La leggenda di Zelda franchising. Sì, sto parlando della discussione infinita (e spesso confusa) sul fatto che Link sia mancino o destrorso.

Come persona logica del mondo, probabilmente ti starai chiedendo perché c'è un dibattito su questo argomento. Non dovresti essere in grado di guardare? Zelda giochi del passato e notare semplicemente se Link tiene la spada nella mano sinistra o nella mano destra? È una buona idea, ma quel metodo è in realtà la fonte di questo problema. Ad esempio, guarda come Link tiene la sua spada dentro Il risveglio del vento e Ocarina del Tempo :

The Legend of Zelda: The Wind Waker e Ocarina of Time

Quelle foto (e le immagini di Link dall'originale Zelda games) apparentemente chiuderebbe il libro su questo argomento, ma prima di prendere una decisione, dai un'occhiata a come Link tiene la sua spada in Spada Celeste e Respiro del selvaggio :

La leggenda di Zelda Skyward Sword e Breath of the Wild

Data la cronologia di questi esempi, potresti pensare che Nintendo alla fine abbia appena deciso di scambiare la mano che Link usa ad un certo punto durante l'evoluzione del franchise. Tuttavia, questa situazione è notevolmente più complicata di quella. Ad esempio, Link tiene la sua spada con la mano sinistra nella versione GameCube di principessa del crepuscolo ma usa la mano destra nella versione Wii di quel gioco. Spada Celeste Link usa la sua mano destra, ma il Link presente nelle avventure portatili rilasciate dopo quel titolo usa la sua sinistra. Anche Super Smash Bros. non offre una risposta chiara a questo dilemma poiché diverse versioni di Link tengono le loro spade in mani diverse.

Link di The Legend of Zelda Super Smash Bros.

Quella foto in realtà dà un po' di peso all'idea che le varie versioni di Link in tutto il Zelda timeline usa semplicemente mani diverse. Sebbene ciò abbia senso (e non sia necessariamente impreciso), esiste una spiegazione in qualche modo ufficiale per questo scambio che in realtà non ha nulla a che fare con la tradizione.

Vedi, la versione originale di Link era davvero pensata per essere mancina. Tuttavia, la natura dell'elaborazione e dell'animazione degli sprite 2D significa che a volte potresti vedere che Link usa entrambe le mani durante le sequenze di combattimento all'inizio Leggenda di Zelda Giochi. Tuttavia, la maggior parte delle illustrazioni del personaggio di quel periodo mostrava Link che teneva la spada nella mano sinistra. Il suo status di mancino è stato apparentemente consolidato dal primo 3D Leggenda di Zelda gioco, Ocarina del Tempo .

La prima apparizione di rilievo nel gioco di Link per destrimani si trova nella versione Wii di principessa del crepuscolo . Mentre Link è rimasto mancino nella versione GameCube di quel gioco, Nintendo ha deciso essenzialmente di rispecchiare la tessera per la porta Wii in modo che Link tenesse la spada nella mano destra. Perché? All'epoca l'idea era che un Link per la mano destra avrebbe meglio trasmesso visivamente i movimenti dei giocatori Wii che eseguivano azioni di combattimento usando il telecomando Wii con la mano destra. Quella filosofia è stata trasferita a Spada Celeste che si basava ancora di più sulla sensazione di usare i controlli di movimento per ricreare la sensazione di oscillare una spada.

L'idea che le incarnazioni per destrimani di Link fossero riservate alle versioni incentrate sul controllo del movimento della serie era apparentemente supportata dal 2009 Tracce spirituali , 2013 Collegamento tra i mondi , e del 2019 Risveglio di Link Link remake che presentavano tutti un Link mancino. Tuttavia, un 'punto di rottura' per questo dibattito si è verificato quando i fan hanno scoperto che Link usa la mano destra in Respiro del selvaggio nonostante il fatto che i controlli di movimento del gioco non siano così estesi come lo erano nel Wii Zelda titoli. Ecco cosa il produttore Eiji Aonuma ha da dire riguardo alla decisione di rendere Link destrimano in Respiro del selvaggio :

“In termini di destrimani, quando pensiamo a quale mano userà Link, pensiamo allo schema di controllo. Con il gamepad, i pulsanti che utilizzerai per far oscillare la spada sono sul lato destro, quindi è destrorso'.

Va notato che Aonuma ha anche affermato che crede che Link sia ambidestro e che alla squadra generalmente non interessa come viene ritratto. Allo stesso tempo, ha notato che le modifiche alla Wii sono state ispirate dal desiderio di 'cambiare e adattarsi alla maggior parte dei giocatori'.

Questa spiegazione è stata accolta dalla confusione di alcuni fan che hanno notato di aver immesso azioni sul lato destro dei controller Nintendo per anni mentre il collegamento sullo schermo è rimasto mancino. La rivelazione di questi nuovi controller Joy-Con ha ispirato una reazione simile da parte di coloro che ritengono che questo sia un altro duro colpo per l'eroe mancino del tempo.

Chiaramente, alcuni fan stanno scherzando/esagerando su questo argomento, ma ci sono molti giocatori mancini là fuori che hanno sempre amato l'idea che uno dei più grandi eroi del gioco fosse un mancino. Anche se ha un senso che il Skyward Sword HD versione di Link rimane per destrimani data la storia del supporto per il controllo del movimento di quel gioco, resta da vedere se eventuali versioni future di Link saranno mancine o se Link destrorso è davvero il nuovo ordine mondiale. Per lo meno, è ovvio che Link rimarrà destrorso nel Respiro del selvaggio 2 (ogni volta che quel gioco viene finalmente rilasciato).

Cosa ne pensi? Ti immagini ancora Link come un eroe mancino? Nintendo dovrebbe tornare a quel design nei giochi futuri? Suona nei commenti qui sotto.